Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Frozenbyten pelille kotisivut

Sampo on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut thealltimegreat 16.6.2005 22:56.

Ja ei voi muuta kuin sanoa: W niin kuin wau :D

– Sampo 10.3.2005 23:41

Tuo peli on todella komean näköinen, kuvakulma tosin ei näytä kovinkaan herkulliselta. Tämä korvan taakse.

– Örkki from Finland 10.3.2005 23:58

Nätti ainakin. Kuvankaappausten perusteella turhan paljon mörköjä ja liian hyvät aseet. Latistaa tunnelmaa niittää mörköjä kuin kauraa.
Mutta pianhan sen näkee millainen pelistä tulee.

– Osku 11.3.2005 7:39

Nätti ainakin. Kuvankaappausten perusteella turhan paljon mörköjä ja liian hyvät aseet. Latistaa tunnelmaa niittää mörköjä kuin kauraa.
Mutta pianhan sen näkee millainen pelistä tulee.


Semmoset pelit on just paskoja joissa on semmoset prutkut hernepyssyt ja vähän mörköjä. Itse toisaalta tykkäisin enemmän jos peliä voisi pelata jo.

Mutta en usko että kiinnostaa ellei ole todella hyvin toteutettua AIta. Tämmöisiä pelejä on jo viisikymmentä joissa ei ole mitään uutta.

– cheery 11.3.2005 7:57

Nätti ainakin. Kuvankaappausten perusteella turhan paljon mörköjä ja liian hyvät aseet. Latistaa tunnelmaa niittää mörköjä kuin kauraa.
Mutta pianhan sen näkee millainen pelistä tulee.

Tuohan näyttää miehekkäältä peliltä. Mitä sitä muuta mies enää tarvitsee, kuin ison aseen ja paljon lahdattavaa. :D

Me likes
:D

edit: Tuo jotenkin mieleen vanhan Alien Breed- pelisarjan.

– lebe80 11.3.2005 10:40

Suunnilleen samalta näyttää kuin viime kesällä, mutta tällä kertaa paljon viimeistellymmältä. Sisällöntuottamiseen menee aikaa. Niinhän se on.

Isoista bosseista minä pidän ehdottomasti. Nykypeleissä kun niihin törmää enää niin harvoin. Parhaat muistot vanhoista peleistä tulee juuri vaikeista välibosseista. Vaikeaa bossia sitten tahkottiin useaan otteeseen, ennen kun keksittiin joku hieno ovela tapa sen voittamiseen.

Hyvää työtä pojat! :D

– sebbbi 11.3.2005 10:55

Ihan kivalta peruspeliltä vaikuttaa. Juoni on tosin tosi omaperäinen. Samoja lupauksia taas kuin kaikilla muillakin räiskintäpeleillä, hienoja pomoja, tuhoutuva ympäristö jne. Noh, katsotaanpas mitä pojat saavat aikaan.

– TZ 11.3.2005 10:57

Toi pelaaja näyttää oikeesti aika tyhmältä..

– tmunq 11.3.2005 12:21

Ei se ole pelaaja, se on pelihahmo :)

– TZ 11.3.2005 12:21

Offtopic: Mistäs sitä tietää, voihan se pelaajakin näyttää tyhmältä. :)
Tuo peli näyttää kyllä upealta. Tulee yläviistosta kuvattu Doom 3 mieleen. Lisäisivät vielä normaalimappauksen tuohon, että saataisiin noille turhan tasaisille pinnoille lisää yksityiskohtia.

– poiuyt 11.3.2005 12:31

Aika messevät graffat. Aseet näytti tylsältä, joka peleissä samat kranuheittimet ja railgunit.

– smiba 11.3.2005 12:54

Kuulostaa ja näyttää erittäin hyvältä! Tätä sitten odotellaankin innolla. :)

Hyvää työtä!

– arex 11.3.2005 16:19

a> emme_tee_ikuisuusprojektia.exe

varmaankin "julkaisupäivämäärä" myöhästyy vähäsen, ja tietenkin tämä vaatii "supertietokoneen" toimiakseen.. :D

– erno 16.3.2005 21:45

varmaankin "julkaisupäivämäärä" myöhästyy vähäsen, ja tietenkin tämä vaatii "supertietokoneen" toimiakseen.. :D

Vaikka tuon sanoitkin vain puolivakavissani, uskon, että ei siinä mitään huippulaitetta tarvita. Jotenkin vain tuntuu, että esimerkiksi gigahertsin laite riittää, ja jokin vähän vanhempi Radeoni. Luulen arvioni olevan suht lähellä Preygroundin suositusspeksejä... ehkä ne tulevat myöhemmin näkyviin tuonne sivuille. Siitä olen kyllä varma, että minun koneeni suoriutuu siitä kunniakkaasti (2,2 GHz AMD, Radeon 9800Pro).

