Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle
A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö
|
Emancy: The Revenge of TamanduasVesa Oinonen 2001 Erikoinen taistelupeli, jossa valtavat sotajoukot ottavat toisistaan mittaa pienillä, kaksiulotteisilla pelikentillä. Pienissä erissä pelattavaa on paljon, mutta pidemmän päälle melko turhauttavaa paukuttelua. Lajityyppi: Toiminta 3.8.2003 julkaistun arvostelun on kirjoittanut FearMTC. Peli sai arvosanan 6/10. |
6 |
|---|
![]() Osuinpas! Eikun se olikin seinä... ![]() Kyllähän sitä nyt ollaan yksin, mutta odotapa hetki... ![]() Kylläpäs punapukuisilla herroilla on huono sihti. |
Viime vuosina ylhäältäpäin kuvattuja ammuskeluja on ilmestynyt Suomipelien joukossa varsin ahkerasti ja Emancy: The Revenge of Tamanduas on jälleen yksi yrittäjä sankan massan joukossa. Muutama iloinen yllätys pelistä kuitenkin löytyy, eikä se siis huku aivan muiden pöperöiden joukkoon. Revenge of käytetty ideaPelin idea on tuttu, ja jo monessa samantyylisessä pelissä paljolti käytetty: tapa kaikki ja sillä selvä. Jälleen kerran jää harmittamaan karkeasti kasattu idea ilman sen suurempia päämääriä tai taustatarinoita. Pelin nimestä voi kuitenkin päätellä, että ilmeisesti Tamanduat ovat päättäneet alkaa kostelemaan toisilleen verisesti, syystä tai toisesta. Ehkäpä joku kähvelsi pyykkipojat naapurilta tai jätti vessanpytyn rinkan ylös - sitä emme saa ikinä tietää. Kuitenkin jos (ja useimmiten kun) on pelannut jotain vastaavanlaista ammuskelupeliä ennen, ei Emancy: The Revenge of Tamanduas ainakaan hilpeän päämääränsä vuoksi jaksa suuremmin kiinnostaa. Pelissä kantavana tekijänä tulee esille se, että kahdessa tiimissä voi kummassakin olla hurjia määriä tietokonevastustajia. Harjoitusmoodissa tietokonebotteja voi olla korkeintaan viisikymmentä, jolloin niitä voi jakaa mielensä mukaan kumpaankin tiimiin. Peliä voi tietysti pelata myös kaksinpelinä, jolloin pikku-ukkoja juoksentelee kentällä parhaimmillaan viisikymmentäkaksi. Kamppanjamoodissa taas tietokonetykinruokaa voi olla paljon enemmän. Omaan ryhmään voi ostaa neljäkymmentä sotilaista, joihin sinä, ja mahdollisesti kaverisi, kuulutte. Vastapuolella puolestaan saattaa olla lähemmäs kuusikymmentä vihulaista, joten parhaimmassa tapauksessa kenttä on todellakin melkoisen täynnä. Miniatyyreja ja kuolon huutojaGraafisesti Emancy: The Revenge of Tamanduas ei tarjoa kovinkaan paljoa, mutta paremman puutteessa kuvitus pelaa kyllä varsin hyvin. Kuitenkin ruudun tapahtumat ovat välillä melko epäselviä, sillä kentällä vilistävät pikku-ukot sekoittuvat toisinaan pahemman kerran. Lisäksi väripaletti on jokseenkin melko ankea, eikä oikein mitenkään onnistu tukemaan kaikkia pelin tapahtumia. Kaikki osat kentistä kun ovat vain joko maastoa, seinää tai joskus ikkunoita. Kun tapahtumat on lisäksi vielä kuvattu suoraan ylhäältäpäin, jää mielikuvitukselle liian suuri vara kantamaan pelin henkeä eteenpäin. Lisäksi aselaatikot ovat vain typerän näköisiä sinisiä neliöitä, joiden keskellä on yksinkertainen ammuksen kuvio. Vähempikin vie uskottavuuden. Pieni mittakaava voi kuitenkin olla myös hyvä asia. Kentän tapahtumista näkee jatkuvasti hyvin paljon, ja niinpä sinulla on aikaa varautua hyökkäyksiin. Hidas, mutta kankeaEi ole sotakaan ruusuilla tanssimista. Tämän osoittaa oikeaksi viimeistäänkin pelin alkukantainen ohjausjärjestelmä. Ukot kääntyvät epärealistisen hitaasti, ja jos joku on selkäpuolellasi, et mitenkään ehdi kääntymään ja vastaamaan tämän tuleen. Ympäri kääntymiseen voi nimittäin mennä sekuntikaupalla aikaa - riippuen tietenkin pelin nopeudesta. Tämäkin on nimittäin säädettävissä. Nopeusasteita on yhdestä neljääntoista, eikä paljoa pelaajalla leikkaa, jos hän alkaakin pelata jollain meganopeudella peliä. Lukuisille pistelistoille sijoittuminen on ehkä pelin suurin tarkoitus, ja tämäkin on menty pilaamaan typerällä nopeudensäätönappulalla. Jos ukkelit liikkuvat nopeudella yksi kuin hidastetussa elokuvassa konsanaan, niin kuka typerys edes harkitsisi laittaa nopeutta suuremmaksi. Hitaammalla asteellahan on automaattisesti helpompi pelata. Nopeustaso neljätoista puolestaan tarjoaa pelaajalle niin uskomattomia pelikokemuksia, että mehiläispesä muistuttaa sen jälkeen vanhainkotia. Parhaiten tuo taso soveltuu siihen, että kun olet itse kuollut pelikentällä, ja tietokonepelaajat vielä ratkaisevat maailman kohtaloa, voi ajan pistää raksuttamaan sen verran nopeasti, ettei päivä ehdi kääntyä iltaan ennen kuin erä on ohi. |
|---|
LataustilastotLatausmääriä / kuukausi 2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
|
Näytä pelit aakkosjärjestyksessä | paremmuusjärjestyksessä
Hyppää sivulle
A-B B-C D-F F-H H-K K-M M-P P-Q Q-S S-T T-U U-Ö



