Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Päiväkirja: petrinm

petrinm on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut petrinm 30.7.2007 15:46.

Päiväkirja: petrinm.

Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.

– Ylläpitobotti 3.7.2007 22:34

Ensi ajatukset teemasta: Ei Jeezuz!
Noh! Eiköhän sitä jotain keksi sitten työpäivän lopuksi. Mietintämyssy päähän ja menoks.

– petrinm 9.7.2007 8:23

Jotain ideaa alkaa kehittymään päässä, mutta en osaa sanoa mitään. Tarinan kerronta tavan olen päättänyt ja lisäksi että teen pelin Visual Basici 6:sella ja 2D:nä.

Tarkoituksena on nyt parin päivän sisään keksiä juoni ja pelityyli. Sen jälkeen rustaan pelimoottorin toimimaan surkeilla grafiikoilla. Kun pelimoottori toimii, keskityn itse juoneen ja grafiikkoihin.
Grafiikat ei ole mikään vahvin alani joten niiltä osin vähän arveluttaa. Samoin on musiikki ja äänet. :> Ei mitään hajua. Tarvii toivoa että netistä löytyy jotain sopivaa ilmais kamaa.

En kisaa täysillä palkinto sijoita vaan annan tämän kisan olla itselleni motiivi tehdä jokin peli. Tietoo ja taitoo on pitkään ollut pelin tekoa varten, mutta koskaan ei ole vain jaksanut.

– petrinm 9.7.2007 16:07

Ensimmäinen...
Toinen...
Ja kolmas...
Julista oman mielelliseni kokoukseni päättyneeksi ja lukitsen peli-idean. Tarkoitus on tehdä jonkin näköinen pieni RGP, joka sijoittuu Suomen suveen. Ja sielää tapahtuu... Ei mitään rakkaus juttuja! ...vaan vihaa. Juoni ei ole vielä täysin selvä, vaikka se olisi valmis en paljastaisi sitä. ^_^
Pelimoottorikin alkaa jo muodostua, mutta paljon on vielä tehtävää. o)

En yritä haukata liian isoo palaa tämän kisan suhteen!

– petrinm 9.7.2007 18:14

Noh, valotetaan vähän mitä olen väkrännyt ja mitä on tulossa. Tarkemmin pelityppii on ylhäältäpäin kuvattu juonellinen seikkailu peli, joka sijoittuu Suomen suween järven rannalle. Alueena toimii järven lähiympäristö ja henkilöinä on mökkiläiset. Myös ohjattava henkilö on yksi mökkiläisistä jne.

Vähän kuvallista matskua tulevasta. Saas nähdä koska tulee screenshotteja, mutta tämä kuva parenneltua pitäisi tulla pelin alkuun.
Klicka här!

Tarvii nostaa vähän rimaa, jos vaikka ihmiset alkais panostaan enemmän peliinsä ja kilpailusta tulisi kovempaa.




21 tuntia kulunut lähtö startista.
88 kilpailijaa/tiimiä osallistunut.
28 kilpailijaa/tiimiä kirjoittanut päiväkirjaan.
Tästä se lähtee!



Kuittaan tämän päivän, lähden telkun luokse, nukkumaan ja huomenna töihin.

– petrinm 9.7.2007 21:11

Ja näin... Päivä pulkassa ja pulkka vierää mäkeä alas. :(
Sain jotakin tänään aikaa, mutta silti aika vähän. ToDo ei lyhentynyt yhtään ja en ole yhtään tyytyväinen tähän. Kaiken kukkuraksi juoni on vielä auki. :p

Pelimoottori pyörii jo mukavasti. Tilet piirtyy (jotkut vähän väärin), kartan vieritys toimii (osakseen), keskustelut toimii (erillään muusta kokonaisuudesta) jne.
Koko urakassa jännittää vain yksi asia. Miten saan parsittua kaikki koodin osat paikalleen yhdeksi toimivaksi kokonaisuudeksi.

Toivon että saisin huomenna spritet ja törmäilyt toimimaan. Offtopic: Toivossa on hyvä elää, sanoi lapamato! XD

Kuittaan tämän päivän koodin kirjoitetuksi ja lähden telkku luokse.

Adios Amigos! (Vai, mitä lie!)

EdIt:Typo

– petrinm 10.7.2007 20:19

Haa! Pääsin taas vähän eteenpäin. Päähemmon spritet ja animaatiot toimivat täysin sekä keskustelut toimivat täysin, mutta niitä ei ole vielä liitetty ihmisiin.
Seuraavana pitäisi tehdä kenttäeditori ja törmäys tarkistukset.

