Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Joulukalenteri tulee taas!

jalaine on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Yaamboo 17.1.2008 8:18.

Sampo kirjoitti kutakuinkin kaksi vuotta sitten:

Kyllä, sellainen tulee tänäkin vuonna :) Kalenterin sisältö aukenee päivä päivältä enemmän huomisesta lähtien, joten sisällöstä en kerro tänään. Muuta kuin että Sp.com joulukalenteria '05 kannatti odottaa kokonainen vuosi ;)


Ja vajaan puolen tunnin päästä on vuorossa joulukalenterin avaus, mallia 2007. Tässä keskustelussa voidaan sitten yhdessä keskustella niistä kaikista mukavista yllätyksistä, joita luukuista putkahtelee...

Innokasta joulun odottelua koko Suomipelit.comin väelle!

– jalaine 30.11.2007 23:39

Tässäpä ovatkin oikeat vastaukset ensimmäisen luukun helppoon tehtävään.

Edit: tai no pistetääs oikeestaan spoilortagiin
Edit2: pistetään vielä ymmärrettävämpään muotoon

C lienee Pekka kana 2
A Those funny funguloids
D luulaakson koirat
E on Frets on fire
B on Bloody Zombies

A5
B3
C2
D1
E4

– TZ 1.12.2007 0:04


5A
3B
2C
1D
4E

– poiuyt 1.12.2007 0:16

Sanoisin


A = 4
B = 3
C = 2
D = 1
F = 5

– Örkki from Finland 1.12.2007 0:17

Hyvä aloitus, tästä jäi paljon parempi maku kuin oman joulukalenterini ensimmäisestä luukusta ;)

Samoilla linjoilla olen poiuytin kanssa:


5A
3B
2C
1D
4E

– Xirkka 1.12.2007 0:24

Oho poiuyt on näköjään kopioinut minulta oikeat vastaukset. Hienosti toimittu!

Lisäksi alkoi jopa poikkeuksellisen lupaavasti tämä kalenteri.

– TZ 1.12.2007 0:30


1 D
2 C
3 A
4 E
5 B

– Sami 1.12.2007 2:04

Jiihaa! Laatu, osasin.

– Miksu 1.12.2007 3:31

Ei mitään hajua vastauksista.

– Jarska 1.12.2007 9:30

Omat veikkaukseni:
1. Luulaakson koirat = D
2. Pekka Kana 2 = C
3. Bloody Zombies = B
4. Frets on Fire = E
5. Those Funny Funguloids! = A

– Ape 1.12.2007 10:15

Veikkaanpa:

1D
2C
3B
4E
5A

– Micco 1.12.2007 12:50


1 - D
2 - C
3 - B
4 - E
5 - A

Osan peleistä tunnistaa jo kielestä. Esim. Frets on Firehän on tehty Pythonilla?

– erasmies 1.12.2007 13:19

Paskaa. Eipä näytä olevan mitään parannusta edellisvuotisiin kalentereihin. :/

Joo, ei mittää muuta sanottavaa tästä.

– Lintecrist 1.12.2007 13:58

Arvostelet yhden luukun perusteella?

Miusta ainakin mennään hyvään suuntaan, jos muutkin ovat yhtä omaperäisiä.

– Jarska 1.12.2007 14:38

Kyllä ne joulufiilarit tulee viimeistään kun eka joulukalenterin luukku aukeaa.

– Tomppu 1.12.2007 15:10

Minua luukku ei miellyttänyt mutta hittoako mä siitä valitan? Hianoa työtä ootta tehny, jatkakaa samaan malliin vaan; enemmistö tykkää, kuten näkyy.

– Rojekti 1.12.2007 15:16

Luulenpa, että:

1D
2C
3B
4E
5A

– gamehouse 1.12.2007 17:29

On näitä luukkuja aikaisempinakin vuosina katsottu, nyt voisi oikein osallistua kun on näinkin hieno aloitus.

Veikkaukseni:

1D
2B
3C
4E
5A

– Foranamo 1.12.2007 17:55

Aivan loistava :D:D Nopeasti katsomalla vain E on Frets on Fire.

– Quru 1.12.2007 17:56

1D 2C 3B 4E 5A

– Vike91 1.12.2007 18:01

Moderaattorin pyynnöstä luovaa keskustelua aiheesta.

Minähän olen takavuosina tehnyt useitakin joulukalentereita itse. Ärtymykseni tuli siitä, kun näissä sp.comin kalentereissa tuntuu olevan melkeinpä aina tällaisia tehtäviä joissa jotain peliaiheista arvuutellaan. Se liittyy sivuston otsikon aiheeseen, myönnettäköön, mutta kun totuushan on se, että sp.com ei ole vain pelintekijöiden kanava.

Itse kaipaisin sellaista jotain vaihtelua ja erilaista sisältöä joka luukussa. Esimerkiksi siten, että välillä on jotain lyhyitä tekstejä joulusta ja joulunvietosta. Ne voivat olla runoja, pakinoita, lyhyitä kirjoitelmia. Tai vaihtoehtoisesti jotain joulua käsitteleviä kuvia. Se minun tyylini saattaisi tosin olla liian taiteellinen tai luova. Ja sen lisäksi siihen tarvittaisiin paljon suunnittelua. Meidän viimejouluisessa Escetin kalenterissakin oli kauhea tekeminen kun joka päivälle tarvitsi keksiä uutta ja yllättävää sisältöä.

Jos nyt antaisin tällaisen käytännön vinkin, niin jotain sellaista aihetta kuin "Joulu peleissä" voitaisiin käsitellä teksteissä tuossa joulukalenterissa. Se ainakin olisi minusta melko kiintoisaa. Siitä aiheesta löytyisi jo suomipeleistäkin paljon materiaalia. Tuota tekstiä voisi sillä lailla sarjamuodossa julkaista ja sillä lailla että aina väliin tulisi muunlaisia luukkuja.

– Lintecrist 1.12.2007 18:28

A5
B2
C3
D1
E4


Siinä mun veikkaus

– temu92 1.12.2007 20:13


Minun oikea rivi on:

1-D
2-C
3-B
4-E
5-A

Btw vaikuttaa olevan bloodyzombiessin mario mod... ihan vaan epäilys...
Helppo oli enkä edes osaa koodata jos jaksaisin alkaa ohjelmoimisen harjoittelun, mikä olisi hyvä ohjelmointikieli. joku ihan "basic" xD tai kertokaas millä nuo on tehty.

– Käyttäjätunnus 1.12.2007 20:22


Btw vaikuttaa olevan bloodyzombiessin mario mod... ihan vaan epäilys...

Offtopic:
pakkovine:
Eihän se Mario Mod tehnyt mitään muuta muutosta kuin uudet grafiikat. Kumikana on vain laittanut koodatessaan muuttujan nimeksi mario.

– erasmies 1.12.2007 20:25

Vau, tässäkin ketjussa on ihmisiä jotka eivät osaa käyttä spoileritagia! Onnitteluni.

– TZ 1.12.2007 20:33

Ei hätää Lintecrist, kyllä tässä kalenterissa tulee muutakin olemaan kuin vain tehtäviä. Yritämme saada jokaisen pitämään ainakin yhdestä luukusta. :)

– Yaamboo 1.12.2007 20:35

No hyvä homma. Odotan innolla. :P

– Lintecrist 1.12.2007 23:11

Portal references FTW!

– TZ 2.12.2007 0:07

Täytyy myöntää, että tiesin tasantarkkaan yhden kohdan ristikosta :)
Kloonigames - Crayon Physics

– Randati 2.12.2007 0:08

Se on tosi haastava ;)

– Sampo 2.12.2007 0:10

HAH! Suorastaan naurettavan helppo, ei tarvinnut huijata kuin n. 2/3:ssa sanoista.

Offtopic: The cake is a lie... :´(

– poiuyt 2.12.2007 0:16

Höhöö menihän se läpi ei tarvinnut huijata yhdessäkään.

Kakku on valhetta
Kakku on valhetta
Kakku on valhetta
Kakku on valhetta
Kakku on valhetta
Kakku on valhetta
Kakku on valhetta!

– TZ 2.12.2007 1:04

Mua ei oikeesti joulukalenterit kiinnosta pätkääkään. Ainoa poikkeus on tämä sp.comin. Luukut on suoraan suunniteltu tietylle kohderyhmälle, eivätkä ne aliarvoi avaajaa ja sisältävät yleensä ihan mukavasti erillaisia haasteita.

– Miksu 2.12.2007 1:16

Yritys oli kova, mutta peräti yhden sanan keksin :D

– Xirkka 2.12.2007 1:25

Täytyy sanoa että tämän päivän luukun ristikko on aivan liian vaikea :( Tai sitten olen vaan paska.

