Artikkelit
Artikkelit olivat Suomipelit.comissa sivuston sulkeuduttua. Näin ollen niihin saattaa sisältyä rikkinäisiä linkkejä tai epämääräisiä viitteitä asioihin, joita ei enää ole olemassa, ja joskus jokin saattaa näkyä väärin.
Ei luokiteltu
- Adobe Photoshop vasta-alkajille (video)
January, 18.2.2009 - Creative, Fatal1ty optical mouse 1010
Sami, 6.12.2008 - The Sketchy Project
Tomppu, 7.1.2010
Käytännön oppaat
- 2D-Grafiikan alkeet Allegroa käyttäen
jalaine, 7.11.2001 - 3D Studio MAX -tutoriaali 2: Auto
JetroPag, 26.11.2001 - 3D Studio MAX:in perusteet
JetroPag, 1.11.2001 - Adobe Photoshop CS2 kuvateoriaa
January, 14.1.2007 - Adobe Photoshop CS2 vasta-alkajille
January, 30.9.2006 - DirectX 8 - Direct Input
Jarkko Parviainen, 28.2.2003 - DirectX 8 - DirectSound
Anzuhan, 23.1.2004 - DirectX 8 - Ensimmäinen kosketus
Jarkko Parviainen, 20.4.2002 - DOS-pelit Windows 2000/XP:ssä
Lauri, 13.1.2002 - DOSBoxin perusteet
Jarska, 17.9.2007 - Fysiikkaa peliohjelmoijille - Osa 1: Sijainti ja liike
markus, 27.11.2004 - Fysiikkaa peliohjelmoijille - Osa 2: Kiihtyvyys ja voimat
markus, 15.1.2005 - Fysiikkaa peliohjelmoijille - Osa 3: Törmäykset
markus, 20.5.2005 - Grafiikkakurssi 2
jalaine, 3.12.2001 - IK-luiden luominen
JetroPag, 14.3.2002 - Kenttien piirtäminen Photoshopilla (peruasiat)
Jarska, 15.5.2007 - Kuinka teet upean manga auton paintilla ja gimpillä!
SanX, 4.9.2007 - Kuinka tietokonepeli toimii - Osa 1: Johdatus ohjelmoitavuuteen
Markus, 8.8.2006 - Kuinka tietokonepeli toimii - Osa 2: Fyysistä tietokonetta rakentamassa
Markus, 25.10.2006 - Kuinka tietokonepeli toimii - Osa 3: Kohti korkeampaa abstraktiotasoa
Markus, 24.12.2006 - LUA:n alkeet
jarkko parviainen, 8.3.2004 - OpenGL:n perusteet - Osa 1: Ikkunan luominen
markus, 28.5.2004 - OpenGL:n perusteet - Osa 2: 3D grafiikka
markus, 9.6.2004 - OpenGL:n perusteet - Osa 3: Teksturointi
markus, 7.7.2004 - OpenGL:n perusteet - Osa 4: Valot ja varjot
markus, 27.7.2004 - Pelaa pelejä käyttöjärjestelmästä riippumatta
Jarska, 29.4.2007 - Peliohjelmoinnin peruskäsitteet - Osa 1
jalaine, 26.5.2002 - Peliohjelmoinnin peruskäsitteet - Osa 2
jalaine, 2.6.2002 - Peliohjelmoinnin peruskäsitteet - Osa 3
jalaine, 7.10.2002 - Pikkuaskelin C-Ohjelmoijaksi
jalaine, 11.3.1999 - Pyglet - Asentaminen
Cheery, 1.3.2009 - QBasicin perusteet
Tomppu, 9.11.2006 - QuickBasic- peliohjelmointi
gamehouse, 23.10.2007 - SDL-tutoriaali 1
nuotimi1, 9.1.2002 - SDL-tutoriaali 2
nuotimi1, 29.9.2002 - Tutoriaali auton tekoon 3dsmaxilla: Ferrari Mythos
JetroPag, 17.7.2003 - Windows-ohjelmointi
Jarkko Parviainen, 26.2.2002 - ZBrush 3: Perusteet
Queq, 22.12.2006
Teoriaa
- Matriisimatematiikkaa peliohjelmoijille
markus, 23.4.2004 - Optimointi
sebbbi, 15.4.2004
Pelinteon maailma
- Covert BitOps: Kuusnelospelejä suurella tunteella
jalaine, 15.12.2004 - Erkki Saaressa post mortem
Sqwiik, 16.1.2005 - Error Free
jalaine, 15.2.2002 - FRACTiLE Games
jalaine, 13.11.2001 - Haastattelu - Skitso Productions
jarkkoaho, 27.6.2003 - Haastattelu: FireCross - NeuralPlay
jarkkoaho, 19.6.2003 - Haastattelu: MHGames
Sampo, 8.12.2008 - Haastattelu: MHM 2000
jarkkoaho, 17.6.2003 - Haastattelu: MK Games
jarkkoaho, 9.2.2003 - Haastattelu: TOU
jarkkoaho, 28.5.2003 - Henkilökuva: Kai-Peter Bäckman
jalaine, 9.2.2004 - Jimmy's Lost His Marbles post mortem
kumikana, 5.6.2006 - Sense Games ja ensipeli Piggy Jiggy - Osa 1
bop, 2.8.2006 - Sense Games ja ensipeli Piggy Jiggy - Osa 2
bop, 10.9.2006 - Seven years after: Jani Immonen ja Capsule
Sampo, 13.12.2007 - Triplane II tulee
TZ, 27.3.2004 - Triplane kakkosta katsomassa (29.9.2004)
pllk, 7.10.2004 - Turbo Sliders 2.0.0 - Haastattelussa Antti Mannisto
Tomppu, 13.12.2008
