Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Triplane Turmoil II valmis!

ikhtus on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Jarska 14.6.2008 11:31.

Heti kokeilemaan! nam.

– ikhtus 23.9.2006 9:50

Lataus tuli just :) Toivottavasti on hyvä. Kokeilemaan ->

– Tomppu 23.9.2006 9:51

Se on loistava, kyllä se on. :9
Ostan varmaan heti kun voi. Kuinkahan se tulee kauppoihin se CD-versio?

– Raccoonbeast 23.9.2006 10:26

Heti aamutuimaan ja ihan yllättäen? No kokeilemaan...

"Perhaps the most legendary Finnish indie game ever!"
Kehuvat jo itseään :o

Pikainen analyysi: Ei taida peli ollakaan vielä valmis, kun Network-peli ei vielä toimi. Tämä oli kyllä aikamoinen pettymys. Tyydyin siis yksinpeliin, joka vaikutti kyllä ihan hassulta :o

– Jarska 23.9.2006 11:11

No johan tätä on keritty odottamaankin.

– jasal 23.9.2006 12:23

Loistavaa!
^_^ ^_^ ^_^ :9 :9 :9 %) %) %)

– Kahkonen 23.9.2006 12:58

Pientä pettymyksen makua on ilmassa. Peli on selvästi päästetty markkinoille hieman keskeneräisenä. Pieniä bugeja tuntuu löytyvät (valikoiden tekstit pomppivat, ruutu nytkähtää sakkauksen jälkeen) ja tärkein uusista ominaisuuksista on jätetty pois (nettipeli).

Mutta kaikista eniten minua ihmetyttää tuo ohjaus... miksi helkutissa se ei ole niinkuin ykkösosassa? Nyt kun lennät renkaat alaspäin oikealle, ohjaus toimii niinku pitääkin (ylösnappi kääntää konetta ylöspäin ja alasnappi alaspäin). Mutta kun lennät renkaat alaspäin vasemmalle, niin napit toimivatkin toisinpäin... Ei looginen eikä hyvä ollenkaan.

Peli vaikuttaa muuten varsin lupaavalta. Tosin uusia ominaisuuksia nerokkaaseen ykkösosaan nähden ei ole hirveästi. Hieman kulmikas ja vanhahtava 3D-grafiikkakaan ei mielestäni oikein pärjää ykkösosan sympaattiselle ja tarkalle piirrosjäljelle. Lisäksi nyt kuva tuntuu olevan jotenkin "liian lähellä", toisin kuin ykkösessä, jossa "näki" paljon enemmän eteensä. Tosin tämä on todennäköisesti vain tottumiskysymys.

Kaiken tämän vuodatuksen jälkeen, älkää käsittäkö väärin. Kyseessä on ehdottomasti hyväntuntuinen peli, josta on varmasti kivaa pitkäksi aikaa. Mikäli nuo muutamat bugit saadaan hiottua pois, ohjaus laitettua kuntoon ja mukaan vielä toimiva ja vetävä nettipeli, niin saatan hyvinkin pelin ostaa. Ykköstä tuli aikoinaan tahkottua niin julmetun paljon, että kaipa ennakko-odotukset olivat turhankin korkealla.

– apeisa 23.9.2006 14:06

Lisäksi nyt kuva tuntuu olevan jotenkin "liian lähellä"

Lennä vain ylemmäs ;)

– Jarska 23.9.2006 14:17

apeisan kanssa samoilla jäljillä, petyin yöllä peliä kokeillessani. Pitää koittaa lähestyä vielä myöhemmin peliä uudelleen.

– Pökö 23.9.2006 14:28

Lennä vain ylemmäs ;)


Jep, mutta usein taistelua käydään lähempänä. Tuossa Saksan ensimmäisessä tehtävässä tämä "lähikuva" ei haittaa, koska se on pelkkä pommitustehtävä, mutta perustaistelut mitä olen botteja vastaan tahkonnut olivat lähes kaoottisia, kun reaktioaikaa vastaantuleviin koneisiin oli niin vähän...

Lisäksi ärsyttää ihan suunnattomasti tuo lopetusruutu. Hieno sarjakuva, jonka ensimmäisellä kerralla lueskeli ilolla läpi, mutta 30 sekunnin nag screen joka kerta kun lopettaa pelaamisen on vähän turhauttava... Toki ymmärtää, että kyseessä on shareware ja peliä pitäisi saada myydyksi, mutta itse en usko tuon tehoon.

Ja miksi ihmeessä ensimmäinen career tehtävä on tehty turhan tiukaksi aikarajaltaan ja vieläpä noin tylsäksi.. pelkät kaksi pommia kerrallaan, eikä konekivääriä laisinkaan. Se ensimmäinen tehtävä pitäisi olla monipuolinen, mukaansatempaava ja lupailla paljon pelin potentiaalista.

Mutta mutta. Suosittelen ehdottomasti lataamaan ja tutustumaan itse. Pelattavaakin sw-versiossa on juuri sopivasti, kun pääsee tehtäviä takomaan ja vielä noita local battlejakin.

– apeisa 23.9.2006 14:31


Ja miksi ihmeessä ensimmäinen career tehtävä on tehty turhan tiukaksi aikarajaltaan ja vieläpä noin tylsäksi.. pelkät kaksi pommia kerrallaan, eikä konekivääriä laisinkaan. Se ensimmäinen tehtävä pitäisi olla monipuolinen, mukaansatempaava ja lupailla paljon pelin potentiaalista.

