Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö

Men in War DOS

Men in War

Imagination 1995

Men in War on toimintapeli, joka sijoittuu ydinsodan aikaiseen maailmaan. Peli on tehty ainoastaan moninpelattavaksi, ja se tarjoaa paljon hauskoja hetkiä kaverin kanssa. Men in Warissa ohjataan pientä soturia, jolla koetetaan tappaa vastustaja. Jos ei tavoitetta saavuteta singolla tai konepistoolilla, niin tankilla jyräämällä ainakin. Men in Waria suositellaan kaikille toiminnan ystäville.

Lajityyppi: Toiminta
Lisenssi: Shareware
Vaatimukset: 386, 520kt perusmuistia
Tiedostonimi: menin15.zip

24.3.2008 julkaistun arvostelun on kirjoittanut Tomppu.

Peli sai arvosanan 6/10.

6
Räjähdetynnyrit punaisen pelaajan vieressä voivat olla viimeinen naula arkkuun.

Räjähdetynnyrit punaisen pelaajan vieressä voivat olla viimeinen naula arkkuun.

Jokaisella pelaajalla on apuna kentästä riippuen eri määrä tietokoneohjattuja tykkejä, jotka voivat olla hämmästyttävän vaarallisia.

Jokaisella pelaajalla on apuna kentästä riippuen eri määrä tietokoneohjattuja tykkejä, jotka voivat olla hämmästyttävän vaarallisia.

Tämä arvostelu on tehty shareware-version pohjalta ja arvostelussa käytetään suuria kuvakaappauksia. Saadaksesi nämä esille, klikkaa kuvien pienempiä versioita.

Elämä kukoisti ja linnut lauloivat vuonna 1999, kunnes Lähi-Itään muodostui uusi maa. Venäjän vanhat kommunistit raivasivat polkunsa ydinaseiden luo ja antoivat voimansa uuden maan käyttöön. Syntyi ydinsota. Maailma muuttui radikaalisti rauhallisten kotikulmien murenettua raunioiksi. Silti löytyi muutamia maita, jotka selvisivät ilman merkittäviä tuhoja, mm. Suomi ja rakas naapurimaamme Ruotsi.

Uudistuneessa maailmassa mafialla on poikkeuksellisen suuri vaikutusvalta, sillä se kontrolloi irtonaista kansaa rautanyrkkinsä voimin. Kansa vaietetaan väkivaltaisilla gladiaattoritaisteluilla, joiden riveissä pelaajan on tarkoitus toimia - yllättäen gladiaattorina.

Veren tahrima

Men in Warin perusidea on tyypillinen: areenalla tappamisesta palkitaan rahalla, rahalla ostetaan lisää aseita ja aseilla tapetaan. Samaa on käytetty lukemattomissa peleissä, mutta mikäs siinä, kun se kerran toimii - ainakin yleensä.

Men in Waria voi pelata yhden tai kahden kaverin kanssa samanaikaisesti. Pelaajien tehtävä riippuu asetuksista säädetystä moodista, joita löytyy moneen lähtöön. Tavallisen pelimuodon modifikaatioiden ja perinteisen lipunryöstön lisäksi peliin on kätketty theft-moodi. Siinä ruudulle ilmestyy rahakirstu, joka vaatii muutaman raketin kylkeensä auetakseen. Sisältä paljastuu säkki täynnä kultaa, joka tulee turvallisesti saattaa omaan tukikohtaan.

Aseita löytyy kuutta eri lajia, joista kolmea esiintyy shareware-versiossa. Vaikka aseita on niinkin vähän, peli suo iloa pitkäksi aikaa. Asekaupan hyllyltä löytyy uzi, plasmakivääri sekä raketinheitin. Uzi on parannelma kivääristä, eli se sylkee perusammuksia kivääriä nopeammin. Raketinheittimen kanssa saa olla varovainen, ettei törmää määränpäähänsä lähellä itseä. Seuraukset voivat olla erittäin tuhoisia. Plasma Rifle puolestaan on tehokas ja hyväksi puolekseen se ei ole itsetuhoinen ase. Ainoaksi ongelmaksi muodostuu korkea hinta.

Kaupan varaston kätköistä löytyy suojan lisäksi myös erittäin kallis ja tuhovoimainen jalkaväenrutistusväline, panssarivaunu. Usein käy niin, että pelin balanssi heilahtaa valtavasti vastustajan ostettua panssarivaunun, joka on kestävämpi kuin Kiinan muuri. Hätätilanteenkin koittaessa tankilla voi jyrätä vastustajat parissa sekunnissa jättämättä toivon häivää ja kiitää parannusalttarille. Jyräämisestä ei luojan kiitos saa tappoa. Lipunryöstössä tankki on erittäin tehokas, ja sen tuhoaminen vaatii todellista osaamista.

''Oi laserovi, aukeathan pian?''

Satunnaisesti ruudulle pomppivat bonukset luovat virikkeitä ja vaarallisia tilanteita; ei ole mitään jännittävämpää kuin rynniä kilpaa kahden vihamielisen tykkitornin vieressä olevalle raketinheittimelle ja suorittaa onnistunut pako vaurioitta. Pelkkien ammusten ja aseiden lisäksi ruudulle saatetaan arpoa muutama eksoottisempi ilmiö. Vastustajaa paettaessa nopeutus tai suoja tulee varmasti tarpeeseen. Myös väliaikaiset teleporttauspaikat lisäävät oman vivahteensa Men in Wariin.

Kentistä puolestaan löytyy kaikkea mitä toimintapelien ystävä vain voi kuvitella. On tykkejä, on teleportteja, on parantava alttari, on laserovia, joihin voi jäädä jumiin ajoituksen ollessa huono. Myös vain ammukset läpi päästävä seinä on mainitsemisen arvoinen.

Men in Warin pelimekaniikka tuntuu vain puoliksi mietityltä. Tankkien ylivertaisuus on vaikea murtaa jopa kahden pelaajan liittoumalla, sillä panssari sietää useampia raketin osumia. Yhdelläkin raketilla osuminen ja onnistuneen paon suorittaminen vaatii jäätäviä hermoja ja kokeneita sormia. Viimeinen niitti on se, että panssarivaunun kolhujakin voi parannella. Ilmeisesti ylivoimaisuutta ollaan kehitysvaiheessa jo yritetty vähennetää, tankilla jyräämisestä kun ei saa rahaa. Ajatus on hyvä, mutta se että tankilla jyräämisestä ei saa rahaa ei ole riittävä keino sen toteuttamiseen. Parempi ratkaisu olisi ollut tehdä tankista erityisen haavoittuvainen raketeille ja laskea sen hintaa. Toinen epäkohta on se, että lippu täytyy jättää manuaalisesti täsmälleen tukikohdan ylle. Kun lippu on tankilla, lippu saattaa juuri hetkeä ennen pudotusnapin painallusta palautua takaisin lippualustalle, mikä aiheuttaa tankin jättämisen. Menetyksen kärsineen pelaajan hermot saattavat olla tämän jälkeen kireällä.

Men in War on hyvä peli, sitä ei käy kieltäminen. Pelaaminen etenkin kolminpelinä rajuilla säännöillä on kieltämättä hauskaa, etenkin jos yrittää omilla sääntömuunnoksilla estää joitakin huonouksia, mitä pelin tekijät eivät ole onnistuneet poistamaan.

Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö