Millä kielellä?
29.7.2004 16:43 julkaistun artikkelin on kirjoittanut pllk.
Pelien ohjelmointiin sopivasta kielestä on kiistelty kyllästymiseen asti. Pelin varsinainen kieli on kuitenkin jäänyt paljon vähemmälle huomiolle. Jostain syystä englannin kielen käyttäminen on kuin varkain tullut tavaksi myös suomipelien tekijöille. Asia voisi kuitenkin olla myös toisin.
Tavallinen selitys englannin kielen suosimiselle on se, että peliä pystyvät pelaamaan muutkin kuin vain suomenkieliset. Tämä pitää varmasti paikkansa: englannista on tullut kansainvälinen kieli, joka yhdistää pelaajat ympäri maailman. Kuitenkaan useamman kielen tuen lisääminen peliin ei ole ollenkaan vaikea tehtävä. Esimerkiksi <i>Pekka Kana 2</i> on toteutettu näin, ja peliin on julkaisun jälkeen tullut kymmeniä erikielisiä pelaajien tekemiä käännöspaketteja.
Jotkut ovat myös sitä mieltä, että suomen kieli ei sovi niin hyvin peleihin kuin englanti. Monet peleissä toistuvat ilmaukset kun tuntuvat latistuvan suomennettuina. Kuitenkin tämä lienee suurimmaksi osaksi tottumiskysymys: jokaisen uuden alan käsitteistö tuntuu ensin vieraalta, ennen kuin se vakiintuu käyttöön. Kaikkien pelien kääntäminen omalle kielelle Saksan ja Ranskan malliin ei ole järkevä toivomus, mutta kotimaiset pikkupelit voisivat kunnostautua tässä asiassa.
Riippumatta siitä, millä kielellä pelin tekee, kannattaa sen kieliasuun panostaa. Vieraskielisen pelin tekstit on hyvä tarkistuttaa jollakulla kieltä hyvin osaavalla, jos on vähänkin epävarma omasta kielitaidostaan.
* * *
Kerron vielä lopuksi pelistä, jota itse olen tekemässä ja joka liittyy läheisesti suomen kieleen. Pelin nimi on Sanastus, ja siinä on tarkoituksena muodostaa sanoja ylhäältä tippuvista palikoista. Peli on jo edennyt melko pitkälle, ja jos kaikki menee suunnitelmien mukaisesti, julkaisu tapahtuu syksyn aikana. Muutama kuva pelistä: http://koti.mbnet.fi/peli/sanastus/kuva_... (alkuvalikko), http://koti.mbnet.fi/peli/sanastus/kuva_... (peliruutu).