Jep, vähän vaikea ja tylsähkö ensimmäiseksi tehtäväksi. Pommien määrä on mielestäni sopiva, ettei koko tukikohtaa räjäytetä kerralla. Mutta jos joka välissä pitää palata takaisin hakemaan kaksi pommia lisää, on jonkin pahasti pielessä. Vähintään joka lennolla tulisi ainakin yhden pommin osua johonkin, jotta tehtävän pääsee läpi kymmenessä minuutissa.

Tässä voi olla ainesta hyväksi peliksi, kunhan korjailevat virheensä. Erityisesti harmittaa se, kun peli on jo nyt vuosia myöhässä ja siltikin vielä keskeneräinen.

– Jarska 23.9.2006 14:44

88:n megan download paketti ja installi vaatii 206 megaa. Ihan hyvän kokoinen peli. Harmi, etten päässyt pelaamaan sillä logoanimaation jälkeen peli kaatui laittomaan toimintoon.

– kumikana 23.9.2006 15:28

Onhan tuo jo kerran kaatunut minulla.. Ja moneen otteeseen jäätynyt puoleksi minuutiksi ja sitten taas toiminut. Hyvähän tuo oikeastaan on, mutta harjoittelua vaatinee :)

– sami 23.9.2006 15:55

Samaa kuin muutkin: mikä ihmeen idea on, että ohjaus vaihtuu päinvastaiseksi, jos sattuu lentämään toiseen suuntaan? Alaspäinnäpin pitäisi aina nostaa koneen nokkaa. Vanha tyyli takaisin! :-)

Toisekseen kone tuhoutuu turhan herkästi. Pari jalkaväen luotia leijaan ja leija räjähtää. En kyllä katsonut, saiko tehoa säädettyä jotenkin.

Ja kuvittelinko, vai onko jalkaväkeä loputtomiin? Kerran tuhottu tykki oli taas kohta toiminnassa eikä tornissa kykkiviä solttuja saa tapettua millään.

"Alkuvalikko" on sekava ratkaisu. Valikkotekstit ovat hämäriä, alasivujen rakenne on erilainen kuin muissa alasivuissa eivätkä painikkeiden tekstit aina järin kuvaavia.

Hieno peli silti. Tetsaavat jalkaväkiläiset varsinkin :-)

Peli kaupan hyllylle, niin lähtee ostoon!

– Kahkonen 23.9.2006 17:53

Pelkään pahoin, että Triplane 2 on pettymys monelle ykkösosan konkarille.

Minusta pelaaminen on jotenkin liian epämääräistä. Kun alkuperäisessä Triplanessa kaiken näki pikselin tarkkuudella, nyt moni asia jää arvailun varaan. Monitasoinen maasto on ainakin minulle vaikea hahmottaa. Tuntuu siltä, että upea grafiikka on mennyt pelattavuuden edelle.

Toinen häiritsevä asia on tietyissä kohdissa turha odottelu. Esimerkiksi koneen tuhouduttua joutuu ensin katsomaan kuvan siirtymisen takaisin talliin ja sitten vielä, kun talliväki tuo hitaasti koneen kiitoradalle. Ykkösversiossa ilmaan pääsi heti edellisen lennon jälkeen, ja peli oli muutenkin nopeatempoisempi.

Jos on tottunut vanhaan ohjaustyyliin, on todella vaikea hyväksyä uutta. Paras ratkaisu olisi minusta, että ohjaustavan saisi valita pelin asetuksista. Näin kaikki pelaajat olisivat tyytyväisiä. Tämän muutoksen tekeminen pelin koodiin ei takuulla olisi vaikeaa.

Vaan nämä kommentit on kirjoitettu vasta lyhyen pelaamisen jälkeen. Ehkä mieleni vielä muuttuu.

– pllk 23.9.2006 18:40

Samaa mieltä pllk:n kanssa. Mutta minust tuo ohjaus tyyli toimi aivan hyvin niin kauan kun jaksoin pelata. Moni tasonen tausta on minustakin ongelmallinen koska ei huomaa mihin törmää ja mihin ei. Ja ykkösessä koneella pystyi ampumaan kun kone teki pakko laskua ellei räjähtänyt ilmassa, tätä jäin kaipaamaan eniten. Kone myös räjähti aivan liian helposti, olisi hyvä jos koneen kestävyyttä voisi vaihtaa asetuksista, varsinkin moninpelissä. Myös valikot olivat niin sotkussa etten löytäny edes yksinpeliä. :(

Kommentit on myös kirjotettu vähän pelaamisen jälkeen, toivon todellakin että mieleni muuttuu myöhemmin.

– Halukas pelintekijäksi 23.9.2006 20:34

Must ainoastaan IT-tykit ja jalkaväkijäbät on liian tehokkaita. Muuten ne lentokoneet saa mun puolesta tuhoutua noinkin helposti. Aluks peli vaikutti aika rasittavalta, mutta mitä pidempään pelas, sitä paremmaksi se muuttui. Oon myös samaa mieltä teidän kans siitä et se lopetusviive on ärsyttävä, ei se saa yhtään halukkaammaksi ostamaan peliä, vaan mielumminkin päin vastoin! Ois voinu myös ehkä vähän enemmän jättää pelattavaa shareware-versioon. Muuten peli on hauska :)

Offtopic: Sori tulee irrallisia ja surkeita lauseita ku oon niin väsynyt

– Tomppu 23.9.2006 21:50

Samaa edelleen kuin muut (koneella ampumiset, jalkaväki turhan tehokas ym).

Vaihteeksi plussaa:
+++ Yläreunaan lennettäessä konetta ei voinut pelastaa syöksykierteestä ykkösessä, tässä voi

– Kahkonen 23.9.2006 22:47


Vaihteeksi plussaa:
+++ Yläreunaan lennettäessä konetta ei voinut pelastaa syöksykierteestä ykkösessä, tässä voi


Pystyipäs. Tosin aika harvoin, ja se oli aika sattuman varaista.

– Co 24.9.2006 1:41

Hyvä peli, kaverilla kokeilin about tunnin, mutta omalla koneella ei jostain syystä toimi. Käynnistää konetta koko ajan uudestaan. :(

– Joppe 24.9.2006 9:58

Ilmeisesti tuo ohjaus tuntuu niin luonnottomalta, kun menin tietenkin vaihtamaan napit heti alkuun ylös ja alas -suuntiin, kun ne pitäisi olla sivuttain.

– apeisa 24.9.2006 11:38

Osaisikos joku kertoa miten tuon pelin pääsee yleensä läpi. Tarkoitan siis Local Gamea. Tuhosin vastustajalta kaiken paitsi sen lentokentän. Myös pari telttaa jäi taustalle ja aina vain jostain ilmestyi pari ukkoa :S

Peli muuten tilttasi kun sammutin sen ja piti boottailla.
Mahdollisesti ostan pelin kun verkkopeli saadaan toimimaan. Harmi vain ettei ketään kaveriani taida tuo peli kiinnostaa :|

– Jarska 24.9.2006 12:00

Osaisikos joku kertoa miten tuon pelin pääsee yleensä läpi. Tarkoitan siis Local Gamea. Tuhosin vastustajalta kaiken paitsi sen lentokentän.


Se jatkuu ikuisesti, ellei laita local gamea käynnistettäessä rajoituksia päälle (alalaidassa).

– Kahkonen 24.9.2006 12:15

Vuosi vai kaksiko sita nyt odoteltiin? Mita kaikkea ne oikein teki kaiket naa ajat? :/

– cheery 24.9.2006 18:37

Kai sitä ihmisillä on muutakin elämää kuin koodaaminen?

– Queq 24.9.2006 18:59

Vuosi vai kaksiko sita nyt odoteltiin? Mita kaikkea ne oikein teki kaiket naa ajat? :/


2003 taidettiin ilmoittaa, että peli on kehitteillä (http://www.suomipelit.com/index.php?c=haeuutinen&id=219).
----

Korjausehdotuksia tiivistettynä tänne, koska ilman rekisteröitymistä (ei jaksa rekata) näitä ei saa pelin foorumille:

- kuva ei saisi liukua hangaariin => vaan hypätä suoraan sinne, kun on kuollut
- koneen työntäminen hangaarista on liian hidasta => välimatka lyhyemmäksi
- koneen työntämistä ei saa peruutettua => pitäisi saada vaihdettua työntösuuntaa kesken työnnön
- => vanha ohjausjärjestelmä vaihtoehtoiseksi
- => laskeuduttaessa hangaarimiehet saisivat ennakoida vähän (se kun on niin hidasta)
- => kun on kuollut, niin ykkösosan tapaan pitäisi vielä voida ampua ja pudottaa pommeja

Muokkaus Jarskan maininnan jälkeen:
- koneiden törmääminen takaisin.

Toivottavasti löytävät perille.

– Kahkonen 24.9.2006 19:14

Itse ehdottaisin koneiden törmäyksien tuomista takaisin (en ainakaan sellaista säätöä löytänyt).

En tiedä sopisiko se pelin luonteeseen, mutta jonkinlainen laskuvarjomies olisi kiva nähdä :P

– Jarska 24.9.2006 19:59

Oon täysin samaa mieltä Kahkosen uudistusehdotuksien kanssa. Ei mitään lisättävää.

En tiedä sopisiko se pelin luonteeseen, mutta jonkinlainen laskuvarjomies olisi kiva nähdä :P


Tuollaista tuskin nähdään. Hyvähän mun on sanoa, mut näin arvelen :)

Pitäskö tossa kuulua musiikitkin? Mulla ei vaan kuulu.

– Tomppu 24.9.2006 20:37

Mulla ainakin kuuluu, ainakin valikoissa.

Sellainenkin bugi sattui, ettei oman koneen moottorin ääni kuulunut eräällä lennolla. Kummasti lentämisen tunnelma laski :P

– Jarska 24.9.2006 21:05

Ja tällainen omituisuus oli vielä...

- Vaikka kone on 99% kunnossa, se savuttaa. Ei luulisi noin pienen vaurion aiheuttavan savutuprahduksia. Koneen vauriotasoa on vaikea arvioida. (ah - taas lisättävä: toisin kuin ykkösessä)

Ja kertoisiko joku, miten niitä infantrymiehiä saa tapettua konekiväärillä.

– Kahkonen 24.9.2006 21:24

Nyt on peliä tahkottu reilusti enemmän ja perkuleen hyvällehän se alkaa maistumaan. Hiomista vielä on, mutta mielestäni yhdellä hyvällä päivityksellä pelin voisi saada jo todella hyviin kuosiin.

Ohjaaminen todellakin helpottui kun vaihtoi napit niin, että ylösnappi onkin vasemmalle ja alas oikealle. En tiedä miksi näin on, mutta nyt ohjaus on luontevaa eikä tule käänneltyä konetta väärään suuntaan.

Allekirjoitan useimmat täällä olleet bugi/parannusehdotukset. Minullakin oman moottorin äänet katoilevat. Jalkasolttuja pitäisi ehdottomasti pystyä ampumaan konekiväärillä. Kuvakulman tahtoisin yhä hieman kauemmaksi. Tympeä päristellä 1 vs 1 sotaakin, kun toinen kone on pääasiassa sellainen pallukka ruudun reunassa... Vauriotasot selvemmiksi ja koneisiin ihan pikku ripaus kestävyyttä lisää. Hangaarimiehet ehdottomasti nopeammiksi.

Minua taasen ei haittaa se ruudun siirtyminen kuoleman jälkeen (tosin tämäkin bugaa, välillä pomppaa suoraan), sillä mielestäni on ihan ok hieman odotella kun kuolee syvällä toisen alueella. Lähellä omaa tukikohtaa kuollessa pääsee takaisin ilmaan nopeammin.

Nettipeliä ja bugifixiä tässä nyt odotellaan, sitten ostetaan peli.

– apeisa 25.9.2006 9:21

Ainiin, ja se sakkauksen jälkeinen ruudun muutaman millin siirtyminen ärsyttää. Samoin yhden kerran kävi niin, etten pystynyt edes aloittamaan career-tehtävää, kun yläkulmassa ja luki mission over ja konetta ei saanut hangaarista ulos. Peli piti käynnistää uudelleen.

– apeisa 25.9.2006 9:41

Toivottavasti joku voi viedä viestiä eteenpäin TT2 foorumeille. Ja vielä parempi jos vielä korjaavat nuo. Arvostan pelejä, joita pyritään kehittämään pelaajien mukaan (varsinkin bugikorjauksien osalta).

Ostoskoriin menee, mutta vasta kun peliä on vielä hieman päivitetty.

EDIT: Sellainenkin bugi, ettei kone suostu aina ampumaan vaikka paukkuja olisikin tarpeeksi. Tuo bugi tulee aina joskus uuden koneen kanssa.

– Jarska 25.9.2006 12:17

Sellainenkin bugi, ettei kone suostu aina ampumaan vaikka paukkuja olisikin tarpeeksi. Tuo bugi tulee aina joskus uuden koneen kanssa.


Samaa havaittu myös täällä suunnassa.

– apeisa 25.9.2006 13:35



Samaa havaittu myös täällä suunnassa.


Mäki huomasin sen. Tapahtu sillon ku laitoin lippaiden määrän määräävän pykälän nollan korkuseksi. Siinä näky silti olevan yks lipas mutten pystynyt ampumaan.

– Tomppu 25.9.2006 13:56

Tympeä päristellä 1 vs 1 sotaakin, kun toinen kone on pääasiassa sellainen pallukka ruudun reunassa...


Ainakin minulla se pallukka pysyi koko ajan samanvärisenä eikä kirkastunut koneen lähetessä kuten ykkösessä. Kun pikselikoko nykyään riittää, saisi vaikkapa pallukka vaihtoehtoisesti kasvaa vihulaisen koneen tullessa lähemmäksi.

– Kahkonen 25.9.2006 17:02

"ohjelma on liiansuuri muistiin." Intalleri valittaa. Onko kellään mulla tullut samanlaista?

– ZcMander 25.9.2006 18:54

Mulla tulee ohjelma on suorittanut laittoman toiminnon tai joku tällanen virheilmotus kun käynnistää. Launcher toimii, mut sit ku laittaa launch tulee toi sama virheilmotus eikä mitään tapahu. Tuolla foorumeilla meinas et johtuu äänikortista.

– suoputki 25.9.2006 20:03

Huomasinpa että kone ei enää ammu ollenkaan jos heittää ensin kaikki pommit menemään ennen kun on ampunut yhtään kertaa konekiväärillä. :/

– Halukas pelintekijäksi 25.9.2006 20:29

Semmonen olis hyvä lisäys päivityksen mukana, että voisi esimerkiksi ampua tai pudottaa pommeja kun lentokone on "tuhottu" ja sitä ei voi ohjata mutta muuten näyttää ehjältä ja on vielä taivaalla.

– >Z< 25.9.2006 21:08

Pistänkö minä näitä bugeja foorumeille, vai onko täällä joku paremmin enklantia osaava Draconus-foorumilainen?

– Raccoonbeast 26.9.2006 10:38

Laita ihmeessä. Itse voisin kirjoitella, mutta en ole rekisteröitynyt noille foorumeille. Pistä myös linkki tähän keskusteluun, jotta Dragst voi käydä vilkaisemassa mikäli aikaa liikenee.

– apeisa 26.9.2006 14:11

Jepulis. :)

– Raccoonbeast 26.9.2006 14:56

http://www.ferror.net/gallery/index.php?spgmGal=Game%20screenshots/Triplane%20Turmoil%202&spgmPic=0&spgmFilters=#pic

Sällit kantaa konetta pyöristä :)

– Jarska 26.9.2006 16:42

Jepulis. :)


Viesti on siis tämä:

http://forum.draconus.com/viewtopic.php?...

Ei muuten valittamista, mutta tuo "When you are dead" voisi olla pikemminkin "When you have shot down". Ei kai kuolleena voi ampua kuitenkaan? Noo, peli ei mitenkään erottele ukon kuolemaa koneen kuolemasta. :-)

– Kahkonen 26.9.2006 19:08

Joo must nää valtavat kritiikit tai parannusehdotukset voi antaa ymmärtää et TT2 olis jotenkin huono, mutta näin ei todellakaan ole. TT2 on hyvä peli, mutta noiden suhteellisen pienien korjausten jälkeen ehkä erinomainen.

Offtopic: Wings 2:sta puhuttiin omassa aiheessaan suhteellisen vähän. Uskon sen johtuneen siitä, että Wings 2 eroaa Wings 1:stä suhteellisen vähän eikä W2 lähde "kokeilemaan jäätä" tj.

EDIT: Tai no okei ehkä TT2:kaan ei eroa suuremmin ykkösosasta, mutta niin...

– Tomppu 26.9.2006 19:12

Ei todellakaan huono. Pelin tekijä vastasi ja perusteli hyvin. Valittamista on vain kahdesta vastauksesta. Ensin pienempi:

"Ampuminen koneen tuhoutumisen jälkeen oli bugi ekassa pelissä." - Höh, no, ok... Jos se oli bugi, niin ei kai sitten. Mutta silti toivoisi... noh, ehkä ensi peliin voisi tulla jotakin ukon kuoleman ja koneen tuhoutumisen erottelua (kai nyt syöksyssä vielä voi ampua tai pudottaa pomminsa, ei kai kone aina tuhoudu juuri niiltä osin).

Mutta sitten pahempi:
"Why? It's a new game, get over with it. THE OLD MODEL DID NOT WORK PROPERLY ANYMORE as I clearly wrote in the issue/bug thread."

No miksikö? Halutaanko oikeasti pakottaa pelaajat poisoppimaan kymmenen vuoden tottumuksen? Noh, kyllähän sitä tottuu vaikka puukkoon jalassa, mutta... Miksi se ei kävisi edes vaihtoehtona? Edes vaihtoehtona? Melkoinen asenne. - (EDIT: Miksikö asenne? No, kun eivät ehdotuksia halunneet ottaa vastaan. Vaihtoehtoisen pyytäminen on kuitenkin pienempi pyyntö kuin korvaaminen.) -

Edit: Siis, onko se vaikea toteuttaa vai onko sillä vaikea pelata? Jos ensimmäinen, niin okei, ei sitten pelata, jos taas jälkimmäinen, niin ei minusta. Edit 27.9., vastauksen jälkeen: Helppo toteuttaa, mutta kehittäjien mielestä vaikea pelata. Edit n^n: vaikea/hankala/huono/poor/whatever :-)

Edit2: Niin, ja tuota pelin kotisivua saisi päivittää :-)

Edit3: Ja disclaimer, koska tuolla tunnutaan pitävän palautteen antajia ruikuttajina, joilla ei ole mitään hyvää sanottavaa (ja jotka eivät koskaan itse kykene tekemään mitään):

Peli on hyvä, loistava, upea - mutta siinä on puutteita.

Edit4: Paljon edittejä, mutta ei viitsi postata uusia viestejäkään.

– Kahkonen 26.9.2006 20:57

Tilttasi kun olin aloittamassa Germanin ensimmäistä tehtävää. Lisäksi peli tuntuu sammuvan oikein ehkä joka toisella sammutuskerralla. Joskus ruutu jää pimeäksi :S

EDIT: Joo, olkoon kuinka uusi peli tahansa, mutta samaa sarjaa silti. Tuskin olisi iso vaiva lisätä vaihtoehtoiset controllit vanhaan tottuneille.

EDIT 2: Ja örr, kahden pelaajan pelissä ruutu voitaisiin jakaa kahtia eikä vain neljään osaa, joista kaksi on käytössä. Varsinkin kun tuo systeemi on nyt täysin uusi verrattuna edelliseen. Edellinen oli tosiaan aika näppärä jakaa kenttä kolmeen kerrokseen. Tässä 3D-versiossa se ei varmastikaan enää onnistuisi järkevästi eikä sitä tarvitakaan. Mutta... ruutu poikki ja pinoon päällekäin kahdelle pelaajalle.
Edes vaihtoehdoksi? Pelin sääntöjen muuttaminen tuntuu olevan tässä minimissään verrattuna ykköseen.

EDIT 3: Ja vielä eräs asia. Konekiväärilläkö voi ampua ukkoja? Kyllähän se saakin olla vaikeaa, muttei lähes mahdotonta kuten nyt :S

– Jarska 26.9.2006 20:59

Täytyy sanoa, että vastaukset saa nopeasti, vaikka sitten näin epäsuorasti toisen foorumin kautta. (Thumbs up -hymiö tähän.)

Puolittainen lupaus ("it might be remotely possible") vanhan mallin tuomisesta otetaan vastaan täysin rinnoin!

Tuosta näkymän liukumisesta kräshin jälkeen (eli pelin temmon hidastamisesta) ei ollut vastausta. Sen haluaisi siirtyvän liukumatta kotikentälle (mitä peli satunnaisesti tekeekin). Eikä siitäkään, että hangaarimiehille annettua käskyä ei voi peruuttaa ennen kuin käsky on suoritettu (kone työnnetty kiitoradalle). Ehkä ne sitten kuuluvat kategoriaan "blah blah". EDIT: Nyt siellä on vastaukset, ja hyvät vastaukset onkin. Näköjään suurin osa näistä on tehty laamereita vastaan (ei kamikazea, ei "teleporttausta", ...) :-D

– Kahkonen 27.9.2006 1:39

Kyllä siellä pelin tekijöillä on oikea järjestys asioiden rankkaamisessa. Ensin pahat, pelaamisen estävät tai täysin pilaavat bugit (kaatumiset, tehtävien suorittamisen mahdottomuus jne.) pois ja sen jälkeen nettipeli kuntoon. Vasta näiden jälkeen hiotaan noita pieniä yksityiskohtia.

Siellä on toinenkin topic, jossa Dragst itse on listannut bugit ja selvittänyt myös mitkä ovat tarkoituksellisia ominaisuuksia, eikä bugeja.

http://forum.draconus.com/viewtopic.php?...

– apeisa 27.9.2006 11:01


Edit: Siis, onko se vaikea toteuttaa vai onko sillä vaikea pelata? Jos ensimmäinen, niin okei, ei sitten pelata, jos taas jälkimmäinen, niin ei minusta.


Sillä on vaikea pelata, koska tuo kääntyminen on erilainen kuin TT1:ssä. Eka osassa se koneen kääntäminen oli tarkka ja nopea toimenpide, nyt aidomman näköinen ja oloinen, eikä niin millintarkka (eli se pyörähtää hitaammin). Tästä syystä on vaikea pelata noilla vanhoilla kontrolleilla. Asia on siis testattu, eikä se toimi.