Screeniä saisi pelistä jo, mutta en laita. En vitsi alkaa elvistelemään. Luen kaikki kilpailijoiden päiväkirjat ja seuraan missä menee raja mitä kertoa ja mitä ei. 8D Taktikointia. Koetan silti pysyä mahdollisimman suppealla linjalla.

Lisäksi juonen alkusysäys on keksitty, mutta kehittely ja huipennus on vielä pimennossa. Tarvoi toivoo että keksin. :|

– petrinm 11.7.2007 20:35

Lyön haskat tiskiin tältä päivältä. Jeah! ;)
Sain kyhättyä tänään kenttäeditorin ja tein alueen pääpiirteet sillä (paperi luonnosten perusteella.) Lisäksi parantelin keskusteluja.

Noh. Projekti etenee ja kaikki näyttää hyvältä tässä vaiheessa.

– petrinm 12.7.2007 20:35

Pidän vaihteeksi vapaan illan projektin suhteen enkä laita yhtäkään tikkua ristiin sen eteen.

– petrinm 13.7.2007 16:52

Enginen ToDo pienenee minkä kerkiää ja hyvältä näyttää sen suhteen. Hahmo spritejä saa tehtyä kentälle helposti ja niitten kanssa voi puhua, ne kääntyy pelaajan suuntaan kun tulee lähelle, törmäys tarkistus toimii niihin, pelitilanteen tallenus ja lataus jne.

Enginestä puuttuu vielä tarinan eteneminen, keskustelujen skriprien suoritus ja tilejen törmäykse, joka on pikku juttu. Olen edennyt vähän suunniteltua nopeammin vaikka udeasti on tuntunut että se on juuri toisin päin ja alan nähtävästi tekemään peliin kaikkea pikkusta ja mukavaa, kunhan grafiikkaa on parannettu, juonen alku on saatu toimimaan.

JA edelleen yksi asia vaivaa. En keksi juonta. Ideat lopussa. Hyvä alku on, mutta ei keksi siihen mitään lisää.

EDIT:
Tai hetkinen keksin juuri. Noh, ei muuta kuin sitä kehittelemään. :)

– petrinm 14.7.2007 15:04

Dodii! :) Nyt tämä luitaa kuin rasvattu salama. Olen saanut tehtyä juonta jo neljä päivää. Peli etenee päivissä ja joka päivän vaihteessa on pieni tarinan kerronta ruutu, jossa on kuvia tarinaa rinnastamassa, teksti ja kerrontaa paikoista joihin ei pääse itse pelissä. Päivä loppuu aina kun on edennyt tarinaa tietyn verran. Ei ajan mukana.

Olen edennyt tarinassa jo neljänteen päivään, jossa tarinan kehittelyt on mennyt ja ensimmäinen huipentuma tullut. Nyt pientä kerrontaa ja kehittelyä ja sitten loppu huipentuma ja lopetus.
Pelistä tulee ehkä 7-9 päivää pitkä. Saa sitten nähdä.

Offtopic: Kirjoitampa paljon tänne!

– petrinm 14.7.2007 16:56

Sain tänään tehtyä keskustelueditorin, maski generaattorin spriteja varten ja pieniä korjauksia ja ominaisuuksia, jotka ei ole mainitsemisen arvoisia.
Samalla päätin muuttaa vähän maaston piirto systeemi, jotta grafiikasta tulisi parempaa ja helpommin tehtävää. Nyt uusi piirto toimii jo osakseen.
Huomenna olisi tarkoi parantaa vähän tätä uutta piirtoo ja alkaa urakalla piirtämään yleisiä kuvia valmiiksi. Siinä luulisi menevän pari päivää.
Sitten laitan juonen etenimisen päälle ja kirjoitan ensimmäisen päivän tapahtumat, jos kaikki suhuu hyvin tässä menee päivä. Heti kun grafiikka on huolehdittu voin kunnolla vasta levähtää ja todeta että tämä onnistuu.
(Yksi päivä tarkoitta siis noin 4-5 tuntia, ei enempää.)

Tällä hetkellä grafiikka arvelutta aika paljon, sitten tulee tarina, sitten musiikit. Kolme viikkoa tuntuu yllättäen todella pieneltä ajalta ja en taida ollakaan enään niin etuajassa työssäni kuin vähän aika sitten reportoin. :(

– petrinm 15.7.2007 21:56

Sain tänään taas vähän aikaiseksi. Kartaan sain tehtyä vähän lisää tilejä ja paranneltua maailmaa. Sen jälkeen kun oli tuhonnut koko kartan pariin kertaan. Lisäksi keskustelut etenee nyt täysin ja toimii se että jotain vaihtausvaihtoehtoa ei näy ennen kuin joku toinen on käytetty. Saman kokeeksi tein pelin ensimmäiset keskustelut.

Lisäksi muutin henkilöiden kuvien latausta ja muutin henkilöiden tietojen syötön tiedostoihin.
Kyllä se tästä etenee.

– petrinm 16.7.2007 20:37

Dodii!
Nyt on sitten ensimmäisen screenin vuoro.

Tästä näkee!

Grafiikkaa tulen tietenkin tästä vielä parantelemaan ja taustan vaihtamaan. Nähtävästi myös päähenkilön piirrän uudestaan.

Peli alue on kaikkiaan 3520*4160 pikseliä suuri, se muodostuu 32*32 kokoisista tileistä ja niitten päälle laitetuista sprite kasveista, esineistä ja hahmoista.

Pelin "tietokone" hahmoilla ei ole lainkaan tekoäly, koska ne eivät yksinkertaisesti tarvitse. Ne ovat koko ajan samassa paikassa ja kääntyvät sen mukaan mitä noppa heittää.

Pelin juoni on vieläkin vähän tynkä. Alun tiedän tarkaalleen, mutta loppu huipennus puuttuu. Aikaa ei taida kauhean pitkälle riittää, joten voi olla että lyhennän loppua ja jätän sen pelaajan keksittäväksi.

Musiikki ongelmanikin on ratkaistu. En aijo laitaa taustalle soimaan mitään hienoa biittiä vaan tasaisen rauhallista loop musiikkia. Useita looppeja soitetaan peräkkäin satunnaisesssa järjestyksessä.
Mitään erillisiä äänitehosteita en aijo laittaa.
Kiitos vielä Sqwiikin, kun mainosti loopermania.

Julkaisen seuraavan screenin huomenna tai jopa tänään. =)

EDIT: Laskin että pelissä on vähän reilu tuhat riviä koodia.

– petrinm 19.7.2007 18:51

Viimeiset lisäykset on päätetty pelimoottoriin, mutta ne on vielä tekemättä samoin kun pari muuta pikku juttua.

Peli edistyy, mutta vähän hiljempaa pari päivää. Grafiikkaa ja tarinaa ole kyhänyt, ja luonnon grafiikka on suhteellisen valmis, mutta rakennukset ja hahmot puuttuu. Kentällä vaeltelee vain klooneja.

Ideat alkaa jo hiipumaan ja mistään ei tule mitään ilman kauheaa itsensä pakotusta. Pieni apu olisi tarpeen, jos joku vain suostuisi. Mieluiten grafiikkojen suunnalta.

Lupaamiani screenejä ei ole näkynyt, koska peli ei ole yksin kertaisesti edennetty mitenkään kuvallisesti. Laitan tänne kun saan vähän eteenpäin. :p

ADD:
Tein aikani kuluksi maastoa eteenpäin. Tällä hetkellä noin puolet maastosta tehty ja 570 maasto objektia sijoitettu.

– petrinm 21.7.2007 20:24

Nyt on kirjoitus into lopahtunut niin tämän päiväkirjan suhteen että tarinan. Viime yönä sain kirjoitettua enkan ja kolmannen päivän alku kerron ja vähän toista päivää. Nyt ne on sitten vähän muokattuna koneella.

Keskustelujen kirjoitus ei yksin kertaisesti onnistu. Tännenkin on helpompi ja luontevampi kirjoitttaa p***aa kuin pelin keskusteluihin. Koko ajan tietää minkälainen keskustelun pitäisi olla mutta heti kun ajattelee että kirjoita, mieleni tyhjenee täysin.

Toivottavasti tulee taas joku innostus hetki yöllä. [:]

– petrinm 23.7.2007 21:29

Eli kisa on luovutettu ja kehitys on päättynyt.
Nyt julkista keskeneräisen pelini lähdekoodin kanssa. Joku voi vaikka hyötyä siitä!

http://koti.mbnet.fi/petrinm/Kalbum/petr...
Koko: 1.94 Mt

Koodia saatte käyttää ihan miten lystää. En välitä.

– petrinm 30.7.2007 15:46