Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Päiväkirja: Merrinen

Merrinen on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Merrinen 18.7.2009 18:29.

Päiväkirja: Merrinen.

Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.

– Ylläpitobotti 16.7.2009 20:55

Alustavana ideana on toteuttaa jokin varsin simppeli 2D-peli, johon sekoittelen ainakin hieman Ghibli-vaikutteita, sillä fakta on ettei Ghibli ole eikä varmaan koskaan tulekaan antamaan kenellekään oikeuksia tehdä elokuvaansa perustuvaa peliä. Aikani on varsin kortilla, lähinnä työn ja työmatkan aiheuttaman fyysisen väsymyksen vuoksi, mutta onneksi sentään ehdin suunnitella peliä päähäni työaikana :)

Työkaluksi valitsin VB6:n, koska en ole ehtinyt paneutua kyllin hyvin muihin ohjelmointikieliin, ja sillä saan nopeiten jotakin aikaiseksi. Minulla tosin ei ole olemassa oikein minkäänmoista valmista pelikirjastoa tai edes pelikoodia, joten joudun tekemään kaiken tyhjästä. Grafiikka tullee olemaan vaatimatonta, pitänee suosiolla pysytellä pikselimaailmassa. Sillä saralla on mahdollisuuksia saada jotakin aikaiseksi :)

– Merrinen 16.7.2009 21:03

No niin, tiedän nyt vähän tarkemmin millaisen pelin teen. Tulen toteuttamaan roolipelin, jonka tarinassa esiintyy aavistuksen tutunomaisia hahmoja Ghiblin elokuvista. En kuitenkaan suoraan rippaa elokuvien hahmoja tai yritä pakottautua jonkin tietyn elokuvan tarinaan, vaan käytän Ghibli-teemaa ennemminkin inspiraationa. Yritän sisällyttää mukaan Miyazakin arvostusta lapsuutta, luontoa ja lentämistä kohtaan. Tarinasta en millään saa tässä ajassa kovinkaan pitkää, mutta teen parhaani saadakseni seikkailusta mahdollisimman pitkän (jos se kestäisi edes kolme tuntia niin olisin iloinen).

Taistelujärjestelmän suhteen tulen yhdistämään perinteisen Final Fantasyn sarjan tuoreimpaan vesaan eli XII:sta. Graafisesti ja tyylilliseesti pyöritään jossain kait FFIV:n tasossa (jonkinlaiset pikselitaitoni huomioiden). En tiedä vielä miten paljon saan grafiikkaa tehtyä, pelimoottorikin pitäisi vääntää tyhjästä, joten kovasti on puuhaa tiedossa (käytettävä aika huomioiden).

Aluksi tavoitteena on saada kartalla kulkeminen ja taisteluruutu jokseenkin toimintakuntoisiksi, josta seuraavaksi täytyy saada hahmot toimimaan yhdessä ympäristönsä kanssa (laittaa höpöttämään) ja hioa taistelusysteemin yksityiskohtia. Huomaan varmasti vielä asioita joita en tässä äkkiseltään osaa ottaa huomioon, mutta se on elämää se.

– Merrinen 17.7.2009 11:06

Vielä en ole päässyt koodaamisen pariin. Sen sijaan olen tuhlannut aikaa grafiikan tekemiseen kuin myös etsimiseen. Nopeuttaakseni prosessia käytän muutamia erinomaisia valmisgrafiikoita jotka löysin netistä. Tämän lisäksi olen hieman vääntänyt peistä pikseligrafiikan parissa ja muuntanut Final Fantasy VI:stä yhdeksi pelihahmoksi. Ei, ei vain pelkkää värien vaihtoa vaan ihan oikeasti jotain omaa taiteilua ja tyylittelyä.

Toivottavasti huomenna on koodaamiselle suotuisa päivä, tänään pää on ollut lanttulaatikkoa. Olen yrittänyt hahmotella tarinaa lisää, mutta pääjuoni on vielä hukassa. Joudun varmaankin luomaan hieman enemmän taustatarinaa, jota ei tule esiintymään itse pelissä, jotta saan aikaiseksi todenmukaisemman maailman. Ghiblin elokuvat edustavat kukin hieman erilaista taustaa, joten sieltä pitäisi kerätä ja niputtaa yhteen sopivimmat teemat.

Hahmojen työstö on omalta osaltaan vaikeaa. Minulla meni aikamoisesti aikaa jo yhden hahmon teossa. Seuraavat kyllä tulisivat nopeammin, mutta sitä ennen pitäisi kiteyttää edes itselleen ne lopulliset hahmot, jotka mukaan tulevat.

Ensi viikolla on pakko nukkua hyvin työviikon aikana. Muuten tästä ei tule mitään. Tosin, seuraavana viikonloppuna on myös The Miitti. Vaikuttaa siltä, että tulen kehittämään peliä miitin aikana...

– Merrinen 18.7.2009 18:29