Kontrollit ovat mielestäni todella hyvät, kunhan vain vaihtaa ylös/alas napit vasen/oikea. Näin ne pitäisi lukea myös optionseissa...

– apeisa 27.9.2006 11:06

Asia on siis testattu, eikä se toimi.


On varmasti testattu, sitähän toitottivat useaan otteeseen. Mutta eivätpä sanoneet, ovatko harkinneet vanhan tyylin ottamista rinnalle, eivät edes ehdotuksen jälkeen (eivät, vaan sanoivat että "se on uusi peli, pääse jo yli siitä" :-).

Plussaa pitää taas sanoa: tässä pelissä noi koneet näyttävät oikeasti kolmitasoilta, kun taas ykkösessä ne näyttivät kaksitasoilta.

– Kahkonen 27.9.2006 12:32

Tuosta näkymän liukumisesta kräshin jälkeen (eli pelin temmon hidastamisesta) ei ollut vastausta. Sen haluaisi siirtyvän liukumatta kotikentälle


Minulla tuo tuntuu menevän liukumatta melkein joka toisessa crashissä :O

– Jarska 27.9.2006 15:49

Onkos tuossa jossakin valintaa "all planes same"?

– Kahkonen 29.9.2006 14:00

Onkos tuossa jossakin valintaa "all planes same"?


En ole nähnyt.

– Raccoonbeast 29.9.2006 15:48

Mainio peli, ei ollenkaan pettymys.

– taarta 1.10.2006 13:03

Patch 1.01 tullut pihalle.

http://www.draconus.com/games/triplane2/...

– makinentoni 2.10.2006 3:17

Mummelimöö, for full version :/:/

edit. Nähtävästi tää sharewareversiokin on päivitetty.

– suoputki 2.10.2006 11:29

Niin tässä patchissa ei ole mitään kosmeettisia ongelmia korjattu. Vain pelin kaatuilua sun muuta. Kaikki pelaajat eivät edes päässeet pelaamaan ollenkaan, joten tekivät tällaisen pika-patchin.

Tiedoksi vain. ;)

– Raccoonbeast 2.10.2006 17:24

No eipä toimi mulla ton kanssakaan.

– suoputki 2.10.2006 18:45

No eipä toimi mulla ton kanssakaan.


Tarkempi kuvaus ja viesti pelin tekijöille auttaisi varmaan paremmin. :-)

Mutta tässä omaani:
- Kun pelaan sw:ssä local gamea kolmea ässää vastaan englannin koneella, niin kun häviän, peli "suorittaa laittoman toiminnon ja lopetetaan". Eihän se haittaa, jos pisteet päivittyvät vasta lopussa .-) eikä pelin aikana. Vai tuleekos tuossa miinuspisteitä...

Se pistetilanteen tulostus on kyllä epäselvä. Viiva menee koko riville, vaikka sen pitäisi kai näkyä vain sen yhden alla, jonka tuloksia tarkastellaan.

– Kahkonen 2.10.2006 19:43

Yksin pelatessa ikävyydet tuntuvat korostuvan - hermot meinaa palaa joka kerta kun yksinäinen, vaarattoman näköinen solttu keskellä aavikkoa ampuu yhdellä kiväärinlaukausksella alas >:(

– taarta 2.10.2006 20:51

Mua ei oikeestaan enää häiritse hirveesti mikään muu kuin ne räjähdysammuksia ampuvat IT-tykit, joita on ihan mahotonta väistää. Ne vahingoittavat ellei tapa lähes pakosti. Jos mä vaan evoon, kertokaa miten niiden ohi voi päästä helposti kuolematta. Lisäks räjähdykset vaikuttavat _paljon_ suuremmalle alueelle kuin mitä se räjähdyskuva antaisi ymmärtää.

– Tomppu 2.10.2006 20:59

mene mahdollisimma likeeltä niitä tykkejä...

– sami 2.10.2006 22:20

Kyl ne siltikin tappaa ihan helposti. Tai no jossei siin vaiheessa viel ite IT-tykit tapa, nii sotilaat ainakin. No chance.

– Tomppu 2.10.2006 22:31

Minulla yleensä käy näin:

Lennän korkeella: Pamaus osuu kauas ja tekee joskus vähän tuhoa.
Lennän "keskivaiheilla": Ammutaan aina alas.
Lennän matalalla: Tykki ei ammu ollenkaan :)

– Jarska 3.10.2006 12:12


Lennän matalalla: Tykki ei ammu ollenkaan :)


Hä eikö ne sotilaat muka ammu sua siel alhaalla?

– Tomppu 3.10.2006 15:47

Huomasin semmosen et jos se it-tykki osuu suoraan päin nii ei välttämättä kuole, mut jos on sen räjähdyksen alapuolella, nii kuolee. Ihmeellistä :)

ja sit huomasin semmosen et ku painaa kaasu-näppäimen pohjaan kuollessaan nii ei tarvii oottaa sitä siirtymää

– palikka 3.10.2006 17:16



Tarkempi kuvaus ja viesti pelin tekijöille auttaisi varmaan paremmin. :-)



Kyllä oon Dragstille, eli siis pelin tekijälle ihan yksityiskohtasen ilmoituksen laittanu eikä osannu oikein mitään sanoa. OPENAL:ssä vika ilmeisesti.

– suoputki 4.10.2006 18:29

Kävinpä parissa Treen kaupassa. Ei ollut TT2 myynnissä, ihme :-D

– Kahkonen 5.10.2006 12:07

Kävinpä parissa Treen kaupassa. Ei ollut TT2 myynnissä, ihme :-D


En kyllä ihmettele. Eihän TT Kakkosta ole edes vielä laitettu painoon. Korjaavat ensin pahimmat ongelmat pois. ;)

– Raccoonbeast 5.10.2006 15:55



En kyllä ihmettele. Eihän TT Kakkosta ole edes vielä laitettu painoon. Korjaavat ensin pahimmat ongelmat pois. ;)


:-) Joo, kunhan valmistelin asemia. Jos vaikka tilaavat sen niihin kauppoihin.

– Kahkonen 5.10.2006 17:45



:-) Joo, kunhan valmistelin asemia. Jos vaikka tilaavat sen niihin kauppoihin.


Nii-in. Pitäisi minunkin kaiketi mennä kyselemään Triplane 2:sta. Niin se voisi sinne sitten tullakin. [:]

– Raccoonbeast 5.10.2006 18:09

Kannattaa tutkia Draconuksen foorumeilta bugi/solve ketjuja, kun siellä on jo moneen täälläkin esitettyyn ongelmaan vastaus. Ja he vaihtavat jotain audiosysteemejä seuraavaan patchiin. Pitäisi sitten toimia OpenAL paremmin.

Draconukselle on tainnut tulla jo muutamia kyselyitäkin pelikauppiailta. Et voipi tulla ihan kaupan hyllylle. ;)

– Raccoonbeast 6.10.2006 15:00


Draconukselle on tainnut tulla jo muutamia kyselyitäkin pelikauppiailta. Et voipi tulla ihan kaupan hyllylle. ;)


Ja näköjään siellä on ketju, jonne voi ehdottaa kauppoja, joiden hyllyllä TT2:n haluaa komeilevan:
http://forum.draconus.com/viewtopic.php?...

Ainakin Gamelifeen (Tampereella) toi olisi hyvä saada:
http://www.gamelife.fi/?section=3

Ah, Tampereen seudulla tietenkin ensisijaisesti Pirkkalan Verkkokauppa.comiin:
http://www.verkkokauppa.com/index.php

– Kahkonen 6.10.2006 17:19

Hee! Nyt vihdoin pääsin Saksan ykköskentän läpi. Olipa sikavaikea. Toinen olikin superhelppo, ekalla heittämällä läpi. Kolmanteenkaan ei mennyt kuin neljä viisi yritystä. Vähän vaikeustaso heittelee, ja väärässä järjestyksessä :-)

Päivitys: Neljäs on taas hirmuvaikea. Äsken olin päästä läpi, tuhosinkin jo kaikki, mutta britit ehtivät korjata tehtaansa ja tuhotessani sitä, amerikkalaiset korjasivat omansa...

– Kahkonen 9.10.2006 23:12

aikamoinen pettymys koko peli. :( ehkä 5 pistettä a

– HeHe 8.11.2006 20:19

Mulla tuli ainakin siellä sivustolla latausongelma. Kun yritin asentaa niin siihen tuli jotain tekstiä etten voinu asentaa. :/

EDIT: Ja se teksti oli tällänen:

The installer you are trying to use is corrupted or incomplete. This could be the result of a damaged disk, a failed download or a virus. It may be possible to skip this check using the /NCRC command line switch (NOT RECOMMENDED).

PS: En usko että mikään virus on.

– SolidSnake 28.11.2006 21:35

no jos se lataus oli korruptoitunut niin kannattaa kokeilla ladata installeri kokonaan uudestaan. Huom poista vanha installeri ja varmista ettei lataus tule mistään cachesta sekunnissa.

– Tomppu 28.11.2006 22:04

Kokeilin uudestaan ladata, muttei onnistunut. Tiedoston kokoa latauksen aikana firefox ei edes tiennyt.

– SolidSnake 29.11.2006 20:26

Ei se ole tiennyt sitä missään vaiheessa. En tiedä.. kokeiltiin kaverin kanssa kaksinpeliä parikymmentä minuuttia eikä siitä oikein iloa irronnut vanhaan tapaan.

– suoputki 29.11.2006 23:05

Kokeilin kannettavalla ja heti meni asennukseen. Peli-iloa ei ollut yhtään.

+Grafiikka

-Pitää oottaa kauan että saa koneen tallista
-Vaikea oppia (Ykkönen oli helpompi)

– SolidSnake 30.11.2006 17:33

Itse en kyl ole kokeillu mut, ulkonäkö sanoo jo että petyt jos koetat.

Kaikki vanhat legendat pilataan just tuollaisilla 3d:lla =P
Mut se on vain mielipide ^^

Itse tykkään enemmän vanhan aikasista.

– the_boris 1.12.2006 9:52

Kysyisinpä, että onko täällä kukaan pelannut kokoversiota? Suurin osa kommenteista näyttää tulevan vain kokeiluversiosta.

Ja SolidSnake: Minusta ykkönen oli vaikea oppia :)

– Jarska 24.2.2007 13:39

Kaikki vanhat legendat pilataan just tuollaisilla 3d:lla =P

Offtopic: Tuo on kyllä totta. Melkein minkään legendaarisen pelin kolmiulotteinen jatko-osa ei ole onnistunut vaan se on lähinnä pilattu juuri sillä kolmiulotteisella grafiikalla. Mikäköhä siinä on kun kaikki pitää nykyään vääntää 3D:ksi. Raymanin jatko-osat, Monkey Island 4, Sim City 4 ja Worms 3D jne on kaikki olleet epäonnistujia, lähinnä kolmiulotteisuutensa takia. Ei voi tajuta.
Jarska olen kuullut muutamalta TT2:n ostaneelta, että kokoversiokaan ei ole odotusten arvoinen. TT2:a oli vain jotenkin niin raskasta pelata kun lentokone oli hidas ja heikko ja respawnaaminen kestää ikuisuuden

– Tomppu 24.2.2007 15:28

Pelihän ei ole muuttunut mitenkään 3d-maailmaan siirtymisen johdosta. "2d" peli se vieläkin on. Syvyys suuntaan ei vieläkään pääse lentämään.

