Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö

I Have No Tomatoes Mac Linux Windows

I Have No Tomatoes

MHGames 2004

I Have No Tomatoes on tyylikäs kaksin- tai yksinpelattava arcadepeli, jossa keltaiset tomaatit listivät kaikkia muun värisiä tomaatteja pommeilla ja muilla viritelmillä. Vähintäänkin erikoisesta ideasta on saatu aikaiseksi hauskaa ja veikeää ajanvietettä, jonka parissa kuluu tasan kymmenen minuuttia per pelikerta.

Lajityyppi: Arcade
Lisenssi: Ilmainen
Vaatimukset: Pentium II, 64 Mt RAM, OpenGL-yhteensopiva näytönohjain (Voodoot 1, 2 ja 3 eivät kelpaa)
Tiedostonimi: tomat15.zip

15.7.2005 julkaistun arvostelun on kirjoittanut Sampo.

Peli sai arvosanan 8/10.

8
Siniset teleportit siirtävät tukalaan tilanteeseen joutuneen tomaatin kätevästi turvaan.

Siniset teleportit siirtävät tukalaan tilanteeseen joutuneen tomaatin kätevästi turvaan.

Vaarallisten erikoisaseiden vaikutuksen ajaksi pelihahmotomaatti hyppää turvaan, kuten tässä napalmikuuron ravistuksissa.

Vaarallisten erikoisaseiden vaikutuksen ajaksi pelihahmotomaatti hyppää turvaan, kuten tässä napalmikuuron ravistuksissa.

Shokkihoito on kuuma sana I Have No Tomatoesissa.

Shokkihoito on kuuma sana I Have No Tomatoesissa.

Tässä arvostelussa käytetään suuria kuvakaappauksia. Saadaksesi ne esille, klikkaa kuvien pienempiä versioita.

I Have No Tomatoes on erikoinen arcadepeli, jossa keltainen tomaatti listii punaisia, sinisiä ja vihreitä tomaatteja. Tämä tehdään pelin satunnaisesti valitussa labyrintissä, jossa keltaisen sankarimme apuna ovat muun muassa putkipommit ja Perunamies. I Have No Tomatoes on MHGamesin pyörittäjän, Mika Halttusen, uusin pelivisio. Eikä se ole kummempi visio lainkaan.

Tomaatit soseeksi

I Have No Tomatoes on yksin tai kaksin pelattava arcadepeli, jossa pyritään murskaamaan kymmenessä minuutissa mahdollisimman monta tomaattia. Jokainen I Have No Tomatoes -pelikerta sisältää kymmenen satunnaisesti valittua labyrinttikenttää, jotka muodostavat yhden minuutin kestollaan koko pelikerrasta kymmenen minuutin mittaisen. Jokainen päihitetty tomaatti näkyy pisteidennousuna, ja kymmenen tason jälkeen pääsee komeilemaan top10-pistelistalle, jos suoritus on ollut tarpeeksi hyvä. I Have No Tomatoesia pääsee pelaamaan myös kahdella pelaajalla, jolloin erikoisaseet ja pisteet ovat jaettuja. Vaikka kummatkin pelaajista ohjaavat keltaista tomaattia, peli näyttää selkeästi tomaattien yllä leijuvilla plakaateilla, kuka on kukin.

Punaisia, sinisiä ja vihreitä vastustajatomaatteja pyritään liiskaamaan varsin värikkäällä asekokoonpanolla. Perusase on vahvasti Bomberman-vaikutteinen neljään suuntaan levittyvä putkipommi. Bomberman-pommi on lisäksi I Have No Tomatoesin ainoa ase, jolla pelaaja voi liiskata itsensä. Näitä pommeja voi olla kentällä räjähtämättömänä kerrallaan kolme, ja silloin onkin tarkkailemista, ettei tule maistaneeksi omaa lääkettään. I Have No Tomatoesissa voi tulla muhennetuksi joko omalla peruspommilla tai vastustajatomaatin kanssa törmätessä. Lopullisesti pelissä ei kuolla koskaan; pelihahmo syntyy aina uudelleen. Näin ainoat haitat, jotka syntyvät kuolemisesta, ovat ajan haaskautuminen ja erikoisaseiden menettäminen.

I Have No Tomatoesin hulvattoman erikoisasekaartin saa käyttöönsä muserrettujen tomaattien jälkeensä jättämien kristallien keräämisestä. Taitavat tomaatinmurskaajat saavatkin käyttöönsä muun muassa napalmia sekä täsmäsalamaniskuja, tuhovoimaisia kukkaispommeja ja veikeän Perunamiehen. Se on hillitön apulainen, joka tönii väärän väriset tomaatit muusiksi. Pelaajan vain tarvitsee katsoa, ettei tule osuneeksi tönittyihin vastustajiin. Massatuhoaseiden ja omaan käyttöön valjastettujen luonnonvoimien lisäksi tarjolla on muutamia hyödyllisiä apuvälineitä. Näistä tärkein lienee nätisti helisevä virvatuli, joka säästää keltatomaatilta kristallien metsästämisen vaivan keräämällä kaikki näkösällä olevat kiiltävät kivet pelaajalle. Myös avustuksesta, joka kääntää kaikki vihollistomaatit kävelemään päinvastaiseen suuntaan, on sopivissa tilanteissa paljonkin hyötyä.

I Have No Tomatoesin keltaista pallovihannesta on miellyttävä ohjata. Maun mukaan voi valita suhteellisen tai absoluuttisen ohjaustyylin, joista ei kumpikaan ole suoralta kädeltä sanottuna helpompi vaihtoehto. Ohjaustuntumaan on totuteltava ainakin muutaman kymmenminuuttisen verran, sillä isometrisissä sokkeloissa liikutaan viistosti, eikä suoraan ylös tai alas. Kuten kaikessa, harjoitus tekee mestarin. Ennen virtuoosiastetta joutuu kuitenkin todistamaan parhaalta paikalta monenlaisia ohjauskommelluksia.

Söötein suomipeli?

I Have No Tomatoes on nätti peli. Sen isometriset sokkelot ovat pikselintarkkaa taidetta, ja seinustojen tekstuurit teräviä. Labyrinttien taustat ovat kauniita, avaruusmaisia teoksia, jotka sopivat hyvin pelin erikoiseen aihepiiriin. Halutessaan pelin isometriset sokkelot voi muuttaa niin sanottuun perspektiivimuotoon, jossa labyrintti vaikuttaa kolmiulotteiselta. Tehoste vääntää muotoja ruudun reunalla, mutta toiset voivat mieltyä tähän enemmän kuin varsin tavalliseen isometrisyyteen. Oman lisänsä I Have No Tomatoesin näyttävyyteen tuovat pelin erikoistehosteet, joita näytetään pääasiassa erikoisaseiden yhteydessä. Salamaniskut, palamistehosteet ja virvatuli, kaikki näyttävät yhtä hienoilta. Pelihahmojen taide on sekin kunnossa. Eriväriset tomaatit ja Perunamies ovat veikeännäköistä porukkaa. Kunnioitusta I Have No Tomatoes ansaitsee siitä, että vähänkin nykyaikaisemmalla koneella se pyörii täydellisen jouhevasti. Ruudunpäivitysnopeus ei lopahtanut vuoden vanhalla testikoneella edes 1280*1024 pisteen tarkkuudella.

I Have No Tomatoesin äänimaailmalla on tärkeä osa pelin tunnelmanluojana. Monenmoiset vekkulit äännähdykset ja paukahdukset ponnistavat I Have No Tomatoesin kilpailemaan söpöimmän suomipelin tittelistä. Tomaattienmurskajaisten taustalla soi ainoastaan yksi kappale, mutta sen reilun kuuden minuutin kesto melkein täyttää yhden pelikerran I Have No Tomatoesia. Pelissä on tuki omille S3M-, IT-, MOD- ja XM-tiedostoille, mutta tämän ominaisuuden käyttö jää vähälle, sillä I Have No Tomatoesin nimikkobiisi on niin hyvä. Se on rauhallista ambient-tyylistä tunnelmointia, mutta samalla niin pirteää. Kappale pistää joka ikisellä pelikerralla hyvälle tuulelle.

Kauanko jaksat?

I Have No Tomatoesissa hankkiudutaan tomaateista eroon varsinaisilla tehokeinoilla. Ja siinä se on. Vaikka kiirettä pitää vihannesten murjomisessa, olisi hauskaa, jos pelissä olisi vielä jotakin lisää. Sen suuremmitta muutoksitta I Have No Tomatoesiin olisi voinut liittää sokkeloeditorin, jonka avustamana peli olisi voinut saada kummasti lisää hohtoa. Erilaisia pelimuotojakin olisi sopinut harkita. Muilta osin I Have No Tomatoes on loppuun asti harkittu peli, ja sen pelaaminen on hyvin miellyttävää. Tämä on miellyttävän pelattavuuden, hyvän grafiikan ja tunnelmallisen äänimaailman yhteinen ansio. Harvoin suomalaisista peleistä huokuu samanlaista tyylikkyyttä ja suunnitelmallisuutta.

Herra Halttunen, kun teet vuonna 20xx I Have No Tomatoes 2:n, niin saisiko mukaan tomaattien välisen deathmatchin? Ai mitä, eikö? No voihan nenä.

Kuvakaappaus

Kuvakulman voi halutessaan vaihtaa kolmiulotteisemman oloiseksi.

Kuvakaappaus

Kukkaisvoimaa pahojen tomaattien päänmenoksi!

Kuvakaappaus

Tuli pitää tomaatit liikkeessä.

Kävijäarvostelut – 8/10

I have no tomatoes.

Aloitetaan vaikka grafiikasta. Grafiikka on silmä miellyttävää, ja efektit kauniita. Värit ovat sopivan pirteitä piristämään päivää, ja ihmettelen vieläkin pelin sinisiä tomaatteja :D Pelissä ei kuitenkaan ole hirveästi yksityiskohtia, tomaateilla silmät ja lattiat ovat lähinnä muutamasta väristä koostuvia ja seinät koottu palkeista. Yksinkertaisuus ei kuitenkaan haittaa (ainakaan minua), vaikka resoluutio olisi mahdollistanut enemmät yksityiskohdat. Itse pelikenttä on myös omituinen. Laatta, joka leijuu ei-missään. Taustat ovat rauhallisia, eikä niihin laita kovinkaan paljon huomiota. Avaruus aihe taustoilla toisaalta ihmetyttää, tomaatteja avaruudessa :D?
Pelin äänet ovat myös mukavia, mutta musiikissa ei ole vaihtoehtoja. Ääni efektit ovat myös hieman suppeita, esim. napalmi-iskusta tuleva ääni on lähinnä suhahdus. Mutta pelin onkin tarkoitus olla lähinnä vain ajantappo kohde ja piriste päivään.
Pelin käyttöliittymä on erinomainen. Alkuvalikko on yksin kertainen, ja samaa linjaa peli jatkaa erikoisase valikossa. Kontrollit ovat jo oletuksena erittäin hyvät, eikä niitä tartte alkaa turhia räpläämään. Erikoisase valikossa jäi harmittamaan se, että erikoisase piti valita enterillä, joka oli ärsyttävää 2-pelissä, jolloin 2-pelaajan täytyi kurkotella entriä kohti (paisi että 1-pelaaja voi painaa enteriä 2-pelaajan puolesta).
Peli mutoja oli aikasen vähän, esimerkiksi VS. pelimoodia jäi kaipaamaan. Tarjolla on vain tomaattien tuhoamista yksin tai kaksin. Tämän takia pelattavaa on vähän, ja peli jää vain n. 30 min. kokeilusta
Pienistä puutteista(grafiikoita vähän, musiikkeja vähän ja pelimoodeja vähän) huolimatta, I have no tomatoes on hyvä peli. Sitä pelaa mielellään, ja se on mukava piriste näin vuoden pimeimpään aikaan.

8/10Winder 22.12.2004 18:20

Lataustilastot

Latausmääriä / kuukausi

2004

  • 7. 177
  • 8. 83
  • 9. 35
  • 10. 17
  • 11. 43
  • 12. 44

2005

  • 1. 52
  • 2. 23
  • 3. 44
  • 4. 40
  • 5. 34
  • 6. 35
  • 7. 216
  • 8. 252
  • 9. 127
  • 10. 76
  • 11. 69
  • 12. 81

2006

  • 1. 50
  • 2. 43
  • 3. 38
  • 4. 29
  • 5. 45
  • 6. 39
  • 7. 52
  • 8. 44
  • 9. 51
  • 10. 52
  • 11. 34
  • 12. 34

2007

  • 1. 26
  • 2. 21
  • 3. 20
  • 4. 11
  • 5. 4
  • 6. 2
  • 7. 14
  • 8. 18
  • 9. 7
  • 10. 9
  • 11. 7
  • 12. 10

2008

  • 1. 10
  • 2. 5
  • 3. 6
  • 4. 4
  • 5. 5
  • 6. 5
  • 7. 8
  • 8. 7
  • 9. 4
  • 10. 6
  • 11. 6
  • 12. 6

2009

  • 1. 5
  • 2. 3
  • 3. 3
  • 4. 6
  • 5. 5
  • 6. 4
  • 7. 8
  • 8. 1
  • 9. 2
  • 10. 5
  • 11. 4
  • 12. 4

2010

  • 1. 1
  • 2. 3

Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö