Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Päiväkirja: Sqwiik

Sqwiik on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Sqwiik 29.7.2007 18:04.

Päiväkirja: Sqwiik.

Kilpailijan päiväkirjamerkinnät tulevat tähän aiheeseen.

– Ylläpitobotti 2.7.2007 1:28

Gnurgh. Tämä pelikisa osuu yllättävän ikävästi animeconin kanssa päällekkäin... Suunnittelu ja koodaus voidaan aloittaa vasta ensi viikolla. Tulen todennäköisesti tekemään jotain oudohkoa seikkailupeliä (roguelike ei vielä poissuljettu - minullahan on oma enginekin ^^).

– Sqwiik 11.7.2007 7:41

Duih, pelityyli (erikoinen tasohyppely) ja tarina keksittynä. Koodaamaan tosin pääsee vasta ensi maanantaina, kun tuli niin paljon hommia viikonlopulle/perjantaille (ja huomenna pelataan).

– Sqwiik 11.7.2007 21:48

Groumble. Nyt pääsin jopa kunnolla aloittamaan... sainpahan ainakin jotain valmiiksi. Näkee sitten mitä kerkeää tekemään... huomenna kuitenkin kenttäeditoin paikka ja sitten alkaa tarinakin rullata.

– Sqwiik 18.7.2007 22:51

Musiikit hommaistu, loput äänet olivatkin jo valmiina. Looperman.com rulettaa.

Tämän illan toimintasuunnitelma:
* editori
* partikkelit
* efektialueet
* alkeellinen AI

TD(WTF) (To Do When Time Found)
* esineet
* lämä
* LOS(?)
* kentästä toiseen sulavasti liikkuminen
* dialogit

– Sqwiik 19.7.2007 10:55

Great was the pain and greater still the sufferment, mutta editori on tehty... Eräs hyvin, hyvin sitkeä bugi söi koodausaikaa liiankin paljon että olisin kerennyt muuta tekemään kuin harppausalueet sen lisäksi. Partikkelit siis huomiselle.

– Sqwiik 19.7.2007 23:03

Ugh, melkein pysyin aikataulussa. Onneksi on viikonloppu ilman menoja.

* Parempi editori (oliot kaipaavat vielä vuolemista)
* Partikkelit tehty (jea)
* LOS hylätty
* Lämä tehty
* Efektialueet osittain tehty

Tekemättä:
* AI
* keskustelu
* Taistelun alkeet
* Asioiden oppiminen

– Sqwiik 20.7.2007 22:25

*Narskis*, ja Sqwiik valahtaa takaisin koneen ääreen aamuvoimistelun jälkeen *_*.

Päivän tavoite:
* Efektialueet loppuun
* Keskustelun & vastaavien skriptaus (kovakoodaus on aus aunus)
* Taistelun alkeet
* Loitsujen alkeet (jos niitä nyt voi loitsuiksi nimittää...)

– Sqwiik 21.7.2007 13:20

Hohum. Katsotaas, mitä tuli tehtyä...

* Efektialueisiin en koskenut tikullakaan, säästelen sitä bugikasaa ensi viikolle
* Keskustelu jäi tekemättä punttisalin takia
* Taistelu & Loitsut aloitettuna (toimii hyvin!)
* Yleinen pelipaneeli on nyt OK (kukaan ei taatusti arvaisi mistä tämä on klooni jos screenin näkisitte)
* Inventori & kartta melko loppuun asti tehty
* Toimintonappula on käytössä (hooray)
* Aloin miettiä animaatioiden tekemistapaa...

Huomenna:
* Pakko aloittaa keskustelu ja sen skripti
* Viedään toimintojen käyttö loppuun
* Esineiden valmistelu (putelit, sienet, raha jne)
* Keskustelua mapperin kanssa <_<

– Sqwiik 21.7.2007 22:25

Aamuvarhaisella tehty:
* Toiminnot loppusuoralla (enää efektit tekemättä)
* Cooldown-mittari on Cool
* Lämä & taistelu toimii täydellisesti
* Kartta paranneltavana

Illemmalla sitten lisää infoa.

– Sqwiik 22.7.2007 10:38

* Kartta tehdyksi (se on tosin melko ankea...)
* keskustelun runko on tehty (luetaan tiedostosta), enää kun jaksaa piirrellä naamoja ja tehdä sen keskustelun kuplineen.
* Taustamusiikki soi... Pitänee vielä tonkia loopermania muiksi kenttämusiikeiksi.

Edit:
* Keskustelu toimii täydellisesti puhekuplineen.

To Do:
* Esineet kentällä
* Animaatiokohtaukset (skriptillä?)

– Sqwiik 22.7.2007 15:13

Esineet kentällä tulevatten olemaan olioita, eli ne voi vaikka vahingossa menettää mikäli ampuu <_<'. Pitää vielä keskustella graafikon kanssa tästä ideasta. Muuten on enää kenttiä vailla ^^.

Edit - nyt puhekuplat menevät kuten haluan. Vielä pitäisi jotain (kai) olla säädettävissä. Lisäksi jousi toimii yt kauniimmin... pitäisi kuitenkin varmaan hidastaa tuota nuolta. Pitäisi olla betaajia kuin vain tekijä...

– Sqwiik 22.7.2007 18:50

Noin, nyt kenttien välillä voi liikkua kuten haluan. Enää puuttuu siis tarinan ymppäys tähän kauniiseen kakofoniaan.

– Sqwiik 23.7.2007 22:08

Aina vain paranee, editori toimii paremmin kuin luulin. Lisäsin samalla uuden kyvyn/esineen, miekka. Tehokkain meleehyökkäys.
Lisäksi laitoin tapahtumacountterin sellaiseksi että kun tekee actionin niin hahmo ei voi liikkua/toimia ennen kuin cooldown on laskenut nolliin (tämä pätee myös kaikkiin, vihollisiin!).

Muuta: tallennuksessa/latauksessa ollut ikävä bugi nollattu. Lisäksi huomattu, että pääjuonta tuskin saamme setvittyä kenttämuotoon muutamassa hassussa päivässä, niin tämä jää valitettavasti demomuotoon. Täysversio luvassa sitten joskus. Screenshottia on kyllä melkein pakko laittaa jossain välissä, kenties.

– Sqwiik 24.7.2007 20:45

Täössä vaiheessa elämää ja kisaa kiusaan teitä wanhoilla screenshoteilla. Kärsikää.

Wanha, wanha screenshot. Paljon edistystä tapahtunut. Kuvassa myös testihahmo ja lentävä nuoli.

Vähän uudempi. Paneeli on vaihtunut graafisemmaksi ja uudelleensijoittelua on tapahtunut.

To Do:
* Esineet loppuun
* Animaation koodaus
* AI (lauantai-sunnuntai)
* Kenttiä loppuun
* Kaikkien olioiden listaus
* Demon päävastuksen harkintaa

– Sqwiik 26.7.2007 23:34

Hjaa....... Olin sitten katsonut kisa-ajan väärin. Olen ollut suuresti siinä aatteessa että kisa olisi päättynyt maanantaina eikä tänään... No, jää sen takia sitten peli postittamatta. Harmittaa aina kun jää päivästä kiinni -_-.

– Sqwiik 29.7.2007 18:04