Kaasuttamalla huipulle
21.4.2008 16:44 julkaistun artikkelin on kirjoittanut Tomppu.
Jay is Gamesin järjestämään 5th Casual Gameplay Design Competitioniin osallistunut suomalainen ooPixel sijoittui kolmanneksi pelillään Gride. Jussi Karin ohjelmoimassa ja Marko Taalin värittämässä autopelissä tavoitteena on nousta mäkeä mahdollisimman korkealle ilman että vauhti pysähtyy tai auto pyörähtää katolleen.
Gride käytti erikoisesti hyväkseen kilpailun teemasanaa, "upgrade", joka tarkoittaa yleisimmin kohentamista tai päivittämistä. ooPixel kysyi sanan merkitystä Googlelta, joka määritteli sanan seuraavasti: "ascent: an upward slope or grade (as in a road)", mistä peli on tarinan mukaan saanut inspiraationsa.
