Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Päiväkirja: Imbator Games

DeWanderer on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut DeWanderer 18.6.2006 21:49.

Päiväkirja: Imbator Games.

Tiimin päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.

– Ylläpitobotti 5.6.2006 12:40

Elikkä huomenna se alkaa, Imbator Games:in suurin urakka tähän mennessä. Urakka tulee olemaan meille todellakin suuri, sillä ohjelmoijamme taarta lähtee tiimistä 19 päivä lomalle, eli aikaa pelin tekemiseen meillä on vain 7 päivää.
Mutta tuskin tuollainen pikkuseikka paljoa meitä hidastaa :)

Suunittelu olisikin tarkoitus aloittaa jo tänä yönä, jotta huominen päivä jäisi "pelistudion" sisustamiselle ja suunnitelmien loppuun viemiseen.

Myös kisapelin sivu tullaan julkaisemaan piakkoin imbator.com:iin (Kunhan peli saadaan aloitettua)

PS: Graafikkomme Hanzo ei teknisistä syistä kerennyt ilmottautua tiimimme mukaan, mutta asiasta on ilmoitettu ylläpidolle ja Hanzo kilpailee kanssamme.

– DeWanderer 11.6.2006 19:10

Kuten ensimmäisen postauksen lukeneet varmaan jo tietävätkin, on tästä tehtävänannosta muodostunut pienoinen ongelma meille.

Koodaajamme lähtee 19 päivä ja viimeinen paketti annetaan 20 päivä, joten viimeistä pakettia ei ainakaan helposti saada tungettua peliin.

Mutta emme luovuta. Emme todellakaan :)
Imbator Games tekee tämän pelin valmiiksi, ellei määrätyssä ajassa, niin viimeistään elokuussa.

– DeWanderer 12.6.2006 0:14

Kansalaiset!
Olemme nyt pitkään jatkuneen (5 min) palaverin jälkeen päätyneet seuraavaan:
Imbator Games joutuu nyt, osittain vasten tahtoaan, vaihtamaan pelintekotyökaluaan edellisissä postauksissa mainituissa syistä.

Uusi työkalu on AGS (Adventure Game Studio). Tästä voi jo päätellä, minkä tyylistä peliä tulemme tekemään.

Lisää aiheesta myöhemmin illalla, kunhan saamme "pelistudiomme" pystyyn.

DeWanderer on puhunut

– DeWanderer 12.6.2006 13:25

Eipä ole mahdottoman hyvin alkanut kilpailu meidän osalta. Ohjelmoijallamme on ollut parempaa tekemistä ensimmäisinä päivinä, joten emme ole voineet aloittaa pelin tekemistä vielä ollenkaan.

Pelin laji on kuitenkin jo mietitty ja tarinan paloja on jo keksitty, mutta muuten peli on vielä täysin avoin.

Huomenna on sitten jo kriittinen päivä. Pelin olisi pakko olla huomenna edes alkutekijöissään, tai kisa jää meidän osaltamme tähän. Ja sitähän ei kukaan halua, eihän? :)

– DeWanderer 12.6.2006 20:21

Voisi vähän vielä selventää tätä peliä:
Peli tulee siis olemaan vanhan kunnon ajan Point'n'Click seikkailu (tyyliin Monkey Island, Beneath the Steel Sky jne.)
Koska nyt joudumme(pääsemme) käyttämään Adventure Game Studiota pelintekoon, aiomme panostaaa entistä enemmän tarinaan ja grafiikkaan.

Tällä hetkellä saatan käyttää pelin tarinana jo kauan mielessäni pyörinyttä ideaa, mutta tästä lisää illemmalla, jolloin puhun muidenkin jäsenien kanssa tästä.

Niin, ja voisipa noista työkaluistakin puhua, kun muutkin ovat ne maininneet.

Eli, grafiikkaan käytämme Adobe Photoshoppia, Flash 8:aa ja mahdollisesti iDrawia.

Musiikinteko-ohjelmasta ei ole vielä varmuutta, mutta luultavasti joku tracker-ohjelma.

– DeWanderer 13.6.2006 2:57

Vähän yli päivä mennyt viime postauksesta.
Mitä olemme saaneet aikaan?

1) No olemme saaneet ainakin "pelistudion" sisustettua.
Ei se mitään Feng Shuita edusta, mutta eipä väliä, ei siellä kauan viivyttäkkään.

2)Lisäksi olemme pelanneet pari tuntia Gishiä, katsoneet pari elokuvaa ja illan lopuksi jatkoimme jopa peliä parikymmentä minuuttia.

Elikkä juoni tulee olemaan Cyberpunk/sci-fi seikkailupeli, eli tietääksemme olemme ensimmäinen tämänkaltainen suomipeli \o/ Jos olen väärässä, niin lähettäkää ihmeessä viestiä. Tuskin korjaan, mutta saahan sitä yrittää :)

Pelin graafiikkaa on alettu jo tekemään, joten tänä päivänä saattaa jo tulla hiukan tyylinäytteitä siltä saralta. Kunhan vaan saisin jostain sen graafikon kiinni :/

PS: Niin, ja tänään ajattelin pistää nettiin kilpailusivut. Ne tulevat ilmestyessään osoitteeseen kilpailu.imbator.com tai www.imbator.com/kilpailu (Saatte aivan itse päättää)

– DeWanderer 15.6.2006 0:44

Doddiii!
Pelin juoni on pääosin valmis, ainoastaan muutamia ongelmia pitää vähän hio. Graafiikan teko on hyvässä vauhdissa ja pelimoottorin teko aloitetaan viikonloppuna. Tällä hetkellä kiistelemme lähinnä pelin nimestä. Pitäisikö sen olla englanninkielinen vai suomenkielinen? Onko se liian kliseinen jne jne. Mutta eiköhän se nimikin saada päätettyä tänään (Jos ei muuten, niin käytän itse diktatuurista valtaani, ja valitsen sen)

Voisimmepa jälleen matkia muita, ja ilmoittaa, mitä komponentteja olemma päättäneet käyttää:

1. ryhmä) Silinteri, makkara ja taikasauva (tulee muuten olemaan melko...mielenkiintoisesti mukana)

2. ryhmä) Ohjenuora 2: "pelaajalla on apuri, joka kääntyy myöhemmin häntä vastaan", Ohjenuora 4: "Pelissä pitää olla jotain limaista" ja Ohjenuora 3: "onnitelkaa Veikkoa". Voitte vain kuvitella, millainen juoni tulee olemaan :)

Viimeisestä ryhmästä emme ole vielä sopineet, niin sen ilmoittaminen jääköön myöhemmäksi.

Ja tuosta kilpailupelin nettisivuista. Ikävä kyllä en ole niitä vielä tehnyt, kun sinne ei ole vielä mitään laitettavaa, mutta lupaan ilmoittaa täällä heti kun se ilmestyy. Jos se ilmestyy. Eiköhän se ilmesty

– DeWanderer 17.6.2006 2:41

Nämä komponentin alkavat ikävä kyllä olemaan liikaa pelin juonta/aihetta/ympäristöä vastaan, joten Imbator Games jättää kilpailun muiden harteille.

Emme kuitenkaan jätä pelin tekoa, vaan sitä tullaan jatkamaan, ja toivottavasti joskus myös julkaisemaan. Pitäkää katse www.imbator.com:issa. Tulemme julkaisemaan sinne lisätietoa asiasta jossakin vaiheessa.

Imbator Games kiitää ja kuittaa.

So Long, and Thanks For All the Fish

– DeWanderer 18.6.2006 21:49