– erno 2.12.2007 2:17

Täs toisessa luukussa ois ollu ees jotain toivoa jos kyse ois ollu peleistä. Ne oisin pitkälti tienny, mut tiimejä.. Ei nyt kyllä enää muista kuin muutamia harvoja :D

– Suoputki 2.12.2007 3:21

Ja tässä oikeat vastaukset ensimmäisen luukun tehtävään:


A - 5
B - 3
C - 2
D - 1
E - 4


Onnea oikein vastanneille! :)

– jalaine 2.12.2007 11:08

Höhöö, sain ristikon täysin oikein (tosin käytin jokaisessa kohdassa Huijaa- nappulaa).

– Rojekti 2.12.2007 11:40

Tunnelma on mennyt kun ei ole enää sitä pipopäistä Ata-ukkoa seisoskelemassa lumisateessa :/ Vaadin ainakin vähän lunta logon päälle :G

– Jarska 2.12.2007 11:55

Ei Flatout oo pelitiimi

Osaisin vain tuon, kännissä. :)

– JnZm 2.12.2007 12:20

Varsinkin kun se ei ole oikea vastaus. :P

Vaadin ainakin vähän lunta logon päälle :G

Nyt parempi? :)

Edit: 2 tyyppiä jo valittanut, jos muutosta ei näy, refreshatkaa. Cache on saatanasta.

– Yaamboo 2.12.2007 12:27

Tunnelma on mennyt kun ei ole enää sitä pipopäistä Ata-ukkoa seisoskelemassa lumisateessa :/ Vaadin ainakin vähän lunta logon päälle :G


Minä vaadin siihen niin ison kinoksen että tuo "ilotikku" ei näy.

– Rojekti 2.12.2007 12:50

Rojekti: :D
Näyttää paremmalta nyt... ainakin hieman.

– Jarska 2.12.2007 14:03


Edit: 2 tyyppiä jo valittanut, jos muutosta ei näy, refreshatkaa. Cache on saatanasta.
Hähä, käytä eri urlia, niin selain ei käytä cachea. Tiedoston perään vain parametrejä, jolloin selain luulee että tiedosto on eri.
esim.

munRandom.jpg vs. munRandom.jpg?jouluversio

Sama css-tiedostoilla, jos on tullut muutoksia yms.
Ite käytän nykyään työjutuissa tiedostojen muokkauspäivämäärien aikaleimaa tuolla perässä, jolloin muutokset latautuvat aina automaagisesti.

– lebe80 2.12.2007 14:49

Voisihan sen niinkin tehdä, mutta ei jaksa ;)

– Yaamboo 2.12.2007 15:19

Sanon suoraan etten oikein pitänyt tämän päivän luukusta. Ei noi vaan nyt sovi joulukalenteriin.

– Örkki from Finland 5.12.2007 8:10

Oli vähän köyhän tuntuinen filleri :(

– erno 5.12.2007 8:32

Voijei lupaavasti alkaneen kalenterin ensimmäinen filleri koetaan 5. päivänä! Toivottavasti itsenäisyyspäivän luukusta löytyy jotain poikkeuksellisen hienoa, joka pelastaa kalenterin tason.

– TZ 5.12.2007 14:00

Ei nyt millään pahalla, mutta minusta sivun "normaalia sisältöä" ei saisi sotkea kalenteriin. Hyvä juttu, että saadaan arvostelu, mutta silti.

– Jarska 5.12.2007 14:29

- Oletko maistanut kuuluisaa banaaniboolia?

– ezuli 6.12.2007 12:11

Tämän päivän luukku oli loistava. Tykkäsin kovasti.

– Quru 6.12.2007 14:12

Joo tää luukku oli hauska.

Mutta Tuntemattoman sotilaan jälkeen 'hauskaa itsenäisyyspäivää!' tuntuu kauhean irstaalta.

– Jamppala 6.12.2007 14:27

Itsenäisyyspäivän kelpo luukku nostaa kalenterin virallisesti tasolla "Noh, parempi kuin viime vuonna."

– TZ 6.12.2007 16:10

Suoraa sanoen: Wtf?

– Jarska 7.12.2007 0:10

kiva kuva

ps. alan wake sukkaa koska microsoft o julkasija hyyyy :<
microsoftin takia tuo peli on vista only vaikka tukeekin DX9:iä

– fuzzybyte 7.12.2007 0:15

Eih miks on näin helppoja tehtäviä. Mut oli kiva tehä silti joten luukku välttyy pelätyltä "filleri" -statukselta.

Also nigga please that has nothing to do with haxing.

– TZ 7.12.2007 1:04

"Ikävä kyllä, itse en saanut sitä auki, saatko kenties sinä?"

En.



Ei mitään hajua.

– Perkele 7.12.2007 1:58

Uusavuttomille vihje:

Sauce plz

– TZ 7.12.2007 2:08

Voikohan TZ tai joku muu kertoa miten tämäntyyppinen teksti saadaan muutettua fiksuun muotoon?

%30%31%31%30%31%30%31%...

Offtopic: Vaikka olen ylläpitäjä en tiedä ratkaisua

– Tomppu 7.12.2007 7:42

Voikohan TZ tai joku muu kertoa miten tämäntyyppinen teksti saadaan muutettua fiksuun muotoon?
Niin yllättävää kuin se onkin, samalla tavalla kuin edellinenkin.

Lopputuloksesta vielä:
Olisi ollut kiva saada edes taustakuva, eikä vain pikkukortti.

Tämän vuoden joulukalenteri onkin yllättävän tasokas. Pitää ottaa huomioon, että luukkuja on kuitenkin 24 ja ne tulee päivittäin, joten mitään massiivistahan niissä ei tarvitse olla. Kyllä tänäänkin sai taas vartin viihtyä.

– ezuli 7.12.2007 9:49

En tajua ykkösiä ja nollia.

– Jarska 7.12.2007 10:21


Lopputuloksesta vielä:
Olisi ollut kiva saada edes taustakuva, eikä vain pikkukortti.

Ei saatu parempaa ;)

– Yaamboo 7.12.2007 10:38

Joo, mä en jaksanut alkaa dekoodata tuota prossukieltä.

– Rojekti 7.12.2007 10:40

Pöh. Olipas helppo. Eihän tuossa muuta tarvinnut kuin CTRL+C, CTRL+V, Notepadin korvaa-toiminto ja pari nopeasti googletettua konvertteria.

Voikohan TZ tai joku muu kertoa miten tämäntyyppinen teksti saadaan muutettua fiksuun muotoon?

%30%31%31%30%31%30%31%...

Offtopic: Vaikka olen ylläpitäjä en tiedä ratkaisua


Tuossa merkkijonossa toistuu kaksi sarjaa; %30 ja %31. Nollat ja ykköset.

– Lord Puska 7.12.2007 10:52

Liian helppo..
Onko tuossa kuvassa vielä joku stegano?

– Ape 7.12.2007 11:27

Vaikka otin tuosta %30%31 sarjasta %3 merkit pois niin silti käännettynä se näyttää aivan joltain muulta kuin selvältä tekstiltä :/.

– Zeleron 7.12.2007 11:49

Samaa eilen yritin kuin Zeleronkin, ei onnistunut.

– Tomppu 7.12.2007 11:59

Vaikka otin tuosta %30%31 sarjasta %3 merkit pois niin silti käännettynä se näyttää aivan joltain muulta kuin selvältä tekstiltä :/.


Joo, seuraavat merkit koostuvat %:sta ja kahdesta numerosta/kirjaimesta, jotka voivat muodostaa yhteensä 256 eri merkkiä.

– Lord Puska 7.12.2007 12:04

Pistäkääpä vaikka selaimen osoiteriville h ttp://suomipelit.com/index.php?c=%30%31%30%31%30%31%30%31 ja painakaa enteriä ;)

– Hausido 7.12.2007 12:06

Minä tein näin:

Katsoin sivun lähdekoodin, ja sieltä ohjattiin Icywindin sivuille. Sitten päädyin heittelemään ylläpitoa lumipalloilla.
Eli mistä ihmeen %30%31%ym. -jutskista te puhutte? Vai ootteko
päässy jonnekkin tosi tosi pitkälle?

– Jamppala 7.12.2007 12:29

Minä tein näin:

Katsoin sivun lähdekoodin, ja sieltä ohjattiin Icywindin sivuille. Sitten päädyin heittelemään ylläpitoa lumipalloilla.
Eli mistä ihmeen %30%31%ym. -jutskista te puhutte? Vai ootteko
päässy jonnekkin tosi tosi pitkälle?
Se lumipallopeli oli edellisessä joulukalenterissa. Vilkaises icywind-sivun lähdekoodia.

– Hausido 7.12.2007 12:33

"Tapahtui peruuttamaton virhe ja ohjelma täytyy lopettaa. Virheestä on lähetetty vikaraportti ylläpidolle ja se korjataan mahdollisimman pian."

