Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle
A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö
|
Magebane 2: TrinityVille Mönkkönen 2002 Magebane 2: Trinity on Ville Mönkkösen tarinavetoinen ja toimintapainotteinen fantasiaroolipeli yhdelle pelaajalle. Magebanessa on roimasti yritystä, ja se on varmastikin syntynyt suuren inspiraation vallassa. Totuus kuitenkin on, että peli on tarinaltaan lähinnä hölmö, taistelu aina samaa ja samaa sekä 3D-grafiikka palikkamaista. Magebane 2:n taide on pelin ainoa täysin onnistunut puoli. Lajityyppi: Roolipeli 30.6.2004 julkaistun arvostelun on kirjoittanut Sampo. Peli sai arvosanan 5/10. |
5 |
|---|
![]() Odyosin alavat maat ovat otollinen kohde kaikenlaisille epäilyttäville hiippareille. ![]() Kamppailu pahiksia vastaan ei pääse jatkumaan koska veli Sininen epähuomiossa jumitti itsensä läheiseen pusikkoon. ![]() Kahakka jäisellä joella on erittäin kinkkinen ja erittäin verinen. ![]() Edes loppupahikset eivät voi mitään huipputappavalle Circle of Death -sarjalle. ![]() Magebane 2:n barbaarit ovat varteenotettavia vastustajia jopa humalatilassa. |
Suomalaisiin pikkupeleihin vihkiytyneet tuntevat Ville Mönkkösen ahkerana pelintekijänä. Useimmiten hän paneutuu tarinavetoisiin toimintapeleihin, joita on sitten sävytetty muun muassa roolipelielementeillä. Mönkkösen peleissä tapahtuu jatkuvasti, ja erikoisia käänteitä piisaa. Eikä niissä aivan millään ruohonjuuritasolla liikuta. Olisiko tässä suomalaisten kauan odotettu pelivisionääri, suuri suunnannäyttäjä kotimaisille pienpeleille? Ihmemaa OdyosMagebane 2: Trinity sijoittuu Odyosin muinaiseen fantasiamaahan, jossa toimii pahojen munkkien yhteenliittymä. Se tunnettiin nimellä Kolmen Suurenmoisen veljeskunta. Kyseisen veljeskunnan munkit toimivat kolmikkoina, käyttäen yhteisen jumaluutensa suomia taikavoimia. Munkkeja ovat myös Magebane 2:n kolme sankaria, nimettäköön heidät veljiksi Valkoinen, Sininen ja Keltainen (munkit voi nimetä toki itsekin). Kuin kohtalon oikusta he joutuvat pelin ensimmäisiltä minuuteilta suureen seikkailuun, vaikka he ovat vielä aloittelijoita veljeskunnan toiminnassa. LintuperspektiivimäiskettäMagebane 2 on täyttä roolipelimäiskintää. Tämä tarkoittaa sitä, että esimerkiksi monivalintakeskusteluja ei käydä lainkaan. Vain kokemuspisteet ja suuret taistelut ovat mukana. Jos peli jaettaisiin tasoihin, jokaiseen kuuluisi pieni pätkä juonta sekä taistelu. Yleensä juonenpätkissä seurataan munkkien keskustelua, joiden jälkeen tapahtuu jotakin yllättävää ja yhteenotto vihollisten kanssa on välttämätön. Kun vastustajat on armottomasti tapettu, Magebane 2:n juoni ponnistaa eteenpäin. Hei me taistellaan!Ollakseen onnistunut pelikokemus Magebane 2: Trinityn taisteluiden tulisi olla hauskoja sekä samalla haastavia. Syy tähän löytyy siitä, että pelissä ei muuta tehdäkään kuin ollaan nyrkit pystyssä. Magebane 2:n vaikeustasot heittelevät pitkin ja poikin. Helpoimmalla asteella saa tietyissä kentissä vähän työskennelläkin voittamisen eteen, mutta kannattaa silti aloittaa peli keskivaikeasta. Näin pelistä irtoaa enemmän iloa. Heikon pelitasapainon puolesta on todettava, että jokin taistelutoteutuksessa mättää. Liian usein kamppailuista muodostuu suuria joukkorymäköitä, joista ei ota selkoa sitten millään. Ja lisäksi kuten aiemmin mainittiinkin, monipäinen vihollismassa vie pelaajalta hengen hyvin nopeasti. Olisi siis otettava etäisyyttä vastustajiin. Tämä ei kuitenkaan onnistu, koska Magebane 2:ssa on noin yksi kunnollinen pitkänmatkan taika. Muutenkaan peli ei sisällä kovin suurta taikamäärää. Loitsuista yksikään ei taida sitä paitsi olla Mönkkösen itsensä keksimä. Muut Magebane 2:n vähäiset loitsut lähinnä parantavat munkkien suojauksia tai osumapisteitä. Mukana on paljon tietyn aikaa kestäviä taikoja, esimerkiksi kuolemattomuus, mutta koska niiden kesto on usein alle kymmenen sekuntia, ne ovat liian tehottomia. Taiat myös kuluttavat tärkeää manaa nopeasti. Kun se on päässyt ehtymään, ei oikein ole muuta mahdollisuutta kuin paeta. Mana palautuu hiljalleen, mutta aivan liian hitaasti siihen nähden, että voisi mennä piiloon lataamaan itsensä. Magebane 2:n taistelua sekavoittaa vielä epäselvästi toimiva munkkien aktiivisuustila. Kaikista epäkohdista huolimatta pelin taistelut eivät ole täyttä hämminkiä ja sekasortoa. Joskus ne ovat jopa viihdyttäviä kaikessa yksinkertaisuudessaan. Magebane 2:n toteutus ei kuitenkaan anna pienintäkään jalansijaa edistyneemmälle taktikoinnille, koska pelin taikojen määrä tosiaan on pieni ja taistelumunkit ovat hitaita köntyksiä. Kulmikas totuus Magebane 2:n maailmastaMagebane 2:n graafinen näyttävyys vaihtelee yllättävänkin paljon. Kolmiulotteisina toteutetut taistelutantereet ovat parhaimmillaan yksityiskohtaisia ja oikeastaan ihan nättejäkin. Kauneimmissa kentissä puutkin huojuvat tuulen mukana. Myös varjot näkyvät. Värivalojakaan ei ole unohdettu, niitä vain ei käytetä kovin tehokkaasti. Pahimmillaan Magebane 2:n maastot ovat tyhjää täynnä olevia mielikuvituksettomia ja kulmikkaita mäkiä. Ikävää onkin, että pelin 3D-maisemat näyttävät useammin huonoilta kuin hyviltä. Kokonaisuutta vain huonontaa sellainen lisäseikka, että kaikki pelihahmot ovat sprite-grafiikkaa, eli täysin litteää kaksiulotteista kamaa. Tämä ratkaisu huipentuu siihen, että jonkin vertauskohteen, esimerkiksi tuolin, läheisyydessä Magebane 2:n henkilöt näyttävät ja ovatkin kuin höyryprässättyjä lettuja. Kaiken huipuksi pelissä käytetyt tekstuurit ovat antiikkisen epätarkkoja ja muutenkin väsähtäneen oloisia. Magebane 2:n kovin ankeaa pelimaailmaa saa vähän kaunistettua pistämällä resoluution kattoon ja kaikki tehosteet päälle, mutta pohjimmiltaan kaikki on sitä samaa. Vaisulta näyttävät taiat ovat yhtä tylsää katseltavaa alhaisimmilla tarkkuuksilla kuin korkeammillakin, jos unohdetaan sellainen seikka, että useimmilla taioilla ei edes ole mitään tehostetta. Huonoja puolia riittää, mutta toivoa onMagebane 2: Trinityssä juoni näyttelee suurta osaa. Siksi ei ole pelille parhaaksi, että Magebane 2:n juoni ei kokonaisuudeltaan vakuuta. Pelin väkinäisesti etenevä tarina loikkii paikasta toiseen aivan liian löyhillä aasinsilloilla. Lisäksi munkkiporukan pitkää amuletinetsintämatkaa ei pysty käsittämään oikeasti pitkäksi, koska seuraava sivu -nappulaa painamalla stoori saattaa loikata useilla viikoilla. Tämä olisi voitu korjata juonenkuljetusruudussa olevalla kartalla, josta munkkien matkaa olisi pystynyt seuraamaan. Tämä olisi lisäksi antanut selvemmän kuvan Odyosin maasta. Totisesti Magebane 2:n juonen olisi voinut kirjoittaa reilusti sujuvamminkin. Nyt tuntuu lähes aina siltä, että syy seuraavaan taisteluun on väkisin keksitty. Magebane 2:n juonessa on muitakin ikävyyksiä. Se laskettakoon yhdeksi, että pelin henkilöhahmoista ei kerrota juuri mitään. Emme saa tietää, keitä he ovat, mistä he tulevat sekä vastaavaa perustavaraa - tärkeää perustavaraa tosin. Sankarit sekä pahikset ilman karismaa rapisuttaa Magebane 2:n kiinnostavuutta roimasti. |
|---|
Kävijäarvostelut – 6/10Kauniit grafiikat ja erittäin kaunista musiikkia. Harmi, että itse pelaaminen on ylhäältä kuvattua, keskinkertaista fantasia-roolipelaamista suoraan 1990-luvulta. Pelin läpäisee 2-4 tunnissa, jonka verran sitä korkeintaan jaksaakin pelata. — 6/10 — veeford 1.10.2009 2:24 |
LataustilastotLatausmääriä / kuukausi 2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
|
Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle
A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö





