Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö

Cyber Antero DOS

Cyber Antero

tAAt 1997

Cyber Antero on kirkas tähti suomalaisen pisteenkeräilygenren taivaalla. Asemansa se on ansainnut kauniilla ja ripeällä grafiikalla, loistavalla soundtrackilla sekä joukolla yllättävän hauskoja pikkuseikkoja. tAAtin varhaistuotantoa oleva Cyber Antero on lajityyppinsä todellinen helmi.

Lajityyppi: Arcade
Lisenssi: Ilmainen
Vaatimukset: Nopea 486 ja VESA 1.2 -standardia tukeva näytönohjain
Tiedostonimi: cyber10.zip

11.12.2003 julkaistun arvostelun on kirjoittanut Sampo.

Peli sai arvosanan 7/10.

7
Rinkulan muotoisista kuvioista ropsahtaa eniten pisteitä plakkariin.

Rinkulan muotoisista kuvioista ropsahtaa eniten pisteitä plakkariin.

Vielä on suhteellisen hiljaista, mutta tilanteeseen tulee korjaus tuota pikaa...

Vielä on suhteellisen hiljaista, mutta tilanteeseen tulee korjaus tuota pikaa...

Cyber Antero -session jälkeen päässä ei muu pyörikään kuin natrium- ja kaliumfosfaatit.

Cyber Antero -session jälkeen päässä ei muu pyörikään kuin natrium- ja kaliumfosfaatit.

Jos Cyber Antero ei suostu käynnistymään puuttuvan VESA-tuen takia, kannattaa imuttaa ilmainen SciTech Software Display Doctor. Tämä tehokas ohjelma ei pelkästään korjaa ongelmaasi, vaan se myös parantaa tietokoneesi suorituskykyä.

Suomalainen pelikansa on tullut viime vuosina tietoiseksi tAAt -nimisestä neroryppäästä heidän Dismount-pelisarjansa ansiosta. Rekkaturvat ja Porrasturvat ovatkin olleet huippusuosittuja freeware-pelejä koko olemassaolonsa ajan. tAAtin varhaisempaa tuotantoa edustava Cyber Antero ei taas koskaan ole ollut samanlaisessa megasuositun pelin asemassa, ja suureksi osaksi aivan suotta, sillä peli on paikoin monin tavoin viihdyttävämpi tuttavuus kuin vuonna 2002 ja 2003 valmistuneet saman tekijäporukan turpapelit.

Kromattu pullapoika heksagonien perässä

Kryptisesti nimetty Cyber Antero viittaa ilmeisesti pelin sankariin, kummalliseen paksukaiseen, jonka vaatteet säkenöivät melkeinpä kromin lailla. Ukkelia pystyy liikuttelemaan ruudun alareunassa edestakaisin, mutta myös pieni hyppy onnistuu. Pomppua ei pelatessa ole pakko käyttää, mutta se saattaa pidentää Anteron elinikää tiukan paikan tullen vielä hetkeksi.

Punkero-Anteron tehtävänä on noukkia yläilmoista satavia lisäainemonitahokkaita mahdollisimman paljon. Nopeudesta on ratkaisevaa hyötyä. Erilaisia kuvioita on viisi kappaletta ja neljää eri väriä, ja kustakin saa tietyn määrän pisteitä riippuen kuvion monimutkaisuudesta. Kun kuvio on haettu, Antero kuuluttaa haetun lisäaineen numerotunnuksen ja peli listaa vielä sen nimenkin alati juoksevaan listaan. Idea on loistava ja hyvin toteutettu, koska tAAt on saanut sarjasta numeroita ja kummallisia nimiä erittäin toimivaa lisäsisältöä peliinsä. Myös se on ihmeellistä, että Cyber Anteron yhteydessä lisäaineiden numerot eivät tunnu alkuunkaan tylsiltä, vaikka muissa yhteyksissä ne sitä voisivatkin olla.

Pelin edetessä Anterolle kertyy pikkuhiljaa energiapisteitä, jotka tulevat tarpeeseen, kun monitahokkaiden rautalankamalleja alkaa putoilla joukolla. Rautalankamallit ovat haitallisia, ja vaikuttavat energiapisteisiin negatiivisesti. Kun energia on loppu, Antero on mennyttä kalua. Pelin idea piileekin siinä, että aluksi taivaista tippuu vain muutamia hassuja arabikumikuvioita, mutta sade muuttuu sankemmaksi sekunti sekunnilta. Muutaman minuutin kevyen lekottelun jälkeen peli onkin aikamoista sokeana poukkoilua sinne sun tänne, koska ilkeät rautalankakuviot peittävät oikeita pisteitä ja päinvastoin. Jo tuhannen pisteen paikkeilla Antero saa sätkiä ja pomppia henkensä kaupalla. Toisin sanoen tilanne on aikalailla mahdoton. Jo valmiiksi monimutkaista tilannetta monimutkaistaa vielä lisää se, että haitalliset lisäainerautalankamallit hakeutuvat Anteroa kohti ja varsinaiset pisteet pakenevat Anterosta pois päin.

Anteron ohjaaminen ei onnistu järin ketterästi, mutta myöskään liian hitaasti. Tämä tuo pullakan Anteron ohjaamiseen vähän haastetta, koska jatkuvasti pitää miettiä, kannattaisiko lähteä pinkomaan tuota viiden pisteen kuviota kohti vai hakea nämä viisi yhden pisteen kuviota. Komeisiin pistemääriin Cyber Anterossa pääseekin tuijottamalla herkeämättä ruutuun ja etsimällä mahdollisia pisteryppäitä tai pakoreittejä rautalankamallien motista.

Cyber Antero Soundtrack - listahitti numero 1

Ulkoasultaan Cyber Antero on vakuuttavaa työtä. DOS-pohjaisuudesta huolimatta grafiikka on tarkkaa ja yksityiskohtaista sekä äänet ja musiikit soivat kristallinkirkkaina. Peli ei ole ollenkaan hassumman näköinen, vaikka ikävuosia onkin päässyt jo kertymään.

Cyber Anteron grafiikat ovat joukko tarkasti tehtyjä spritejä. Tulos näyttää hyvältä, erityisesti monitahokkaat välähtelevät kauniisti pyöriessään, ja Anteron kromi kiiltelee kuin viimeistä päivää. Cyber Antero ei vaadi tietokoneelta sen erityisempiä tehoja, mutta kuvioiden lisääntyessä lisämegahertsit ovat toki paikallaan. Toinen testikone, 133 megahertsinen ykkös-Pentti, alkoi hyytyä siinä vaiheessa, kun pelitila oli kutakuinkin täynnä lisäainekuvioita.

Cyber Anteron äänipuoli on hoidettu sellaisella vimmalla, että pelin arvosanaa oli pakko nostaa yksi pykälä. Esimerkiksi pelin soundtrack on niin taidokasta jälkeä, että kuulemaansa ei voi muuta kuin ihmetellä. Cyber Anteron soundtrack on yksi, heti paikalla mukaansatempaava remiksikappale, johon on todella sujuvasti ujutettu 90-luvun unohtumatonta hittimusaa. Tarkkaavaiset kuulijat voivatkin bongata artistikavalkadista mm. Scooteria, Pandoraa, Mr. Presidentiä ja Kraftwerkiä. Cyber Anteron musiikki on yksinkertaisesti parasta suomalaista pikkupelien musiikkia. Pelin äänipuoli ei ole kuitenkaan pelkkää musiikinjumputusta, vaan mukana on jo pariinkin kertaan mainittu iloisen pirteä ääni, joka päättäväisesti lukee läpi kaikkien Anteron hakemien lisäaineiden koodinumerot. Jos hakee samaan aikaan monta lisäainekuviota, ääni pälättää hetken huvittavan kuuloista siansaksaa, mutta se palaa aina ymmärrettäväksi suomenkieleksi.

Lisäaineyliannostus?

Kyllä, on totta, että Cyber Antero on alusta loppuun pelkkää pisteiden keräilyä. Jo tämä tosiasia saattaa karisuttaa mahdollisia pelaajia, mutta lienee hyvä muistuttaa, että yksinkertaisestakin peli-ideasta voi saada loistavan pelin, jos asialla on hyvä, hommansa osaava tiimi. Cyber Anteron kohdalla on näin. Jotain lisäsisältöä olisi vielä kuitenkin peliin toivonut, kuten esimerkiksi päivämäärillä varustellut listasijoitukset. Erilaiset pelimuodotkaan eivät olisi tehneet pahaa.

Jos vertaillaan Cyber Anteroa muihin peleihin, vaikkapa kaikkiin suomipeleihin, on selvää, että pelille ei missään nimessä voi antaa esimerkiksi arvosanaa 9. Lienee kuitenkin syytä painottaa, että lajityypissään Cyber Antero loistaa kuin kirkas tähti taivaalla, sillä sen pelaaminen on todella hauskaa, ja pelin ääreen palaa kerta toisensa jälkeen. Jos haet yksinkertaista mutta viihdyttävää pientä peliä, Cyber Antero on varma valinta. Sankan lisäainejoukon ansiosta peli käy toki myös opetusohjelmastakin.

Lataustilastot

Latausmääriä / kuukausi

2003

  • 10. 127
  • 11. 111
  • 12. 207

2004

  • 1. 46
  • 2. 28
  • 3. 26
  • 5. 41
  • 6. 12
  • 7. 11
  • 8. 12
  • 9. 12
  • 10. 5
  • 11. 25
  • 12. 20

2005

  • 1. 18
  • 2. 13
  • 3. 15
  • 4. 13
  • 5. 14
  • 6. 12
  • 7. 13
  • 8. 17
  • 9. 9
  • 10. 15
  • 11. 17
  • 12. 17

2006

  • 1. 19
  • 2. 15
  • 3. 37
  • 4. 17
  • 5. 19
  • 6. 18
  • 7. 19
  • 8. 14
  • 9. 16
  • 10. 38
  • 11. 23
  • 12. 17

2007

  • 1. 13
  • 2. 7
  • 3. 13
  • 4. 7
  • 5. 5
  • 6. 9
  • 7. 6
  • 8. 3
  • 9. 5
  • 10. 6
  • 11. 2
  • 12. 12

2008

  • 1. 7
  • 2. 1
  • 3. 5
  • 4. 5
  • 5. 7
  • 6. 3
  • 7. 3
  • 8. 4
  • 9. 1
  • 10. 6
  • 11. 2
  • 12. 21

2009

  • 3. 3
  • 4. 6
  • 5. 4
  • 6. 5
  • 7. 3
  • 8. 2
  • 9. 2
  • 10. 8
  • 11. 5
  • 12. 5

2010

  • 1. 3
  • 2. 7

Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö