Keskustelut
Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.
Päiväkirja: lassiplassip on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut allu7 2.7.2006 16:49. |
Päiväkirja: lassip.
Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.
– Ylläpitobotti 9.6.2006 14:43
Aloinpa taas vajaa kuunkierto sitten, puolen vuoden tauon jälkeen, taas koodailemaan.Pohjakoodien ja Allegron ajat ovat takanapäin, nyt käytössä järeä OGL+SDL -yhteenliittymä.
Oli varmaan kuudes aisti joka vihjaisi tuosta kilpailuun valitusta aiheesta... No, en kuitenkaan takertunut siihen vaan mietin pelimekaniikkoja valmiiksi mahdollisimman moniin eri aihemahdollisuuksiin, joista yhtä aionkin soveltaa tulevaan peliin.
Kunhan urheilun ja kesätöiden lomassa puristetaan viimeisetkin tehot irti niin eiköhän jonkilaista jälkeä saada aikaan.
– lassip 12.6.2006 16:13
paljastus:
Pelissä kerätään ylläpitorobottien puhaltamia saippuakuplia (joissa kilpailun tekstuurit) suomipelit
-museossa (mm. kilpailun kuvia tauluissa :) paperilennokeilla (joissa myös osa kilpailun kuvista).
Äänet kuulunee keräillessä kuplan ja taustalla soinee veljeni (bändin?) sähköskitara (ja muut soittimet?).
– lassip 21.6.2006 21:09
Valmis!!!
Viime yö meni peliä hioessa ja bugeja metsästäessä, mutta nyt se kaikki on ohi ja pääsee Juhannuksen viettoon!
Saa nähdä nouseeko pelistä sellaista hittiä kun vähän uskallan uumoilla. Aika näyttää...
Peli on: The Kaiho
– lassip 24.6.2006 12:33
kyllä täytyy sanoa että tämä on yksi niistä ainoista peleistä, jotka minua edes vähääkään kiinnosti, ja hyvä että kiinnosti. Peli on idearaikas ja mielenkiintoinen. Tämä menee kyllä top-3:een :)
– erno 26.6.2006 19:53
Muuten ihan hyvä, mutta ohjattavuus kamala. Pitäisi saada nuolinäppäimille tai ilotikulle. Ja sitten on hienoa, kun seinistä pääsee läpi.
– Ape 27.6.2006 9:30
Idea ja 'mainosteksti' ovat hyvät, mutta aluksi en tajunnut ohjauksesta mitään. Ohjeteksti auttoi, ja nyt lentely on ihan kivaa ja sujuvaa. Mutta missä ihmeessä ne komponentit ovat? Tauluina seinillä? Huh, jos pelin ideana on käyttää komponenttipaketit, niin se laskee pelin arvoa tässä kisassa mielestäni aika paljon. Jos tätä ei huomioida, peli on omaperäinen ja pyörii sulavasti. Musiikki on ihan ok ja ohjeteksti auttaa paljon. Bugeja en aluksi meinannut löytää yhtäkään, mutta löytyipä sittenkin. Kun liidin maanpinnan yllä ja koskin maahan, peli yksinkertaisesti kaatui.
Jos komponentteja ei lasketa, antaisin neljä tähteä (viidestä).
– Kookoz 27.6.2006 10:27
Kookoz: Komponenttien kuvat ovat tauluissa ja lennokeissa, tekstuurit kuplissa ja äänet varmaan kuulitkin. Pitääpä selvittää mistä kaatuminen johtuu (on joskus käynyt itelläkin samassa kohtaa...).
Ape: Lueappa ohjeet ja koita uudestaan. Harjottelu tekee mestarin; ja vaiva kannattaa!
Kiitos kaikille palautteesta!
– lassip 27.6.2006 16:41
Aluksi ohjaaminen mullakin oli vaikeaa, mutta sen opittuani peli alkoi luistamaan. Lennokin Ohjattavuus on juuri sopiva. Ei liian vaikea eikä liian helppo.
Kookoz: Sitten käsittääkseni komponettien tulee vain olla pelissä. Ei niitä täydy erikseen mainostaa siellä.
Mielestäni tämä peli on mitä omaperäisin ja kiinnostavin. Oon jo valmis antamaan pisteeni The Kaiholle ellei jotain erittäin hämmästyttävää peliä tule vielä kokeiltavaksi. :)
– Riserise 27.6.2006 19:08
Mielestäni ohjaus hiirellä on koko tämän pelin sielu joten ei sitä näppikselle kannataisi siirtää. Komponentteja olisi voinut käyttää muuhunkin kuin vain taustalle näkymään, mutta silloin tietenkin koko peli-idea olisi varmaan mennyt uusiksi. Pidin pelistä ja on todella hyvin tehty jos tosiaan on vajaassa kahdessa viikossa tehty.
– TooMuch 29.6.2006 11:37
Peli ON tehty kahdessa viikossa totaalisen alkuvaiheissa olevan engineni päälle (joka aloitettu n. kaksi vko. ennen kilpailua).
Tässä kilpailuviikkojen tiivis ajankäyttöni:
ma-pe(1. vko.) + ma-to (2.vko):
-kesätyöt 8,5 h
-treenit/lenkit/kilpailut 0,8 - 2,0 h
-nukkuminen 6,5 - 7,5 h
-perustarpeet 1,5 h
-muu (aka ohjelmointi) loput
la-su (1.vko)
-kesätöidentilalla muu
pe (2. vko)
-juoksukisat 3-4 h
-ohjelmointia n. 13 h
Arvioisen pelintekoajaksi n. 50-60 h.
– lassip 29.6.2006 21:35
Mikäs on ennätys Survivor-modessa? Ite sain 38 :) .
Onkohan näin hieno peli jäänyt liian vähälle huomiolle? Siltä vaikuttaisi kun kukaan ei ole kommentoinut :| ...
– Riserise 1.7.2006 22:04
Kiva, että joku pystyy unohtamaan pelin pienet kauneusvirheet ja päässyt (nähtävästi) melko korkean aloitus kynnyksen yli. Onneksi olkoon vaan.
Oma enkkani on 87.
– lassip 1.7.2006 23:28
Minä en päässyt kynnyksen yli vaikka hain vauhtia useampaan otteeseen. (Mutta voisi yrittää vielä kerran-->)
Taitaa "The Kaiho" jäädä yksinkertaisempien pelien jalkoihin.
Edit. En pitänyt ideastasi laittaa suomipelien klassikoita ja pelikilpailun komponenneja sekaisin tauluihin.
– allu7 2.7.2006 16:49
