Keskustelut
Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.
Päiväkirja: Örkki from FinlandÖrkki from Finland on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut erno 26.6.2006 21:46. |
Päiväkirja: Örkki from Finland.
Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.
– Ylläpitobotti 5.6.2006 17:30
Ei kyllä nyt pitää purkaa sitä tompun mainitsemaa "teiniangstia" ja päästää paineita pihalle tuon ah-niin-idioottimaisen komponenttisysteemin takia: Se on tietysti ideana vallan erinomainen, tiettyjä esineitä pitää olla pelissä, hienoa! Mutta ei, noita kuvia en rupea käyttämään.
Katsotaan nyt mitä yön jälkeen tapahtuu. Aika typerältä touhulta kyllä vaikuttaa.
– Örkki from Finland 12.6.2006 0:38
Kun nyt menestyksekkäästi päästiin tuon kilpailuaiheen typeryyden yli, saatiin veljen kanssa aihe ja idea jo selville, eikä kilpailu muutenkaan kuulosta niin huonolta mitä eilen.
Ajateltiin että jos tämä päivä suunniteltaisiin ja mietittäisiin eri vaihtoehtoja, ja huomenna aloitetaan toteutus. Illemmalla sitten vähän lisää kommentointia..
– Örkki from Finland 12.6.2006 16:03
Ja taas pölistään hetki pieni.
Idea on jo melko tiukasti hallussa, ja tarinaakin on, vaikka tämä peli onkin lähinnä ennätyksen rikkomista. Ideasta ei sen enempää.
Grafiikkaa ei olla tehty vielä, mutta se ei olekaan olennaista tässä vaiheessa. Sanon kuitenkin että vielä tulee veljelle kiirus niiden kanssa..
Muutin hieman tuota aikataulua. Ajattelin vielä seuraavat pari päivää hioa tuota peli-ideaa, ja näin saada oikeasti järkevä peli aikaan, jota itsekin tykkäisi pelata. Samalla kehittelen nämä pakolliset apuluokat, joista osa onkin jo valmiina. (Sprite-systeemi, kirjoitusfunktiot, törmäyksentarkistus jne.)
Sitten huolellisen ideoinnin ja suunnittelun jälkeen aloitan raskaan viikonlopun joka koostuu pääosin koodaamisesta. (Joo, niinhän mä nyt sanon, Soldat vie kuitenkin suurimman ajan) Tuli komponenttipaketeista mitä tahansa, idea on ja pysyy. Keksimme kyllä jonkun ovelan neuvon miten ne peliin saa upotettua.
Tavoitteena olisi nyt saada tämä projekti valmiiksi asti, mielellään kilpailuajan sisällä. Jos peli on onnistunut, jatkan mielelläni kehitystä kisan jälkeenkin. Kisa on minulle myös opetusapuna, olen jo toteuttanut monta vanhaa asiaa huomattavasti paremmalla tavalla, joten olen jo oppinut jotain.
Tästä on hyvä jatkaa, näkemisiin!
– Örkki from Finland 13.6.2006 21:31
Taas on sen aika.
Tulipas hienot komponentit. Jotain tällaista odotin, ja hienoa on. Nyt tämä systeemi tuntuu jo oikeastaan aika mukavalta, pahoitteluni tompulle aiemmista törkeyksistäni.
Ja kun nuo komponentit nyt tuli, katotaas mitä me niistä käytetään:
Ohjenuora 1: "Tee pelistä tyttöystävällinen" - Jaa, että tytöille sopivaksi? No, en näe syytä miksei tytötkin tykkäisi pelata tätä. Pitää katsoa jos sisko syttyisi.
Ohjenuora 2: "pelaajalla on apuri, joka kääntyy myöhemmin häntä vastaan" - No siis aika lailla mahdoton toteuttaa, ei sovi tähän peli-ideaan ollenkaan.
Ohjenuora 3: "onnitelkaa Veikkoa" - Pelin päähenkilö on tästä lähtien Veikko
Ohjenuora 4: "Pelissä pitää olla jotain limaista" - Limasta keksii vaikka mitä.. hehee!
Ohjenuora 5: "Joku puhaltaa saippuakuplia" - Saippuaa.. hmm.. Kyllä me siitä jotain keksitään.
Sitten voisi katsoa mitä ollaan saatu valmiiksi. Pelin päähenkilö on jo osittain valmis! Onnittelut graafikolle, tätä vauhtia peli on valmiina jo ensi vuonna! Koodaaminen taas on edistynyt hurrrjaa vauhtia: Sprite-systeemi toimii nyt just niin kuin pitää, siinä ei ole mitään ongelmaa. Tekstiä voi kirjoittaa, mutta jostain syystä vähän syö muistia joka framella. Satunnaisuutta on myös kehitetty, ja hyvältä näyttää. Törmäyksentarkistus on aloitettu, mutta ei nyt vielä ainakaan toiminut. Lisäksi peli ei piirrä ruudun ulkopuolella olevia kuvia, olen hyvin ylpeä itsestäni!
Seuraavaksi aion kirjoittaa luokan pelaajalle, aloittaa äänien kanssa työskentelyn (en ole niihin aiemmin koskenutkaan!) ja fiksailla sitä törmäyksentarkistusta.
Eipä tässä muuta, morjens.
– Örkki from Finland 15.6.2006 16:09
Hyvää iltaa..
Hommahan edistyy, ja melkeinpä aikataulussa. Peli on jo lähestulkoon pelattava, eli sen voisi periaatteessa jo julkaistakin, enää yksi vihollinen puuttuu ja pari muuta pelillistä elementtiä.
Nyt olen suurella vaivalla saanut suurimman osan pelistä koodattua, ja täytyy sanoa että olen ylpeä itsestäni. Ensimmäinen oikea C++-pelini ja toimii vielä näin "hyvin", wow! Ongelmia toki on, pahojakin, alkaen muistivuodoista satunnaisiin kaatumisiin. Mutta eiköhän me saada ne korjattua sunnuntaiksi.
Nyt kun itse peli alkaa jo olla kuosissa, on edessä tylsyyttä: valikot ja Hi-Score -systeemin teko. Valikot menee rutiinilla, mutta Hi-Score on ihan uutta minulle, vaikka jo päässä olenkin sen suunnitellut. Säätöä siitäkin tulee, sanonpa vain. Sitten vielä pitäisi ääniä kokeilla, en ole ikinä koittanut koodatuissa räpellyksissäni ääniä, joten aika heikoilla ollaan. Mutta ei se VOI olla niin vaikeaa etteikö sisulla siitä selvittäisi. Ja toistan, onhan tässä vielä kokonaiset neljä päivää aikaa!
Pistetään nyt jotain aikataulua: Huomenna valikot, Hi-Score ja syötöt, perjantaina vipa vihu, äänien testaus, äänittäminen, lauantaina kaikki rästihommat, loppu äänittäminen ja pelin testauttaminen ylläpidolla ja sunnuntaina viimeinen silaus, fixaus ja optimointi.
Kuvia ette saa vielä, ette ennen kisan loppua, mutta kauniit on grafiikat, todella! Veli on tehnyt hyvää työtä!
– Örkki from Finland 22.6.2006 1:02
lyhyehkön kokeilun jälkeen olen sitä mieltä että idea on hauska ja peli toimii kokonaisuudessaan hyvin ;)
[edit] tosin mielestäni vastaantulevat lentokoneet voisivat olla jotenkin "pahemman" näköisiä :D
– erno 26.6.2006 21:46
