IK-luiden luominen
Tämä tutoriaali opettaa sinut tekemään jonkinlaisen IK-luuviritelmän.
14.3.2002 julkaistun artikkelin on kirjoittanut JetroPag.
Ei tarvitse tehdä mallia. aloita tekemällä bonet, eli luut. Animate -valikko --> Create Bones. Tee vaikka kolme suht-pitkää luuta left kuvakulmassa ylhäältä alaspäin. Lopeta luiden muodostus painamalla esim. hiiren oikeaa nappia. Huomaat, että alas syntyy itsestään pieni luu. Tee sitten Create-välilehden alla olevasta helpers-kohdasta Point-helper ylimmän luun sisälle.
Valitse ylin luu ja mene uudestaan Animation-valikkoon ja sieltä IK-solvers -valikkoon. Valitse HI-solver. Tämän jälkeen raahaa syntynyt "lanka" alimpaan pieneen luuhun. Tee toinen Point-helper ja aseta se left-kuvakulmassa jonkin matkan päähän luista. Valitse sininen risti alimman luun sisältä. Valitse motion-välilehti. Sieltä IK Solver Properties. Paina nappia, jossa lukee None ja valitse viimeksi tekemäsi Point-helper. Nyt voit liikuttaa luitasi sinisestä rististä ja ne liikkuvat järkevästi haluamasi mukaan. Huomaa, että tämä on vain lyhyt pikatutoriaali, joten tässä kerrotaan vain pääkohdat. Ei läheskään kaikkea siis.