– Jarska 7.12.2007 12:42

"Tapahtui peruuttamaton virhe ja ohjelma täytyy lopettaa. Virheestä on lähetetty vikaraportti ylläpidolle ja se korjataan mahdollisimman pian."

Olennaisempaa onkin se, mitä se virheilmoitus palauttaa.

– Hausido 7.12.2007 12:44

Virhe: 20
Hakemaasi toimintoa ei ole olemassa.

Lisätietoja: Pyydetty: 01010101
Käyttäjä: ezuli

No kiitti vaan ;)

– Yaamboo 7.12.2007 12:48

..oops? No, hyvää joulua ylläpidollekin ^_^

– Hausido 7.12.2007 12:49

enpä nytkyl oikkein saanu mittään apua tuosta :D ;) ;) ;) ;)

– chikanokimo 7.12.2007 13:23

Be sure to drink your Ovaltine.

Hauska luukku, vaikken loppuun asti päässytkään. 46000 merkkiä pitkä binäärisarja ei auennut mulle :D

– JnZm 7.12.2007 13:54

Jos olet itsemurhan partaalla pähkäillessäsi tuota binääri ongelmaa, niin tässä pieni vinkki siihen.

www.roubaixinteractive.com/PlayGround/Binary_Conversion/Binary_To_Text.asp

– petrinm 7.12.2007 14:40

hah. Onnistuin! Ei toi loppujen opuks ollu ees kovin paha, vaikka vähän aikaa meni googletellessa oikeanlaista apuvälinettä. :)

– JetroPag 7.12.2007 15:42

Ratkaistu. :)

Jäin aika pitkäksi aikaa jumiin itseään toistavaan sivuun.

– mikeful 7.12.2007 15:56

Vaikea sitä on kahta kertaa samaa keinoa käyttää. Vaikea on.
Mut se lumipallopeli on hyvä.

– Jamppala 7.12.2007 16:06

petrinm : Löysin kyllä tuonne, mutta ei suostunut kääntämään. Sama se, huomenna voi joku paljastaa mitä siellä oli, kuitenkin yritykseni oli hyvä :D

– JnZm 7.12.2007 16:09

Täytyy sanoa että minun mielestäni tämä oli tyhmä luukku. En ymmärtänyt enkä edellisten kommenttien perusteella varmaan halua ymmärtää...

– erno 7.12.2007 17:36

Ihan hieno, mutta aivan liian helppo, pelkkiä googletettavia converttereita :( noh, loppu oli aika mitäänsanomaton.

– ZcMander 7.12.2007 21:21

aina silloin, kun emme kiusaa kävijöitä - ja muutamia ylläpitäjiäkin - visaisilla nollilla ja ykkösillä


Pähähä taas Tomppua kiusataan Miks kaikki on aina kiusaamassa Tomppua ylläpitäjistä ittestään lähtien?

– TZ 8.12.2007 0:19

Höhöö, paras luukku tähän mennessä. Muinaismuistoja on aina mukava kaivella ja arkeologeilla. Nyt kun boriskin on poissa niin foruumi on kunnossa ja kaikki on hyvin. Lunta naamaan.

Alkoi muuten, lumesta tuli mieleen, tulvat täällä meillä. Aikainen kevät, heh.

– Rojekti 8.12.2007 11:26

Hetkinen, mitäs järkeä tuossa on. Annas kun demonstroin:
Teet paljon hienoja joululahjoja sukulaisillesi, joita on tosi paljon. Kun jouluaatto sitten koittaa saapuu paljon sukulaisiasi paikalle, ja he iloitsevat hienoista lahjoistasi. Mutta osa onkin sairaita, ja osa ulkomailla, eivätkä kaikki ehdi hakemaan lahjojaan. Näitä lahjoja et kuitenkaan halua säilyttää siihen asti että loput sukulaisesi tulevat vaan heität ne menemään. Ja sitten loput sukulaiset suuttuu eikä anna enää ikuna sinulle lahjoja.
Ja mites sitten kävikään eilisen luukun. Ei ne sukulaiset valmiiksi avatuista paketeistakaan tykkää.

– ezuli 8.12.2007 11:33

Mielenkiintoinen luukku ehdottomasti.

– Jarska 8.12.2007 11:54

himpura :D en vielkää oikkei ymmärtännä tuota eilistä luukkua :D *Ehkä hiukka tyhmä*

– chikanokimo 8.12.2007 12:25

Hieno kalenteri ollut tähän mennessä, toi arvostelu oli vähän typerä mutta muuten laatua.

– Örkki from Finland 8.12.2007 13:54

No enpäs tunnistanut yhtään, vaikka ihan hyviä musiikkeja olivatkin :) Täytyy kyllä sanoa että suomipelien musiikit eivät ole niin ikimuistoisia kuin esmes Mega Maneissa...

– erno 9.12.2007 1:18

Ihan huonoutta kurkata luukkuun yöllä. Se pitää vasta aamulla kun herää. EN AVAA!

– Co 9.12.2007 1:19

Tunnistin tasan kaksi. :D Tai no tutunkuuloisia oli muitakin, mutta en muistanut mistä pelistä.

– JetroPag 9.12.2007 1:50

Pettymys, en tunnistanut yhtäkään :( Liian vaikeita nämä :)

– Suoputki 9.12.2007 2:34

Suurinta osaa suomipeleistä olen varmaan pelannut, ja tunnistin vain 3. Vaikeita nämä.

Starfight 6:n, Ladan ja KOPSin musat tunnistin.
2.3 olen kuullut jossain, mutta en muista missä. Pitänee tutustua pelien audiovisuaaliseen tarjontaan paremmin. :)

– erasmies 9.12.2007 11:26

En tunnistanu yhtään.

Ellei sitten toi yks ollu jostain Tapan Kaikki -pelistä.

– Örkki from Finland 9.12.2007 12:14

Enpä tiennyt edes helpoimpia, mutta silti hienoa musiikkia sain kuunnella :)

– Jarska 9.12.2007 12:56

Vaikeita todellakin olivat. Sain ainoastaan kaksi helppoa tunnistetuksi.

1. Molez ja 4. Kops

– ErBa 9.12.2007 15:52

Muuta ei selvinnyt kuin
Lada : The Ultimate Challenge

– JnZm 9.12.2007 21:21

Huh! Lisää suomipelejä pelaamaan, ukot. Vastaukset kyllä tulee tässä tulevina päivinä itsekseenkin.

– Sampo 9.12.2007 21:50

Okei nyt menee jo epätoivoiseksi.

Ja sitten vielä loukataan kirjesalaisuuttakin.

– TZ 10.12.2007 0:02

Hehe kuten Postilaatikko 3:sta näkyy, pyöreästi 23 000 roskapostia kertynyt vuosien saatossa :)

– Tomppu 10.12.2007 0:16

The_Boris - Modenaattori :D:D:D

m: veikkaan että 3. boksi on Tompun, 1. boksi Yaamboon ja 2. boksi Jalainen.

– Rojekti 10.12.2007 9:09

Fiksua mennä näyttää henkilökohtaisia viestejä?
Mites ny näin heikoksi menny tämän vuoden joulukalenteri?

– Wolneria 10.12.2007 14:08

Fiksua mennä näyttää henkilökohtaisia viestejä?
Mites ny näin heikoksi menny tämän vuoden joulukalenteri?

Terve Booris, näköjään tätä altteria ei oltu tarpeeksi rajusti poistettu ;)

Ja joo, feikkejähän nuo on suurimmaksi osaksi kun kerran valitatte noin paljon.

– Yaamboo 10.12.2007 15:17

Rojekti, mikään noista ei ole minun. Minun on se joka on tulvillaan fanipostia.

– Tomppu 10.12.2007 15:19

Itsekin olisin kyllä veikannut kolmosta Tompun sähköpostilootaksi... :o Ja kakkonen oli ihan selvästi Jalainen koska siinä näkyi Jalaineen blogi selaimen välilehtenä! (pyhä päättelyketju Batman!)

Tämä oli muuten ihan huvittava luukku :)

– erno 10.12.2007 16:05

1:
1. on pakko olla Yaamboo, koska hän on käsittääkseni tämän sivuston pääkoodari ja hän jaksoi jankata Boriksen kanssa.

– ezuli 10.12.2007 16:37

Että repes perse tuolla The_boris - modenaattori viestille :D:D:

– Quru 10.12.2007 18:11

Tomppu pelaa C64:llä, juo Batteryä ja koodaa Javalla.
Seuraavaksi pisin Yaamboo ei tiedä mitä tekisi joten mielikuvitukseni laittoi hänelle Wiin eteen ja kieleksi Rubyn.
Temposaur on keskellä kittaamassa Jaffaa ja huutamassa Joulumaata.
Santtil2 on toiseksi pisin ja koodaa Pythonilla.
Jalaine on pisin ja kittaa glögiä. Ei AINAKAAN kuuntele "Maa on niin kaunis"-biisiä. Koodaa ehkä PHP:llä

Oon superevo enkä jaksa.

– JnZm 11.12.2007 0:52

SPOIL ALERT

IRC:stä oppii

– Lord Puska 11.12.2007 0:58

Vau kalenteri laski juuri tasolle "huonompi ku viime vuonna".

– TZ 11.12.2007 1:27

näi sukkaa luukkuu oo koskaa ollukkaa enne!

– BlueByte 11.12.2007 2:13

Periaatteessa ongelman kehittelemiseen on varmasti nähty vaivaa, mutta itse olen liian laiska yrittääkseni ratkaista sen.

– Jarska 11.12.2007 11:34

Ei varmaan luukku kaikkien mieleen, mutta minun mielestäni paras luukku tähän asti. Pitääpä pohtia tuota ajan kans jossain välissä.

– enilno 11.12.2007 13:19

Ihan loistava luukku jälleen kerran. Samanlaisen taulukon sain koottua kuin Lord Puskalla.

– LassiP 11.12.2007 16:02

Aloin aamulla (herättyäni tunnin liian aikaisin) kokoamaan taulukkoa enkä saanut sitä oikein.

Nyt tajusin mikä oli ongelmani: sekoitin vasemman ja oikean keskenään.

– Rojekti 11.12.2007 16:19

Ja Lord Puskan taulukkohan on muuten oikein! Hyvä, pojat!

– jalaine 11.12.2007 16:55

Itse pidin luukusta. Tosin tein tietenkin tämän version samaisesta pulmasta (koska tiesin osan vastauksista luukussa): http://www.marsucore.fi/wiki/einstein

Sain sen ratkaistua muuten paitsi että katsoin että vihreä talo on heti valkoisen talon oikealla puolella eikä vasemmalla. Siitäkin sai ratkaisun ainakin näemmä.

Tässä ratkaisuni

Offtopic: Sori bmp-muoto, mutta piti tallentaa niin nopeasti kuin mahdollista tuo kuva jotta en olisi unohtanut keksimääni ideaa jota lähdin kokeilemaan/miettimään
Miten muut ovat lähteneet ratkaisemaan ongelmaa ja miten merkitsitte asioita? Itse tein jokaisesta asiasta oman laatikon - kuten näkyy - ja yhdistin tehtävänannossa ilmenneet parit (esim "koira" ja "ruotsi") tiiviisti yhteen kuten kuvassa näkyy. Koska maito oli keskellä, laitoin sen jonnekin niin että huomasin etten muuta sen paikkaa. Sitten tuossa oli naapuriongelma, koska jos asia A on asian B naapurissa, se voi olla joko oikealla tai vasemmalla puolen. Tällöin laitoin asioiden väliin violetin katkoviivan, ja tein sen molemmin puolin. Sitten kun olin varma miten päin se meni, pyyhin toisen puolen pois. Eli esim näin: maito::Dunhill::maito (:: on violetti katkoviiva olevinaan)

Tuossa kuvassa oli alunperin vesi::blend::kissa::blend::vesi, keksittyäni vastauksen vahingossa muokkaamaani tehtävään pyyhin toisen puolen pois jolloin jäi kissa::blend::vesi, kuten kuvassa näkyy.

Onko tuo muuten mitenkään oleellisesti helpompi tai vaikeampi tehtävä kuin sillon jos olisin ymmärtänyt neloskohdan tehtävänannossa oikein?

– Tomppu 11.12.2007 16:56

Hieno luukku oli mutta oikein en saanut.

– Örkki from Finland 11.12.2007 17:24

Itelläkin tuli samanlainen taulukko kuin Lord Puskalla. :)

– J.A.A. 11.12.2007 18:31


Miten muut ovat lähteneet ratkaisemaan ongelmaa ja miten merkitsitte asioita?

Siis se että 2% ihmisistä pystyy ratkaisemaan tuon, perustuu siihen ettei kirjoita mitään ylös etc, vaan ratkaisee ihan päässä.

– Sierain 11.12.2007 19:51

Siis se että 2% ihmisistä pystyy ratkaisemaan tuon, perustuu siihen ettei kirjoita mitään ylös etc, vaan ratkaisee ihan päässä.

Onko se edes mahdollista? Mun ainakin on ihan mahdotonta yrittää muistaa noin monta asiaa.

– Tomppu 11.12.2007 20:07

Onko se edes mahdollista? Mun ainakin on ihan mahdotonta yrittää muistaa noin monta asiaa.

No melkein kuka tahansa ratkaisee tuon jos saa käyttöön vaikka kynän ja paperin. Se on 2% ihan syystä.

– Sierain 11.12.2007 20:18

Tuohan oli tosiaan helppo luukku, kun tiesin jo ennestään Tempon konsolin ja Tompun lempijuoman ja kielen.

– Lord Puska 12.12.2007 0:04

ei ollu mitää uutta täsä luukus

– BlueByte 12.12.2007 1:33

En ollut tuosta Finnwasista ennen kuullutkaan. :o
Nyt sitten menin googlettamaan sen ja näyttää kinnostavalta.

Olinhan minä pelannut kaikkia noita musavisan pelejä, mutta en vain tunnistanut kaikkia musiikkeja. Se minkä sanoin kuulostavan tutulta, oli Whamin musiikki.

– erasmies 12.12.2007 7:20


Siis se että 2% ihmisistä pystyy ratkaisemaan tuon, perustuu siihen ettei kirjoita mitään ylös etc, vaan ratkaisee ihan päässä.


Itse asiassa luin just jostain, että se 2% tarkoittaa niitä, ketkä tajuaa tehtävässä piilevän huijauksen.


Alkuperäisessä tehtävässähän ei kysytä siis kuin yksi kysymys (tässä versiossa se oli tuo kysymys, "kuka pelaa PC:llä"). Ja se kysymys on sellainen, johon vastatakseen ei tarvitse tehdä mitään taulukkoa vaan riittää, kun huomaa, että koko tehtävässä ei mainita PC:tä missään kohdassa.

Tämän vuoksi oikea vastaus on, että tehtävänannon perusteella kysymykseen ei pysty vastaamaan. Todennäköisesti Santtil2 on oikea vastaus, mutta tehtävä ei sitä suoraan kerro.

Tämä vaatii uudenlaista ajattelua, joka irrottautuu totutuista kaavoista ja osaa erottaa kysymyksen vihjeistä. Ja sehän kuulemma oli juuri yksi Einsteinin eniten arvostamista piirteistä ihmisissä...

– jalaine 12.12.2007 10:59

Missä on tämän päivän luukun tehtävät? Ettehän suinkaan luovuta hienoa kuvaa ilman työtä?

– Ape 12.12.2007 11:08

Hassu kuva on.

– Jarska 12.12.2007 13:30

Täh missä se arvostelu on? Ja haastatteluakaan ei löydy. Luukkujen taso on vakuuttava.

– TZ 13.12.2007 0:03

mulla toimii kyl

– BlueByte 13.12.2007 0:06

TZ, odotin sinulta viestiä aiheesta jo sekuntia yli kaksitoista. Alat käydä lepsuksi!

Pitää varmaan ensi vuodesta lähtien alkaa laittamaan nuo luukut aukenemaan kello 6 aamulla ;)

– Yaamboo 13.12.2007 0:07

Oho ne olikin vaan myöhässä. Ja toistan aiemman kantani että kalenterissa semmoisen sisällön julkaiseleminen joka kuuluu sivuston normaaleihin juttuihin vaikuttaa arvelluttavalta. Yritetään samalla kertaa paikata kahta asiaa, kalenteria ja arvostelujen hidasta ilmestymistahtia.

@Yaamboo eihän sitä nyt joka yö voi heti kahdeltatoista muistaa luukkua katsastaa. Pientä rajaa.

– TZ 13.12.2007 0:15

Eihän tämän päivän luukkuun voi sanoa yhtään mitään. Rimanalitus, ellen sanoisi.

– erno 13.12.2007 0:28

turha luuku!!

– BlueByte 13.12.2007 0:50

TZ, odotin sinulta viestiä aiheesta jo sekuntia yli kaksitoista. Alat käydä lepsuksi!

Pitää varmaan ensi vuodesta lähtien alkaa laittamaan nuo luukut aukenemaan kello 6 aamulla ;)

Eikös ne voi laittaa ilmestymään scriptillä itsestään tasan 00:00? Eli kaikki sisältö yms. olisi tehty etukäteen, mutta se olisi piilotettuna, ennen kuin automaattiscripti sen avaisi..

– Ape 13.12.2007 8:16

Toivottavasti on tulossa vielä kovaa kamaa, kalenteri kun alkoi hienosti. Nyt tyydytään jo joihinkin karvaisiin kuviin ja arvosteluihin. :)

Offtopic: Hyvä kalenteri tää on

– JnZm 13.12.2007 10:41

Mielestäni tämän vuoden kalenteri on ollut ihan hyvä.

Kalenterille voi varmaankin olla aika monenlaisia odotuksia. Riippuu varmaan siitäkin mitä näillä sivuilla käy tekemässä. Suurin osa varmaankin keskustelee eriasioista, mutta itse käyn lukemassa kiinnostavista projekteista, luen uutiset ja ihmettelen joitain keskusteluja sivummalta. Sikäli huono kävijä että en osallistu sivun sisällön tuottamiseen edes keskustelu tasolla. Silti käyn sivuilla viikottain, näin kalenterin aikaan joka päivä. Suomipelit.com sivusto on minulle ikkuna suomalaisen kulttuurin yhteen osaan, suomipeleihin ja niitä tuottavien harrastajien ajatuksiin.

Esimerkiksi tämän päivän (13) haastattelu oli mielenkiintoinen, joskin tekijää ja hänen muita projektejaan olisi voinut esitellä laajemminkin, mutta ihan mukavaa ja kiinnostavaa luettavaa joka tapauksessa.

Aika vaikea itseni on mennä vaatimaan enempää tältä kalenterilta, sillä en itse tee mitään tämän sivuston eteen. Ehkä juuri TZ:n kaltaisilla pitkäaikaisilla käyttäjillä ja kirjoittajilla on tähän oikeus. ( mikä oikeus siihen muka tarvitaan, mutta anyway..) Ihan hyvä että kritiikkiäkin tulee, se vie hommaa eteenpäin, niin kauan kun se on kohtuuden rajoissa. Ja kaipa se vielä on.

Offtopic: Suomipelit.com sivustosta muuten sen verran, että tämän sivuston vahvuus on mielestäni sen muutamat aktiiviset käyttäjät sekä ylläpitäjät. Itselläni on kolme neljä sivustoa joita seuraan aktiivisesti ja suomipelit.com on niistä yksi.

Projekteistakin pahimpien aikojen maahanlyönti tyyli on hävinnyt, ja sivusto on paljon kannustavampi kuin jotkut muut ohjelmointiin keskittyvät sivustot.


Tämän pitkän viestin olisi voinut kiteyttää: Olen tyytyväinen kalenterin ja muutenkin sivun sisältöön, mutta silti hyvä että aktiiviset käyttäjät potkivat tekijöitä perseelle, kunhan se pysyy hyvän maun rajoissa.

– enilno 13.12.2007 11:55


Pitää varmaan ensi vuodesta lähtien alkaa laittamaan nuo luukut aukenemaan kello 6 aamulla ;)


Kannatan.

Ei tämä luukku nyt huono ollut. Vaikka edelleenkin normaali sisältö sekoitetaan kalenteriin, niin hyvä kuitenkin saada edes jotain.

– Jarska 13.12.2007 16:16

No olihan tässä sentään mielenkiintoinen haastattelu, vaikkei sekään täydellinen ollut. Itse pelintekijästä kerrottiin loppujen lopuksi harmittavan vähän.

– Örkki from Finland 13.12.2007 17:17

Hmm, miksiköhän suomipellet.com ei paljastunut tästä luukusta.

– Miksu 14.12.2007 0:05

Tuo luukku pelasti tämän illan :)

Ainoa 'vika' oli ko. demonikielisen sivuston viikon kysymys - vastausvaihtoehdot vielä absurdimpia kuin täällä.

– Sqwiik 14.12.2007 0:10

Höhö tämän päivän luukkuhan on ilmiselvä halpa kopio wanhasta kunnon suomipellet.comista. Mutta koska se on sentään hyvin toteutettu voidaan idean varastaminen unohtaa. Luukun onnistumisen ansiosta kalenteri nousee virallisesti takaisin tasolle "No, ainaki parempi ko viime vuonna"

– TZ 14.12.2007 0:26

Täytyy kyllä sanoa että nyt tuli ehdottomasti paras luukku tähän mennessä :DD Irtosi illan parhaimmat naurut!

– erno 14.12.2007 0:58

Mä en tajunnu tosta mitään (paitsi "Sverige har ingen army"-kohdan) mutta hyvä jos piditte.

PS. Viis pakollista ruotsinkurssia jäljellä.

– Tomppu 14.12.2007 9:18

Huomattavasti hienompi sivun ulkoasu tuossa.

Heivatkaa tuo ruma ilotikku nyt perseeseen ja tuo hymiövalikko hiiteen. Hävettää.

– Rojekti 14.12.2007 13:14

Repesin kyl tuossa ruotsi kuvassa :D. Yksi parhaimpia tänä vuonna.

– Zeleron 14.12.2007 14:37

Huomattavasti hienompi sivun ulkoasu tuossa.

Heivatkaa tuo ruma ilotikku nyt perseeseen ja tuo hymiövalikko hiiteen. Hävettää.

No voi ku pientä Rojektia hävettää. Kyllä sen kaverit nyt nauraa sille.

– January 14.12.2007 17:50


No voi ku pientä Rojektia hävettää. Kyllä sen kaverit nyt nauraa sille.


Entä jos ei oo kavereita?

– Rojekti 14.12.2007 17:51


Entä jos ei oo kavereita?


Yhyy :´(

– Suoputki 14.12.2007 19:04



Entä jos ei oo kavereita?

No mitä häpeämistä sulla sitten on?

– January 14.12.2007 19:45

Ilmeisesti eri ihmiset käsittävät käsitteen "koko" eri tavoin. Itse käsittäisin "koon" tässä suhteessa 2D-ympyrän pinta-alana, joka on selkeästi sitä suurempi mitä suuremmalta se pallura näyttää. Tuo pätee ainoastaan ympyrään, jeh. Siihenkin ainoastaan sillä "aksioomalla" että ympyrä on 100% ympyrä.

– Rojekti 15.12.2007 0:14

Olen aina tiennyt että matematiikka perustuu kusetukseen!

– TZ 15.12.2007 2:08

Ympyrät ovat vierineet toisistaan suuremman ympyrän matkan, eivätkä pienemmän. Tästä johtuen pisteiden etäisyys on sama.

– ErBa 15.12.2007 5:20

Ympyrän koko käsitetään yleensä ympyrän halkaisijan pituutena. Kaavan p=2*pii*säde mukaan ympyrän piiri on halkaisija kertaa pii. Tuossa todistuksessa olevat janat eivät kuitenkaan vastaa ympyröiden piirejä(ainakaan molemmat), joten ne eivät ympyrän koosta mitään todistakkaan.

– Ape 15.12.2007 8:35

Ehkäpä Pii * r^2 olisi ratkaissut tämän paremmin.

– Jarska 15.12.2007 13:49

osaattekste jotai matikkaA? miekkii haluisin oppia :DD

– chikanokimo 15.12.2007 19:09

Kyllä lukiossa pitäisi jo osata, ja siellä se homma lähtee käyntiin.

– Rojekti 15.12.2007 20:40

tuo matka jonka sen ympyrän kehä "kulkee" on halkaisija*3,141592...
eli: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/co...

– Käyttäjätunnus 15.12.2007 23:33

Oho. Erinomainen luukku. Ja, odottamattomasti, videoarvostelu oli suorastaan pirun hyvä. Ja eksoottinen, hehe. We wan't more.

– Rojekti 16.12.2007 0:42

Videoarvostelu oli kyllä loistava. Arvostelijalla on hyvin pehmeä ja rauhoittava ääni :D

– erno 16.12.2007 1:06

Hehe mäkin pidin siitä. Näin tuon vasta juuri äskön ensimmäistä kertaa. Ainoa huonous oli tuo ehkä vähän liian pitkä tauko tuossa pelin latausvaiheen tienoilla.

Asia mikä jäi puuttumaan oli pelaajien sotahuudot :)

EDIT: tsekkasinpa niin tuossa oli 25 sekunnin tauko ilman puhetta kohdasta 0:45 lähtien.

EDIT: Rojekti siellä alla, enkö minä niin sanonutkin että se oli mainio? :)

– Tomppu 16.12.2007 1:11

Hehe mäkin pidin siitä. Näin tuon vasta juuri äskön ensimmäistä kertaa. Ainoa huonous oli tuo ehkä vähän liian pitkä tauko tuossa pelin latausvaiheen tienoilla.

Asia mikä jäi puuttumaan oli pelaajien sotahuudot :)

EDIT: tsekkasinpa niin tuossa oli 25 sekunnin tauko ilman puhetta kohdasta 0:45 lähtien.


Höpönlöpön, hyvä se oli. Huomattavasti asiantuntevampi kuin esimerkiksi Tilt.tv:n sonnat.

– Rojekti 16.12.2007 1:18

Vau, tässä arvostelussa on kaikkea. Huonoja inttijuttuja, pahempaa ylinäyttelemistä kuin Star Wreckissä ja puolen tunnin pelaamisella muodostettu mielipide pelistä.

Kyllä tämä silti nuo muut arvostelut mitä kalenterista on tullut voittaa.

– TZ 16.12.2007 7:47

pahempaa ylinäyttelemistä kuin Star Wreckissä


En kyllä ihan tajunnu tota.

– January 16.12.2007 9:37

No ainakin oli omaperäistä.

EDIT: Puhuja puhuu rauhallisesti, mutta äänestä en pidä :G

– Jarska 16.12.2007 10:19

äänestä en pidä :G

En minäkään. Kukahan lienee. >:)

– Yaamboo 16.12.2007 11:03


En minäkään. Kukahan lienee. >:)


Joku pitkähiuksinen "Mika", heheheh.

– Rojekti 16.12.2007 11:28

"Mika"

Offtopic: Kaksi iitä ;)

– Yaamboo 16.12.2007 12:57

Ihan oma mielipide myös tähän, eli oli yllättävänkin hyvä videoarvostelu ensimmäiseksi :) Näitä lisää vaan!! Kyllähän sitä hiomista löytyy vielä, mutta aika kuningas tuo oli. Pointsit siitä.

– Sami 16.12.2007 13:50

Liikaa pitkiä taukoja selostuksessa, eikä selostus aina ollut synkassa kuvaan. Ensin siis selostettiin, ja sitten näytettiin hiljaista videota asiasta. Grafiikkatilat ja ja mp3 meni eripäin.

Kokonaisuutena suht hyvä arvosteluvideo, jonka olisi voinut tiivistää puoleen ilman hävikkiä.

– ezuli 16.12.2007 13:59

Video arvostelut antaa mukavaa vaihtelua arvostelujen lukemiseen :). Arvostelu oli hyvä, mutta videon kuvassa olisi vielä parantamisen varaa, ainakin kuvan ja äänen synkkayksessa.

– Zeleron 16.12.2007 18:22

Kylläpä on taas nähty vaivaa! Ja hyväkin on!

m: tämä siis 16. päivän luukkuun

– LassiP 17.12.2007 0:02

Tämän päivän luukku oli hyvä, joskin vähän helppo :) Pisti hymyilyttämään kun luki noita juttuja.

– erno 17.12.2007 0:23

Jaa-a. Mie en oikein välitä näistä aivopähkinöistä.

– Jarska 18.12.2007 11:00

Mä oon avannu varmaan 3 luukkua tänä vuonna suomipelitin joulukalenterista. :/ Ei oo huvittanu ja enää ei oikein pääse kiinni.

– ArZ- 18.12.2007 12:57

Noh, ainahan sinä voit sitten kesällä availla ne luukut ja pitää ihan iki oman Juhannuskalenterin!

– TZ 18.12.2007 14:24

Pitänee joku ide jostain penkoa ja kattoo mitä saa aikaan. Kiva idea (mutta tylsähkö tehtävä), toivottavasti muiltakin löytyy intoa.

– LassiP 18.12.2007 14:34

Olenko tyhmä, vai miksi en ymmärtänyt tehtävänantoa.

edit: Jaa, vetäjiä voi olla loputon määrä? Nyt taisin tajuta.

– Lord Puska 18.12.2007 15:16

poro [URL='http://www.kamaa.puttilaa.com/Poro.java ']src[/url]

Jes, ihan mukava oli vähän palautella jahvaa mieliin.

Ps. Mitään sen ihmeellisempää algoritmia en jaksanut pohtia/toteuttaa, joten jos pukin on välttämättä saatava vastaus (miljoonasta porosta) selville sekunnissa, ehdottaisin pieniä laiteuudistuksia. Muilla, joilla ei siihen löydy resursseja, suosittelen vähän pienempien porokatraiden tutkiskelua.

– LassiP 18.12.2007 17:28

Katotaas saanko tol pyyttonilla, jonka opettelun eilen alotin, jotain valmiiksi.

PS. http://xkcd.com/353/

– Tomppu 18.12.2007 17:54

Noni, ohjelma on ollut jo vähän aikaa valmis, mutta miljoonajn poron laskeminen kestää hieman... Tässä nyt jotain aikoja mitä laskeskelin.

100 poroa - 0 millisekuntia :)
1 000 poroa - n. 15 millisekuntia
10 000 poroa - n. 750 millisekutia
100 000 poroa - 35-40 sekuntia
1 000 000 poroa - 1 tunti, 52 minuuttia, 6 sekuntia, 390 millisekuntia

Miljoonaa poroa on siis lähes mahdoton saada alle sekuntiin, ainakin vielä. Ja minullahan on aika surkea kone, joten muilla voi tullakin "vähän" parempia aikoja. Laitetaas vielä pääloopin koodia tähän.

Oli ainakin yksi looppi vähemmän, kuin LassiP:llä. Ircissä tosin väittää keksineen nopeamman tavan, kuin tuo minun käyttämäni. Saa nähdä mitä siitä tulee.

E: Sitten vielä ohjelmani. Listaa poroista ei ole olemassakaan, vaan se luo sen ohjelman alussa, eikä tallenna sitä mihinkään.

– Randati 18.12.2007 19:09

Ok sainpa tehtyä tollasen perus viritelmän. Python + suht moderni kone, kohta jäämässä aika pahasti vanhanaikaiseksi (1,3GHz, Radeon 9600, 512Mt RAM-muistia)

1 000 poroa -> 0.00 s
10 000 poroa -> 0.19 s
100 000 poroa -> 0.26 s
1 000 000 poroa -> 2.64 s parhaimmillaan


Katsotaan jos tässä keksisi jotain optimointitapoja tai jotain kikkoja.

– Tomppu 18.12.2007 20:10

Nyt kyllä huijaat. Näytäs sitä sun ohjelman koodia? :)

E: miasman (#reitti kanavalta) avulla (okei, hän koodasi, muutin sen vain toiselle kielelle ;) ) sain "vähän" parannettua aikoja. Menee vähän ohi vielä L2K2:n ajoista, vaikka onkin sama prossu (Sempron 3000+) ja ilmeisesti sama algoritmi.
Miljoona on pienin luku, jolla ajaksi tulee muuta kuin 0 millisekuntia.

100 000 poroa -> 0.000 sekuntia
1 000 000 poroa -> 0.015 sekuntia
10 000 000 poroa -> 0.100-0.150 sekuntia
15 469 431 poroa -> 0.150-0.230 sekuntia
15 469 432 poroa -> Muisti loppui kesken :/

Kielenä toimi java.
Toi vähän vajaa 2 tuntia tuntuu vähän "kivalta" nyt kun tietää, että saman voi tehdä 15 millisekunnissa ;)

E2: Tässä vielä uusi ohjelmani.

– Randati 18.12.2007 20:14

Nyt kyllä huijaat. Näytäs sitä sun ohjelman koodia? :)


Ei välttämättä huijaa, omani @ 5min koodausta:
10 => 2.0952383613 e-005 s

100 => 0.000141079382994 s

1000 => 0.00126608270045 s

10000 => 0.0126859698649 s

100000 => 0.125874098524 s

1000000 => 1.26971025647 s

10M => 14.0785275782 s


PS: Python FTW :)

PPS: satunnaisruudukon luomiseen menee yli 10-kertainen aika itse laskemiseen verrattuna. (Ajat ilman ruudukon luontia.)

– L2K2 18.12.2007 20:39

Sori ylhäällä siis piti olla sekunteja eikä millisekunteja. Tein nopeasti flässin mis näkyy miten sen tein. Eli aika perus. Muoks. ohop katoin väärin, tuon tarkoitus oli olla neljän alkion levynen, ei viiden.

Randati huomaa muuten että tuo sinun luuppisi käy vielä kolme viimeistä alkiota joukkona, kaksi viimeistä alkiota joukkona ja viimeisen alkion ihan turhaan. Eihän se käytännössä vie yhtään aikaa mutta kuitenkin :P

– Tomppu 18.12.2007 20:45

Muoks. ohop katoin väärin, tuon tarkoitus oli olla neljän alkion levynen, ei viiden.P
Eihän tehtävän annossa rajattu valittavien porojen määrää, se vain sattui olemaan esimerkissä 4kpl.

– ezuli 18.12.2007 21:21




Ei se sekunti niin vaikea ole...
Koneena Sempron 3000+, Corella menisi reilusti alle.
No muutkin yritystä nyt.

EDIT:
Optimointi Psyco:lla:
10      => 0.000253663524275 s
100     => 0.00033244448666 s
1000    => 0.000440279420988 s
10000   => 0.000490844506774 s
100000  => 0.00221257170953 s
1000000 => 0.0215731328982 s
10M     => 0.177919819418 s

Nyt aletaan olla asteikolla....

– L2K2 18.12.2007 21:56

Katotaas jos huomenna kerkeis/jaksais viel miettiä tuota. L2K2 voitko paljastaa käytitkö jotain menetelmää jota täällä ei ole vielä mainittu?

– Tomppu 18.12.2007 22:48

Katotaas jos huomenna kerkeis/jaksais viel miettiä tuota. L2K2 voitko paljastaa käytitkö jotain menetelmää jota täällä ei ole vielä mainittu?


Käytin...

Ajoistakin näkee helposti sen, että aikavaativuus on O(n)-luokkaa.
Menetelmän paljastan aikaisintaan huomenna.

– L2K2 18.12.2007 23:15

Hyvin köyhällä algoritmitaustalla sain aikaan pähkäilyn jälkeen tällaisia tuloksia...aika kaukana on L2K2:n numeroista... :)
Edit: Sempron 2600+ alla ja motivaatiolista (-10,10) luodaan randonilla _ennen_ kellotusta ;)

Poroja tokassa: 1000
7 poroa valittu 0.0150001049042 sekunnissa

Poroja tokassa: 10 000
7 poroa valittu 0.0160000324249 sekunnissa

Poroja tokassa: 100 000
7 poroa valittu 0.202999830246 sekunnissa

Poroja tokassa: 1 000 000
7 poroa valittu 1.96900010109 sekunnissa

Poroja tokassa: 10 000 000
7 poroa valittu 20.5320000648 sekunnissa

Python ftw

– santtil2 18.12.2007 23:15

Offtopic: Kone: Core 2 Duo 6400 @ 2.2Ghz

Oma C++ versio tuotti seuraavaa [-10,10] skaalalla

1 miljoona(a)... 0.00252937ms
10 miljoona(a)... 0.0241472ms

– makinentoni 18.12.2007 23:38

Jjjjjjjjjjjep.

– Rojekti 19.12.2007 0:30

Ne tekivät ystävällisesti mahdolliseksi sienimies Antero


Kuka ihmeen Antero, Juhanihan se on :o
Nyt on tainnut mennä Ahmatti-Anterot ja Juhanit sekaisin.

– TZ 19.12.2007 6:32

Ihan hienoja kuvia, mutta "Nappaa tiedosto tästä" vie vain toiseen :G

– Jarska 19.12.2007 10:47

Ei vie enää. :P

Juhamatti-Antero-Eetvarttikin on nyt korjattu ;)

– Yaamboo 19.12.2007 12:19

@18. luukku: Ohjelmaa ja koodia jakoon vaan.

– LassiP 19.12.2007 15:00

Siis luukkuun 18. liittyen: mitä järkeä on siinä että sen ketjun pituuden saa valita? Koska jos minun täytyy saada jonkin pituinen poropötkö mahdollisimman nopeasti selvitettyä, valitsen tietenkin pituudeksi koko taulukon pituuden, jolloin paras vaihtoehto on tietenkin heti valmiina.

L2K2 muistaakseni minunkin looppini oli O(n)-luokkaa, mutta silti se jää jälkeen aika reippaasti sulle. Mikähän oli sun kielivalintasi?

– Tomppu 19.12.2007 15:09


1000000
Porot on luotu!
Ajoaika: 0.502970628949s.


import psyco
psyco.log()
psyco.full()

from time import clock
import random


def main():
    porot = []
    osaporo = 0
    alku_tutkittavana = 0
    loppu_tutkittavana = -1
    suurin = 0
    alku = 0
    loppu = 0
    
    for i in range(int(raw_input())):
        porot += [random.randint(-100,100)]
       
    print 'Porot on luotu!'
    
    clock() # ajanotto alkaa ensimmäisestä clock()-kutsusta
    
    for poro in porot:
       osaporo += poro
       loppu_tutkittavana += 1
       if osaporo > suurin:
           suurin = osaporo
           alku = alku_tutkittavana
           loppu = loppu_tutkittavana
       elif osaporo <= 0:
           osaporo = 0
           alku_tutkittavana = loppu_tutkittavana+1
           continue
    
    print 'Ajoaika:', str(clock()) + 's.' # tulostetaan käytetty aika
    print 'Porot', str(alku) + '-' + str(loppu), 'valittiin.'

# kutsutaan main()-funktiota
if __name__ == '__main__': main()

– L2K2 19.12.2007 15:14

Pikku muutoksilla sain omani menemään 301 sekunttiin miljoonalla.

Ihan kivasti toi L2K2:n vetelee; samalla tekniikalla java-ohjelmassani ajaksi tulee miljoonalla mukavat 0.00195s.
Offtopic: Core 2 Duo 6600

– LassiP 19.12.2007 16:10

Luulin keksineeni 18 melko yksinkertaisen algoritmin, mutta se toimikin vain ~75% tapauksista. Jälkeenpäin tarkasteltuna on ihme että se toimi edes niin hyvin.

Tämän päivän luukku on "ihan kiva", mutta värit ovat kauheat.

– ezuli 19.12.2007 17:54

Ihan helvetin hienosti piirretty nuo TYNNYRIT.

Monikos laittoi heti taustakuvakseen? Mä en mun flyygelikuvaa poista minkään tieltä.

– Rojekti 20.12.2007 0:15

Oli kyllä aika sweet photoshop magic. Varmaan koko efektiskaala käyty läpi?

En mä tollasta taustakuvaksi halua.

– January 20.12.2007 6:28

Enemmän olisin kaivannut suomipelihahmoja.

– TZ 20.12.2007 9:19

Olipas ruma taustakuva. En kyllä laittaisi tuota mistään hinnasta omaksi taustakuvakseni...

– erno 20.12.2007 13:24

Öljyheijastus oli hieno. Ja minebomberssin nuke.

– Lintecrist 20.12.2007 14:51

Komia on.

Offtopic: Mahtaa Petteriä häikästä...

– LassiP 20.12.2007 15:10

Oiei Autsista tuttu vihreä v-alus on pulassa!

Ei kyllä tuon täytyy olla Wings 2:sta, koska Autsissa ei voi olla muun kuin sen tietyn harmaan värisiä baseja.

EDIT: eipä olekaan Wings 2:sta koska siinä ei ole ollut enää betaversioiden jälkeen tuota perusasetta, gunia.

– Tomppu 20.12.2007 15:25

Ihan kiva joulukalenteri. yhtä asiaa olen tosin jäänyt kaipailemaan (pelijulkaisuja). Einsteinin pulma oli kiva, mutta vanha (olen kai ratkaissut sen joskus yläaste aikoina(nyt sitä ollaan lukion viimesellä), tosin nimet ja tavat olivat hiukan erilaiset, alkuperäisessä oli eri kansalaisuuksia ja kaikki poltteli eri merkkisiä tupakkeja). nyt siis joudun kysymään olisiko jotain haasteellisempaa touhua. Jossain väittivät että metalli puzzle nimeltä enigma on eräs vaikeimmista, ja kokeilin sitä, mutta tuota sekin on jo läpäisty.

– kamistar 20.12.2007 16:56

Vau oli kyllä kenties huonoin luukku koskaan. Runot on ehkä naurettavin taiteen muoto ikinä ja sitten yritetään vielä jotain mukahenkevää filosofointia siihen änkeä.

– TZ 21.12.2007 0:04

Tämä on tyhjä viesti.

What the fuck is this shit?

– Miksu 21.12.2007 1:37

http://servut.us/mikeful/temp/luukku.png D:

Jos/kun tälle(kään?) päivälle ei saada (kunnollista) sisältöä, niin käyttäjät voisivat tuottaa/vääntää toisilleen (edes) jotain sisältöä. Tuotin jo teille kuvan ja typerän, moniselitteisen, lauseen.

Teidän vuoro.

– mikeful 21.12.2007 5:13

Egyptian Ilves <3

– Örkki from Finland 21.12.2007 9:40

Paras luukku koskaan!
"Tämä luukku on tyhjä."

EDIT: Aha.

– Jarska 21.12.2007 10:48

http://servut.us/mikeful/temp/luukku.png D:

Jos/kun tälle(kään?) päivälle ei saada (kunnollista) sisältöä, niin käyttäjät voisivat tuottaa/vääntää toisilleen (edes) jotain sisältöä. Tuotin jo teille kuvan ja typerän, moniselitteisen, lauseen.

Teidän vuoro.

Huomasitko napata tiedoston?

– ezuli 21.12.2007 11:31

Kaikillahan on varmaan C:n perusteet hallussa? "void" tietenkin on tyhjä. Mutta "void *", eli void-osoitin on jo hieman monimutkaisempi juttu...

– jalaine 21.12.2007 12:19

Kaikillahan on varmaan C:n perusteet hallussa? "void" tietenkin on tyhjä. Mutta "void *", eli void-osoitin on jo hieman monimutkaisempi juttu...

Piiloviestintää:
Niin, se on kaikkea muuta, kuin tyhjä.

– L2K2 21.12.2007 13:26

Kuulosti jotenkin randomheads-tuotannolta.

