Keskustelut
Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.
Päiväkirja: kkuvajakkuvaja on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Illusia 4.8.2007 1:02. |
Päiväkirja: kkuvaja.
Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.
– Ylläpitobotti 3.7.2007 14:05
Hoplaa on aika korkata päiväkirja!
Maanantai meni suurelta osin ideointiin. Päädyin tekemään tasohyppelyä tänäkin vuonna, eli paljon tekemistä on tiedossa. Onneksi grafiikkapuolelle on joku tällä kertaa avustamassa, samoin kenttien tekemiseen..
Ohjelmointikieleksi valitsin Javan.
Projekti etenee kenttäeditorin tekemisellä, mistä sainkin jo jotakin näytettävääkin, videota on editorin raakileesta osoitteessa http://cs.joensuu.fi/~kkuvaja/editori.av...
Tällä hetkellä ei vielä voi kovin paljoa tehdä, mutta tuollakin jo aikansa leikkii.
Toivottavasti tämän vuotisessa projektissa selviän vähemmällä, viime vuotisessa projektissa oli ainakin 2 eri editoria, joita en enää edes osaa käyttää :)
Mutta sellasta.. lisää paljastuksia luvassa myöhemmin
– kkuvaja 10.7.2007 18:50
Päivä on menny pikkuasioiden säätämisessä, mutta eteenpäin on menty. Aikaa saa joskus hupenemaan ihan käsittämättömiin juttuihin, ja joskus huomaa edenneensä parissa tunnissa kilometrikaupalla, kun ongelmiin ei törmää.. on tämä kummallista.
No sitte suunnittelemaan vihuja ja objekteja ym, eli kivaakin on tiedossa kun niitä pääsee testailemaan.. haluaisin saada editorin siihen kuntoon, että sillä voisi kuka tahansa tehdä kenttiä. Saa nähdä jääkö tämä haaveeksi.
– kkuvaja 11.7.2007 18:21
Päivä alkaa olla pulkassa.. Pelin Sankari pystyy jo liikkumaan kentässä melkein niinkuin on tarkoitus. Muita objekteja en vielä ole saanu valmiiks, jos huomenna pari vihua sais koodattua niin olisin tyytyväinen. Yllättävän nopeasti tämä on tähän asti toteutunut.. toivottavasti pian saan jotakin uutta näytettävää laitettua päiväkirjaan. Pitänee huomenna ruveta hätyyttämään graafikkoa.
– kkuvaja 11.7.2007 23:43
Ennen ens maanantaita ei pääse koodailemaan tätä ku on muuta hommaa.. ens viikolla sitte taas.
– kkuvaja 13.7.2007 8:14
Graafikkokin oli jo pistänyt kynän sauhuamaan, hero alkaa jo saada muotoaan:
http://cs.joensuu.fi/~kkuvaja/hero.bmp
– kkuvaja 13.7.2007 19:05
Huoh, ens viikko tulee olemaan todella kiireinen projektin kannalta. Editori on saatava valmiiksi, kun kenttien suunnitteluun ja testaamiseen pitää varata riitävästi aikaa.
Oma hommansa on vielä äänien ja musiikin kanssa. Ääniä tuskin tullaan tekemään itse. Kaivan ne josakin netin uumenista, mistä vaan ilmaisia ääniä käyttöön jaetaan.
Musiikki sen sijaan tulee olemaan ihan omasta takaa (todennäköisesti).
Viikonloppuna sai sentään suunniteltua tarinan ja itse ohjelman suurinpiirtein kokonaan niiltä osilta, missä oli vielä epäselvyyksiä.
Että tällasta.
– kkuvaja 15.7.2007 10:55
Hommat etenee ja uutta avia pukkaa.
http://www.elisanet.fi/kari.kuvaja/edito...
Seuraavassa esityksessä näkyy toivottavasti jo muutakin kuin hero ja laatikoita..