Tehtävien vaikeusaste on sopivan vaikea. Loistava peli 10+

– makinentoni 24.2.2007 15:48

TT2:sta en ole kokeillut, oma aikani on nykyään niin tiukalla ettei kerkeä pelailla, mutta mitä olen kuullut on se että ei se odotuksia täyttänyt. Tosin, oma mielipiteeni on että kyllä se silti on taidon näyte. Pelkästään se, että peli tehdään valmiiksi vaikka se kestikin ikuisuuden, hatun noston paikka. Kunnialla läpi. :)

– arex 24.2.2007 17:21

Noh, ehkä hetken mielenjohteesta tein päätöksen ja nyt olen laillinen TT2:n omistaja. Tulen myöhemmin kertomaan, olenko onnellinen sellainen.

– Jarska 1.3.2007 14:48

http://www.vpd.fi/product_details.php?p=2834&subid=73&c=46

Offtopic: 3D-jutuista vielä.. Kyllä joitain hyviä 3D-väkerryksiä on tullut. No Sim-Citystä ensimmäinen versio oli paras mielestäni. Kaikki muut paskaa. Worms3D onnistui hyvin. Samoin Rayman 3D-väkerrykset. Monkey Islandista en nyt koskaan ole pitänyt. On noita paljonkin hyviä :) Mielipidekysymys tietenkin..

– sami 1.3.2007 15:29

Nojoo, kieltämättä vähän tylsä ja vaikea. Yritin Suomen ekaa tehtävää ainakin sata kertaa epäonnistuen joka kerta. Kahden tuulimyllyn räjäytys oli vaikeaa, koska pommin piti osua juuri maahan tuulimyllyn sisään (pommin pelkkää kosketusta tuulimyllyyn ei ilmeisesti tunneta).

Local gamea pelailin jonkin aikaa. Kenttiä oli ihan kivasti, mutta ei sekään oikein hauskaa ollut. En välttämättä suosittele tätä.

– Jarska 14.3.2007 17:49

Ei ilmeisesti ole vielä sitä nettipeliä tullut?

– Co 1.5.2007 11:59

Tuleekohan sitä koskaan vai oliko se vain "mainoskikka". Sellaista se on kun julkaistaan peli keskeneräisenä. Toivottavasti edes nettipeli olisi kunnollinen, vaikka enpä tiedä jaksaisinko peliä edes sen takia asentaa uudelleen.

– Jarska 1.5.2007 12:48

KOKEILEMAAAN!

– Racki 30.5.2007 19:01

v1.05 päivitys tuli pari päivää sitten. Asentamaan kaikki.

– makinentoni 30.5.2007 19:02

Onko edes aihetta?

– Jarska 30.5.2007 19:36

http://www.verkkokauppa.com/popups/prodinfo.php?id=11612

– makinentoni 21.6.2007 5:36

Onko tässä nettipeliä?

– Ape 22.6.2007 10:38

Ei vielä, jonkun päivityksen mukana sen pitäisi tulla...

– Co 22.6.2007 12:13

Eikö olluki hirvee pettymys?

Kaikki hyvät legendat pilataan aina tämmösellä turhalla 3d:lla
=(

– the_boris 24.6.2007 17:06

Triplane 2 puoleen hintaan. http://draconus.com/

– makinentoni 14.9.2007 0:00

Triplane 2 puoleen hintaan. http://draconus.com/


Meikäläinen ei lataisi tuota edes ilmaiseksi. Olen samaa mieltä Boriksen kanssa - turha hienostelu taisi pilata Triplane kakkosen. Kaipa tekijät päästävät sen joskus vapaaseen levitykseen...?

– Jounijr 14.9.2007 1:17

Yleensä luvataan paljon, mutta toteutus on sitten toinen juttu. 3D:tä en kritisoi, mielestäni peli on ihan nätti, mutta se on vain "tehty väärin". Toisaalta en ole koskaan mikään Triplane-fani ollut, joten en tiedä.

Lisäksi milloinhan se peli julkaistiin, että kauanko on saanut jo nettipeliä odottaa? Niin kauan, ettei se enää edes kiinnosta. Luulin, että se olisi julkaistu korkeintaan muutama kuukausi pelin jälkeen, mutta ei.

EDIT: No kas, TT2:sta ei löydy T-kirjaimen haulla. Kuitenkin, peli julkaistiin joskus 2006? Taitaa tulla kohta kaksi vuotta täyteen.

– Jarska 14.9.2007 13:12

EDIT: No kas, TT2:sta ei löydy T-kirjaimen haulla. Kuitenkin, peli julkaistiin joskus 2006? Taitaa tulla kohta kaksi vuotta täyteen.


tarkalleen vuosi tulee täyteen tässä kuussa.

– Tomppu 14.9.2007 14:10

Taisivat pojat tyytyä siihen kun saivat keskeneräisen pelin myytyä pois. Nettipelipäivitystä ei ole näkynyt ja foorumikin vaikuttaa kuolleelta. Näin sitä bisnestä tehdään.

EDIT: No niin, tuli hieman juteltua tekijätiimin kanssa tästä ja voin myöntää, että kritiikkini peliä kohtaan on ollut välillä jo hieman kohtuutonta ja pyydän siitä anteeksi.

– Jarska 14.6.2008 11:31