– Lord Puska 21.12.2007 17:45

Vitosen vastaus tahtoo...

EDIT: Itse veikkaisin, että tuollaista todennäköisyyttä voida määrittää, jos arvottavien lukujen määrä on ääretön.
EDIT 2: Toisaalta kiinnostaisi tietää, miten kone määritetään arpomaan luku, jossa voi olla numeroita loputtomiin.

– Jarska 22.12.2007 12:41

Vitosen vastaus tahtoo...

Kun lukujen määrä kasvaa, yhden luvun todennäköisyys lähestyy nollaa. Kun lukuja on ääretön määrä, on todennäköisyys äärettömän lähellä nollaa eli sen raja-arvo on 0.

– ezuli 22.12.2007 14:30

Jos arvonnasta voi tulla äärettömästi eri vaihtoehtoja, ei todennäköisyydeksi voi saada mitään reaalilukua. Ääretön ei ole reaaliluku. Myöskään kuvitteellinen nollaa suurempi luku, joka on mahdollisimman lähellä nollaa ei ole reaaliluku.

Vastaus on siis 1 / ääretön..

– Ape 22.12.2007 18:23

Tän olis pitänyt olla luukussa. VAROITUKSEN SANA: Voit menettää yöunesi tai pahimmassa tapauksessa uskosi matematiikkaan.

– LassiP 22.12.2007 19:59

olis pitänyt olla luukussa. VAROITUKSEN SANA: Voit menettää yöunesi tai pahimmassa tapauksessa uskosi matematiikkaan.


Oliko pakko laittaa tuo linkki. Enkä edes varoituksia uskonut. Wtf.

– Quru 22.12.2007 20:10

Tarkemmin katsottuna (laskemalla vaikka kulmakertoimet) kaksi pienempää kolmiota ei ole saman muotoiset. Iso "kolmio" ei ole KOLMIO. Koittakaa vaikka viivottimella niin johan löytyy piilotettu ruutu!

– LassiP 22.12.2007 20:28

Tarkemmin katsottuna (laskemalla vaikka kulmakertoimet) kaksi pienempää kolmiota ei ole saman muotoiset. Iso "kolmio" ei ole KOLMIO. Koittakaa vaikka viivottimella niin johan löytyy piilotettu ruutu!


Sen löytää mm. sijainnista (6,4): eipä vastaavassa pisteessä alemmassa kolmiossa hypotenuusa leikkaa pistettä samasta kohdasta.

Piirsin tuon muuten paperille ja tulos oli sama vaikka vapaalla kädellä sen piirsin mahd. suorasivuisena.


M: Myös tämä puuttuu luukusta!

– Rojekti 22.12.2007 21:47


Piirsin tuon muuten paperille ja tulos oli sama vaikka vapaalla kädellä sen piirsin mahd. suorasivuisena.

Etpä oo ainut. Pitkään sitä ihmeteltiin ja ihailtiin, mutta pitipä yhen saamarin ilonpilaajan sit hoksata toi.

– LassiP 23.12.2007 0:09

Höh, eipä tullut joululaulua tänä vuonna (eihän sellaista voi 24. luukusta tulla). Olisin odottanut sitä... Mutta Plurtsis on kyllä muistaakseni loistava peli. Sen kenttiä ja valikkoa pystyi helposti muokkaamaan piirto-ohjelmalla :)

– erno 23.12.2007 1:31

Hienoja piirroksia, kyllä. Saisikos kysyä piirrettiinkö nuo suoraan koneella ja millä väritettiin?

– Jarska 23.12.2007 16:15

"Jos todennäköisyys on yli 0, voidaan valita joukko kokonaislukuja, joiden yhteinen todennäköisyys on 1. Tällöin tietokone arpoo varmasti jonkin näistä kokonaisluvuista. Mutta tämä ei ole mahdollista, koska tietokone voi arpoa myös jonkin muun kokonaisluvun.

Miksi mikään todennäköisyys ei näytä kelpaavan?"

Öh...ei taida olla todennäköisyysmatikka hallussa?

– Perkele 23.12.2007 16:38

Hienoja piirroksia, kyllä. Saisikos kysyä piirrettiinkö nuo suoraan koneella ja millä väritettiin?

Kuvat ovat syntyneet yksinkertaisella tavalla :) Ne ensin luonnosteltiin ääriviivoiksi lyijärillä, sitten 0,5-tussilla päälle. Suurin osa yksityiskohdista oli jo luonnosteluvaiheessa tehtynä. Tämän jälkeen skannaukseen ja sen jälkeen Paint Shop Pro 8:lla väreihin. Lähestulkoon kaikki värityskikkailut kuvissa on tehty tavallisen siveltimen 'hardnessia' ja 'opacitya' muuttelemalla (opacityä muuttamalla saa varjot tosi helposti tehtyä, myös kiiltävät pinnat onnaa). Jossain kohdissa on ollut käytössä PSP:n tekstuureja :)

– Sampo 23.12.2007 22:30

Aivan mahtava Tetris! Hymyilin koko ajan. Hyvää joulua teillekin!

– Jonny McBane 24.12.2007 0:07

Haha, hauska video. Odotin kuitenkin peliä näin joulukalenterin päätökseksi, mutta onhan tämäkin ihan hyvä.
Kuinka paljon pipareita tuon videon tekemiseen oikein meni ja kuka ne leipoi? :D

Niin, ja hyvää joulua!

– erasmies 24.12.2007 0:07

Minä ja Tiltsi leivottiin ;) Neljä kaupan levyllistä melko ohueksi kaulittuna tehtiin. Hauskaa tuommoinen stopmotion-animointi :)

Jouluja jouluja!

Nyt unille niin jaksaa huomenna pysyä hereillä.

– Yaamboo 24.12.2007 0:14

Hehe en aluksi edes tunnistanut noita palikoita pipareiksi :) Taisi vähän kärähtää, vai?

Hyvää joulua!

– Tomppu 24.12.2007 0:14

Ihan komia vetohan tuo oli. Hieno päätös hienolle kalenterille.

Hyvät joulut totta tosiaan!

– Örkki from Finland 24.12.2007 0:17

Hehe en aluksi edes tunnistanut noita palikoita pipareiksi :) Taisi vähän kärähtää, vai?

Uskoisin että valoja oli vähän tummennettu juuri sen takia, etteivät ne näyttäisi niin pipareilta.

– Jonny McBane 24.12.2007 0:40

Itse asiassa ongelmana oli säätövaraton pokkarikamera ja folio, joka heijasti liikaa valoa kameran objektiiviin ja näin tummensi pipareita kun automatiikka lyhensi valotusaikaa ;)

Mutta sen voi ajatella myös kuten yllä. :)

– Yaamboo 24.12.2007 9:47

Höhöhö, loistava päätös.

Aika wtf tetris.

– Rojekti 24.12.2007 10:21


Etpä oo ainut. Pitkään sitä ihmeteltiin ja ihailtiin, mutta pitipä yhen saamarin ilonpilaajan sit hoksata toi.


Voisitko muuten selventää vähän tuota, en ihan sisäistänyt. Miten kulmakertoimet liittyvät siihen? Tuon pisimmän hypotenuusan kaarevuuden olisin uskonut syyksi mutta tulos on sama vaikka sen piirtää viivottimen kanssa millipaperille.


EIKU, nythän mä sen vasta tajusin. Ärsyttävän simppeli juttu. Pikkukolmion suhteen X+4 samalla kun Y+2, kun taas iso kolmio X+8 samalla kun Y+3, kulmakerroin, joo, ok, selvä homma..

Olipa noloa.

..hehe, joo, eihän se hypotenuusa ole suora alkuunkaan..

– Rojekti 24.12.2007 10:28

Offtopic: Ei mitään noloa. Aika epäselvästi sanoin "laskemalla kulmakertoimet"; semmoisiahan sieltä voi laskea vaikka mistä. Vähän täsmällisemmin ilmaistuna: pienten kolmioiden kateeteilla on eri suhteet.

– LassiP 24.12.2007 12:38

Niin ja Kiitos ylläpidolle mahtavasta kalenterista. Hyvät joulut kaikille! :)


Offtopic: Näin se homma etenee! Piti muokata ja lainasin sitten vahingossa.

– LassiP 24.12.2007 12:45

Valitan näin jouluaaton kunniaksi tämän vuoden huonosta joulukalenterista.

Hyvät joulut kaikille!

– jaatta 24.12.2007 22:26

Jopas nyt oli kummallinen 24. luukku...

– erno 25.12.2007 13:13

Mikä tuo biisi on tuossa viimeisessä luukussa?

– Miksu 16.1.2008 22:15

Sehän on tietenkin Tetriksen biisi. ;)
http://en.wikipedia.org/wiki/Korobeiniki

– Yaamboo 17.1.2008 8:18