Kävijäarvostelut – 8.5/10
Oon pelannut vaan tota demoo ja sekin on ihan penteleen hyvä peli vaikka pelissä saakin lentää vaan yhtä kenttää ja parilla maalla riittä sekin jo nostamaan pelitunnelmaa ittekki hakkasin tätä jotain viikon putkeen
grafiikat on parantunut tosi paljon ku verrataan tohon ykkös osaa jalkaväki hoitaa mun mielest paljon paremmin noita hommiaan. Itse pelissä noi koneet on aika samanlaisia ku ykkösessäkin paitsi toi venäjän kone syö ehkö eniten noita pommeja osassa 1 se oli jaappanni.
Lentelyn oppimiseen ei mene kovinkaan kauheesti aikaa vaikka ekalla kerllalla kone tuntuu karkaavan pusikkoon mutta lentotaidon sisäistää aika nopeesti
Bugejakaan en löytänyt mitenkään älyttömästi joten pelistä kannattaa ostaa kokoversio jos haluaa todella taistella — 9/10 — karpo300 24.6.2007 22:01 Kauan ja hartaasti odotettu Triplane Turmoil II julkaistiin viimeinkin vuonna 2006. Päivityttyään versioon 1.05 peli on viimeinkin sellaisessa kunnossa että siitä on saatu karsittua pois kaikki ne ikävät pikkuongelmat jotka vaivasivat alkuperäistä julkaisua. Pelihän on tunnetusti jatkoa Triplane Turmoilille, joskin alkuperäisestä tekijätiimistä on jäljellä enää murto-osa. Jälleen kerran Iso-Britannia, Suomi, Saksa, Japani sekä uusina tulokkaina myös Yhdysvallat ja Venäjä kamppailevat ilmojen herruudesta ensimmäisen maailmansodan merkeissä ja historiallisille totuuksille nauretaan päin naamaa.
Suurin ja näkyvin päivitys on tapahtunut luonnollisesti grafiikan osalta. Ensimmäisen osan karu ulkoasu on vaihtunut moderniin 3D-ilmaisuun ja parhaimmillaan peli näyttääkin aivan loistavalta. Ääniin on myös panostettu edeltäjää enemmän. Sotilaat eivät ole enää mykkiä, vaan huutelevat komentoja omilla äidinkielillään. Mysteeriksi tosin jää, miksi Suomen sankarilliset soturit pitävät sulkeisia aiheesta ”Eteen vienti, vaiheet 1 ja 2” keskellä taistelua.
Tehtäviä on tuttuun tapaan kuusi per valtio. Tavoitteet vaihtelevat Brittiläisen Imperiumin teeviljelmien pelastamisesta Vodkatehtaan suojelemiseen. Puhtaita ”tapa kaikki vihollisen lentokoneet ja tuhoa koko vihollisen tukikohta” – tehtäviä ei löydy juuri ollenkaan. Uutena tehtävätyyppinä mukana on myös tiedustelutehtävät, joissa tulee ottaa valokuvia viholliskohteista.
Jalkaväki on noussut hyödyttömän statistin roolista hyödylliseksi statistiksi. Jalkaväki suorittaa nyt hyökkäyksiä vihollista vastaan, eikä vain asustele tukikohdassa odottaen tappavaa pommikuuroa. Jalkaväki myös taistelee keskenään pelaajasta riippumatta. Etenkin puolustustehtävissä jalkaväellä on tietyssä määrin jopa pelaajaa suurempi rooli, varsinkin kun lentokoneen konekiväärit eivät enää maagisesti surmaakaan jalkaväkeä kuin heinää. Myös pommitukseen on lisätty hieman haastetta. Kaikkiin kohteisiin ei ole mahdollista osua matalalennolla, vaan jotkin kohteet vaativat korkeammalla lentämistä.
Pelin ikää on lisätty netistä löytyvällä ladderilla, jossa pelaajat voivat kilpailla parhaimmuudesta. Tokihan se on kolmen tunnin yrittämisen arvoista, jos viimeinkin saa rikottua Venäjän kolmannen tehtävän ennätyksen ja pääsee paistattelemaan päivää kyseisen listan ykköseksi.
Myös ladderin kokonaispisteissä parhaille on luvassa mainetta ja kunniaa, sillä koko ladderin kolme parasta saavat asiasta osoittavat mitalit koristamaan omia tietojaan pelissä. Myös jokaisen valtion ja jokaisen tietokoneen parhaille pelaajille on luvassa vastaavanlaiset mitalit. Tällä hetkellä tosin lista on hyvin suomalaisvaltainen.
Suurimpia ongelmia pelissä ovat uudenlainen kontrollisysteemi, joka vaatii totuttelua. Konetta kun ei enää varsinaisesti ohjata ylös tai alas, vaan myötäpäivään tai vastapäivään kääntäen. Tämä on aiheuttanut monille vanhaan systeemiin tottuneille vaikeuksia. Toisena ongelmana on nettipelin puute. Nettipeliä tosin edelleenkin kehitetään ankarasti.
Kaiken kaikkiaan Triplane Turmoil II on kuitenkin onnistunut jatko-osa hienolle pelille. — 8/10 — TZ 23.7.2007 15:39 (muokattu kerran, 27.2.2009 18:52) |