Artikkelit

Artikkelit olivat Suomipelit.comissa sivuston sulkeuduttua. Näin ollen niihin saattaa sisältyä rikkinäisiä linkkejä tai epämääräisiä viitteitä asioihin, joita ei enää ole olemassa, ja joskus jokin saattaa näkyä väärin.

Palaa artikkelilistaan

IK-luiden luominen

Tämä tutoriaali opettaa sinut tekemään jonkinlaisen IK-luuviritelmän.

14.3.2002 julkaistun artikkelin on kirjoittanut JetroPag.

Ei tarvitse tehdä mallia. aloita tekemällä bonet, eli luut. Animate -valikko --> Create Bones. Tee vaikka kolme suht-pitkää luuta left kuvakulmassa ylhäältä alaspäin. Lopeta luiden muodostus painamalla esim. hiiren oikeaa nappia. Huomaat, että alas syntyy itsestään pieni luu. Tee sitten Create-välilehden alla olevasta helpers-kohdasta Point-helper ylimmän luun sisälle.

Kuva 1Kuva 1


Valitse ylin luu ja mene uudestaan Animation-valikkoon ja sieltä IK-solvers -valikkoon. Valitse HI-solver. Tämän jälkeen raahaa syntynyt "lanka" alimpaan pieneen luuhun. Tee toinen Point-helper ja aseta se left-kuvakulmassa jonkin matkan päähän luista. Valitse sininen risti alimman luun sisältä. Valitse motion-välilehti. Sieltä IK Solver Properties. Paina nappia, jossa lukee None ja valitse viimeksi tekemäsi Point-helper. Nyt voit liikuttaa luitasi sinisestä rististä ja ne liikkuvat järkevästi haluamasi mukaan. Huomaa, että tämä on vain lyhyt pikatutoriaali, joten tässä kerrotaan vain pääkohdat. Ei läheskään kaikkea siis.

Kuva 2Kuva 2