Keskustelut
Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.
Päiväkirja: erasmieserasmies on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut erasmies 23.7.2007 0:22. |
Päiväkirja: erasmies.
Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.
– Ylläpitobotti 2.7.2007 9:36
Heimoi.
Alotan kilpailupäiväkirjan pitämisen nyt.
Aikaa itsellä ei ole kuin alle 2 viikkoa, koska lähden tanskaan ja tulen 1.8. :/
Mutta joo, jotain koitan tehrä.
Viha ja rakkaus. Vähän oudot teemat. Mutta repäsin jo jonkunmoisen idiksen:
Juu tästä pitäisi tulla ASCII - pohjainen roolipeli. Teemana on viha, ja se juoni menee jotenkin näin: Hirmuhallitsija ja diktaattori nimivielähakusessa hallitsee maataan kovin ottein.
Veroja peritään ja ne jotka eivät pysty maksamaan niitä, mestataan. Isäsi ja sinä olette molemmat köyhiä metsureita.
Ja niin siinä sitten kävi että rahat loppuivat ja isäsi mestattiin. Tässä astuu kuvioihin viha. Raivosta kiehuen päätät lopettaa hallitsijan hirmuteot siihen paikkaan. Näin alkaa hurja kostoretki. Pelin tarkoitus olisi teurastaa herra nimivielähakusessa. Pelin enginen teon aloitan aamulla tai huomenissa.
– erasmies 9.7.2007 0:23
Hmm. Päivä alkaa olla lopuillaan eikä ole edistynyt yhtään. o_O Aihe taitaa vaihtua rakkauteen ja pelistä tulee 'tavallinen' tasohyppely, koska ajattelin että ASCII - pohjainen roguelike ei oikein tehoa pelaavaan yleisöön. Ja vielä kun käyttäjät itse päättävät voittajan.
– erasmies 9.7.2007 23:48
Pääsen aloittamaan. \o/
Sain juuri edellisen projun purkalla vedettyä valmiiksi, ja pääsen tämän kimppuun. Idea minulla on jo, mutta siitä en kerro vielä enempää kuin sen, että peli perustuu fysiikalla pelleilemiseen. Pelin projektinimi on Flowerz, josta joku voi päätellä mihin peli liittyy. Tulossa on ensimmäinen fysiikkaan perustuva pelini, joten käytän enginen luomisessa apuna artikkeleista löytyviä Fysiikkaa peliohjelmoijille, joten iso kiitos myös sille <3.
– erasmies 11.7.2007 20:49
Dödiin, tänään illalla vasta aloitin. Fysiikkaengine on jo todella pitkällä ja pyörii hyvin. Seuraavaksi on vuorossa todennäköisesti pelihahmojen piirto (tehdään graphics galella) ja niiden sijoittaminen pelimaailmaan, sekä painovoiman tekeminen.
Pientä teknistä tietoa:
Tehdään C:llä.
Käyttää SDL ja OpenGL - kirjastoja.
Editori on Dev - Cpp ja kääntäjä MinGV.
Ikkunakoko 1024 * 768, värisyvyys 16
Tulee wintoosalle ja mahdollisesti myös linuxille.
Sorsat julkaistaan myös, jos peli edes saadaan valmiiksi.
– erasmies 13.7.2007 1:07
Eilen/Tänään sain jotain enginenpoikasta aikaan, tärkeimmät grafiikat ovat valmiina. Neljän päivän päästä lähren Tanskaan, saas nähä mitä tästäkin tulee. Idea on taas vaihtunut mutta tämä (toivottavasti) on lopullinen.
– erasmies 19.7.2007 10:45
Haahaa, aihe vaihtui taas, mutta tämä on 99.99999% varmasti lopullinen. Tulossa on siis rento puzzlepeli tarinalla varustettuna. Katsotaan jos tämän saisi valmiiksi. :/
– erasmies 21.7.2007 17:26
Äh,ei tästä tulekaan mitään yhden ikävän bugin takia. :´(
Lähden tänään illalla Ruotsiin ja sitä kautta Tanskaan ja tulen vasta 2.8. Koitan vielä jotain tehdä.
– erasmies 23.7.2007 0:22
