Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Päiväkirja: Kaappis

Kaappis on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Kaappis 25.6.2006 23:50.

Päiväkirja: Kaappis.

Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.

– Ylläpitobotti 9.6.2006 13:25

Rakas päiväkirja...

Olen tehnyt syntiä. Osallistuin suomipelit.comin järjestämään pelintekokilpailuun. Toivottavasti Lordi ei nyt syö minun päätäni.

Hiukan epäileväinen olen tämän kilpailun edistymisestä omalta kohdaltani. Tämä on ensimmäinen kerta reilusti yli puoleen vuoteen kun pelintekoon ryhdyn. Pääni lyö tyhjää. Tosin eihän vielä aihettakaan ole julkaistu, kuuden tunnin päästä kaikki ollaan viisaampia (paitsi sirkuskääpiöt, jotka tuhoaa aivosolujaan imppailemalla).

Saas nähdä miten käy.

– Kaappis 11.6.2006 18:03

"Vai komponentteja!" sanoi mummo kun puuron pohjaan poltti.

Onhan tämä erilaisempi aihe kuin odotin. Luulin, että edellisvuosien tapaan saadaan joku sana josta tehtäisiin peli. Tämä järjestys löi aluksi kylmäksi, mutta jo vartin pohdinnan jälkeen pelin pohja oli keksitty.

Tämä kilpailu on kyllä sellainen, että melkein jokaiseen genreen saa upotettua nuo kuvat. Siksi varmaan tullaan näkemään mitä erilaisimpia pelejä. Mitä sitten tulee osallistujamäärään, niin luulisi sellaisten pikkupelien pärjäävän paremmin. Jos kaikkien pelejä meinaa pelata, niin tuskin moni jaksaa perehtyä vähän isompaan peliin, ellei se ole laadukas.

Mitä omaan peliini tulee, niin se on puzzle/tasoloikka(/action/hiippailu). Hirveästi en vielä tässä vaiheessa paljasta, mutta taikasauva on melko keskeisessä roolissa. :) Lisää paljastuksia seuraavassa viestissä.

Kaappiksen ajansäästövinkit osa 1: "Jätä hahmolta jalat piirtämättä niin se on nopeampi animoida"

– Kaappis 12.6.2006 14:53

Huhhuh, olipa urakka saada hahmon engine toimimaan. En muistanutkaan että TGF on näin rasittava.

Tämä päivä meni muutenkin suunnitellessa. Hahmo ja osa sen erikoiskyvyistä on suunniteltu, jossain vaiheessa pitäisi animoida. Tarinan keksin kahdessa minuutissa: Jokin kloonaa itsensä jossain koneessa ja lähettää klooninsa jotenkin eri ulottuvuuksiin, joidenka perään pitää mennä, jotenkin. Nerokasta, eikö? Tällä hetkellä pelin ideana on edetä kenttä kerrallaan ja kerätä kaikki nuo "jotkut". Paikkailen juonta varmaan kunhan näen mitä muista komponentti-paketeista paljastuu. Nyt pelin engine pitäisi saada valmiiksi ja alkaa grafiikoita piirtämään.

Nyt ei sitten tulekkaan muuta mieleen... Huomenna lisää.

– Kaappis 13.6.2006 0:06

http://koti.mbnet.fi/hypnot/kuvat/hahmo_2.jpg

Omg. Pelihahmo paljastettu. "Mikä tuo on, onko se hirvi vai kala? Eihän sillä ole jalkoja, mitenkä se liikkuu? Mistä noin tyylikkäitä solmioita saa?" Hypetys kasvaa.

...Todennäköisesti tuokaan ei ole viimeinen versio. Mutta esimakua tulevasta.

– Kaappis 14.6.2006 0:08

Pelimoottori oli susi. Jos ei ihmeitä tapahdu niin luultavasti turvaudun TGF:n oman liikkumismoottorin käyttöön. Pelimaailmankin piirtäminen on tuskastuttavaa puuhaa.

Ei mee hyvin! :E

– Kaappis 15.6.2006 20:32

Vaivuin koomaan ja heräsin siitä vasta nyt, ja koska aikaakin on noin 6 minuuttia jäljellä niin ei siinä kummoista saa enää aikaseks. Toisinsanoen pelimoottori tuotti harmaita hiuksia enkä saanut sitä toimimaan. Sitten reilu viikko sitten ostin Wow:n ja lopun arvaattekin...

– Kaappis 25.6.2006 23:50