Tech Filet

Kuten pelitkin, nämä tech filet olivat Suomipelit.comissa sivuston sulkeuduttua. Näin ollen niihin saattaa sisältyä epämääräisiä viitteitä asioihin, joita ei enää ole olemassa, ja joskus jokin saattaa näkyä väärin. Pahoitteluni.

Tech filet olivat yksittäisten kirjoittajien kirjoittamia, vähän blogimaisempia tekstejä, joiden tarkoitus oli esimerkiksi kertoa projektien etenemisestä, tai opettaa jotain yksittäisiä ohjelmointiin liittyviä asioita.

Palaa tech file -listaan

Uudet kasvot suomipelit.comissa

20.8.2003 18:26 julkaistun artikkelin on kirjoittanut Morphecy.

Huomenta!

Näin ensimmäiseksi viestiksi lienee hyvä kertoa muutama sana historiikkia.

1981 - Näin päivänvalon ensimmäistä kertaa.
1993 - Ohjelmoin ensimmäiset koodirivini basicilla. Kirjaston "Opi ohjelmoimaan" opus oli mukavaa luettavaa - vaikkakaan kaikki koodit eivät aina toimineetkaan C64:llani. Sainpa silti aikaiseksi ah, niin hienon luolassalentelyskrollauspelin - grafiikkaa oli noin 4 merkkiä (|, /, \ ja välilyönti ;)
1995 - Qbasicia 386:lla
1997 - Visual Basic 3.0
1998 - Visual Basic 4.0
1999 - Visual Basic 5.0 (sainpa aikaiseksi Sekoropen - yksinkertaisen sekopäinen roolipeli)
2000 - Visual Basic 6.0
2002 - Blitz3D (basic pohjainen kieli- http://www.blitzbasic.com) ja Morphecy Games perustettiin (http://www.morphecy.loota.com)
2003 - Jatkan projektipäällikkönä Morphecy Gamesin nykyisen pelin Abyssfiren parissa.

Jatkossa sitten enempi oikeatakin asiaa. Palaillaan,