– kkuvaja 16.7.2007 0:21
Jotakin sain onneks tänäänkin aikaiseksi, mutta todo - lista on vielä pitkä ku nälkävuosi. Kaikkee ei välttämättä kerkee tehdä, mitä on suunnitellu.
– kkuvaja 16.7.2007 23:19
Päivän teema on ollut bugit, joita on tapettu ainakin keollinen. Koodia on samalla siistitty. Kun se alkaa paisua kuin pullataikina, niin pakollinen toimenpide. Pari pelin kannalta olellista juttua sain sivussa valmiiksi, niin ei koko päivä menny nysvätessä..
– kkuvaja 17.7.2007 18:49
Aloha!
Skreenshottia kokonaistilanteesta. Huomenna teen vihdoin kentän tallentavan osuuden, vaikka editorista puuttuu vielä vaikka mitä muuta... kiire tulee takuuvarmasti.
http://cs.joensuu.fi/~kkuvaja/editori.jp...
Tän näköstä tulossa.. tarinaa en vielä paljasta, mutta se liityy tohon oikeassa alakulmassa väijyvään mittariin ;)
– kkuvaja 19.7.2007 0:07
ouhjee, kenttä tallentuu kivasti XML - tiedostoon. Olen vihdoin onnistunut hylkäämään kaikki omat tiedostomuodot ja niihin liittyvät käsittelijät.. onneksi. Niiden tekeminen ja niiden kanssa säätäminen vie ihan turhaan aikaa. Itse tiedoston tallentamisen ja lukemisen toimimaan saaminen ei vieny juuri aikaa, mutta se muu säätäminen... argh :)
Paketti alkaa olla kohtuullisesti kasassa. Ens viikon hommaksi jää vielä loppujen objektien tekeminen (hommaa riittää) , äänet, itse peli (editorillahan voi kyllä pelata täysin..) ja optimointia. En tiedä vielä laitanko editorin mukaan pakettiin.
Että sellasta. Viikonloppuna ei pääse koodailemaan.. maanantaina otetaan loppukiri.
– kkuvaja 19.7.2007 20:13
Tänään ei oo syntyny mitään näkyvää, mutta pelin kannalta erittäin oleellinen renderöintisysteemi on melkein kasassa..
– kkuvaja 23.7.2007 20:03
Jotakin on tänäänkin saanut aikaiseksi. Sain vihdoin skoodattua ekstrat + vihuja, ja pari muuta jutskaa.
Kentille voi asettaa teemoja, ja objektit piirtyvät teemojen mukaisesti. Skreenshottia :
http://cs.joensuu.fi/~kkuvaja/editor3.jp...
– kkuvaja 24.7.2007 18:13
ääniä.. ei oo aina helppoo Javalla. OpenAL ei ruvennu wörkkiin Netbeansin kanssa sitte millään, onneksi löysin toisen kirjaston, JLayer. Ei paras mahdollinen, mutta kelvannee mulle. Valoa alkaa olla tunnelin päässä, todo - lista (joka on päässäni) alkaa lyhentyä sopivan pieneksi, tahi sitten dementia iski jo varhain.
– kkuvaja 25.7.2007 18:01
Objekteja, koodin siistimistä ja muuta sellasta. Kenttiäkin vois tehdä jossaki välissä jos jää aikaa sellaseen hömpötykseen. Onneks aikaa on vielä ja homma saataneen purkkiin. Editorikin lienee sen verran julkaisukelpoinen, että pistän sen pakettiin mukaan. Äänet pitää laittaa kuntoon vihdoinkin, tehdä alkuvalikot yms. pienempää hommelia.
– kkuvaja 26.7.2007 19:08
Objektit alkaa olla valmiina, ai ihanuutta pääsen kohta niistä eroon. Sitte vielä muzakkia, ja muu pelin logiikka kondikseen niin homma saadaan pakettiin. Ai niin ja ne kentät vielä. Jos jaksan niin laittelen illalla tänne skreenshottia pelistä.
– kkuvaja 27.7.2007 16:23
Musiikit ja äänet toimii niinkuin pitää. Vielä pari juttua niin homman pitäisi olla paketissa.. huomenna varmaan saan viimeisteltyä pelin.
– kkuvaja 27.7.2007 23:08
Homma alkaa olla hiljalleen paketissa. Huomenna viimeset viimestelyt ja paketti purkkiin. Jotakin tuli taas opittua ohjelmoinnista tässä sessiossa.. loppuunsa olen tyytyväinen että sain tämän tehtyä, vai uskaltaako niin vielä sanoa?
– kkuvaja 29.7.2007 1:31
Viimeset viimestelty tosiaan :) törmäsin bugeihin joissa meni aikaa enemmän ku tarpeeks ja hermot. No nyt on peli palvelimella. Laitoin mukaan editorin, jos sillä joku tykkää leikkiä. Nyt otan kaljan.
– kkuvaja 29.7.2007 21:54
aika pahiksia nuo drunken masterit kyllä =)
– Illusia 30.7.2007 2:13
Kuten suurin osa muu peleistä, tämäkin peli kaatui Linuxille väärään kansionerotusmerkkiin (käsittääkseni). Windows ei ole yhtä tarkka käyttääkö '\' vai '/', Linuxille (OpenSUSE) ensimmäinen ei kelpaa...
error loading SOUNDS\pelimusiikkia.mp3 : no such file
Exception in thread "main" java.lang.ExceptionInInitializerError
Caused by: java.lang.NullPointerException: in
at javazoom.jl.decoder.Bitstream.<init>(Unknown Source)
at javazoom.jl.player.advanced.AdvancedPlayer.<init>(Unknown Source)
at javazoom.jl.player.advanced.AdvancedPlayer.<init>(Unknown Source)
at erkele.SoundPlayer.<init>(SoundPlayer.java:46)
at erkele.Main.<clinit>(Main.java:99)
– LassiP 30.7.2007 21:41
Jep.. tämäpäs tajuttiin liian myöhään :( onneks suurin osa taitaa käyttää Windowsia.
– kkuvaja 30.7.2007 21:59
Missä exe :G?
– Jarska 31.7.2007 0:25
ei tartte, game.bat starttaa pelin. Editor.bat starttaa editorin.
– kkuvaja 31.7.2007 0:34
Pistinpä piruuttani päähakemistoon tiedoston "SOUNDS\pelimusiikkia.mp3" ja tepsi. Mutta sitten iski seuraava poikkeus:
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: /usr/lib/liblwjgl.so: libmawt.so: cannot open shared object file: No such file or directory
at java.lang.ClassLoader$NativeLibrary.load(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary0(ClassLoader.java:1751)
at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1676)
at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:823)
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:811)
at erkele.Main.main(Main.java:167)
Nopealla gooletuksella ei oikeaa libmawt.so löytynyt...
– LassiP 31.7.2007 1:52
hmm.. ton täytyy olla joku linuxin oma natiivi.. ei ainakaan multa löydy mistään. Liekkö toimii eri Linux - jakelulla.
– kkuvaja 31.7.2007 11:16
Missä exe :G?:DD
Tarina huvitti ja vaikutti erittäin mainiolta, mutta turhaannuin kun en päässyt hyppäämään ensimmäiselle tasolle.
– Örkki from Finland 31.7.2007 11:36
:) hypätessä ei pidä "nojata" toiseen palkkiin, tai sankari ei
hyppää tarpeeksi korkealle..
– kkuvaja 31.7.2007 13:11
Aijoo. Batti sekoittui muihin tiedostoihin joten en heti löytänyt.
– Jarska 31.7.2007 14:12
Aika mielenkiintoisen oloinen peli, pisteet minulta.
– Sir Lancelot 31.7.2007 14:15
onkos kukaan täällä onnistunu pelaamaan tätä peliä läpi vai onko mun tekemät yyberhienot loppu-ja välidemot jääny näkemättä? :(
– Illusia 4.8.2007 1:02