– Sampo 16.3.2005 22:53

Kyllähän tuommoisen luulisi kasisatasella pyörivän. Näytönohjain saattaa sitten vaatia enemmän.

– TZ 17.3.2005 15:31

Jos kyseessä on Sebun grafiikkaengine, se ei vaadi mitään hullua tykkiä ;) Sen verran hyvin uskon optimoinnin voimaan. :D

– Yaamboo 17.3.2005 15:36

Ai se on Sebun? No sitten se vaatii varmaan ainakin 3000 mhz :DD ;)

– TZ 17.3.2005 15:37

Itseasiassa Balls 2 pyörii ihan yhtä nopeasti 500 Mhz prossulla kuin 3 Ghz prossulla... Graffaengine ei syö prossutehoja juuri lainkaan (ja eihän sen pidäkään).

Prossutehoja (hyvin tehdyissä) nykypeleissä kuluttaa pääasiassa pelilogiikka, ai, fysiikanmallinnus yms. Isommissa maailmoissa grafiikkaenginekin tietenkin jonkun verran, kun alkaa esimerkiksi objektien näkyvyystarkistuksen osuus olemaan suurempi.

En tiedä minkälainen Frozenbyten engine on nykyään, eli vaikea sanoa miten heillä kuorma jakautuu prossun ja näytönohjaimen kesken. Uskoisin kuitenkin, että grafiikkaengine ei syö juurikaan prossutehoja. Näytönohjaimen tehosyönnistä on vaikea sanoa, koska se riippuu ihan siitä minkälaisia shadereita käyttää, ja siitä kuinka paljon asioista lasketaan dynaamisesti.

Noista pikkuruisista screenshoteista ei esimerkiksi näe sitä lasketaanko valaistus pikselipohjaisesti (screenshoteista ei ainakaan normaalimappeja huomaa), onko varjojen laskenta kuinka pitkälle dynaaminen (varjoja ei näytä tulevan kaikista objekteista), kuinka paljon on liikkuvia valonlähteitä ja kuinka realistisesti ne on mallinnettu.

Silloin kun Storm3D v3 valmistui, niin se oli erittäin nopea (20 miljoonaa polygonia sekunnissa Geforce 2:lla). Sääli että uudempi Balls 2:ssa käytetty v5 on nopeudeltaan vain murto-osan vanhasta. Tosin grafiikan laatu on tietenkin huomattavasti noussut... Frozenbyte on myös lisännyt omaan engineensä shaderituen, joten nopeus on hyvin pitkälle riippuvainen käytetyistä efekteistä. Minun vanhasta enginestäni on Frozenbyten pelissä hyvin vähän enää jäljellä.

– sebbbi 17.3.2005 18:08

Pitänee hieman seurata tätä projektia eiköhän Suomipelitkin varmaan ilmottele sitten myöhemmin kun demoo pukkaa markkinoille? Ja kyllä uskon että tämä nykynen 1,8 gHz Semptron, Redeon 9600XT paketti tuota pyörittää vaikka prosessori onkin melkein vitsi nykymarkkinoilla.
Mutta tosiaan, seurataan miten edistyvät

– Artsipenkko 17.3.2005 18:14

Eiköhän tästä intoilla myöhemminkin tänä vuonna :) Voi olla, että tästä tulee vuoden 2005 suurin suomalaispelitapaus.

– Sampo 17.3.2005 20:06

Tuskinpa.

– TZ 17.3.2005 20:08

Eipäs unohdeta muita pelejä :)

Ainakin tämä näyttää oikein namukkaalta: http://www.rippedsoftware.com/

– makinentoni 17.3.2005 20:12

"Yllä olevaa viestiä ei tule ottaa vakavasti" Itsepä sen sanoit ;)

Jos joku suurempi tapaus olisi tulossa, niin kyllä siitä olisi jo kuulunut tähän mennessä.

Hei Makinentoni, minähän olen nähnyt tuon aiemmin. Meillä oli joku testiversio kauan sitten tuosta. Siinä oli hieno fysiikanmallinnus :)

– Sampo 17.3.2005 20:13

Onhan toki kuultu.

– TZ 17.3.2005 20:14

No valaisepa meitä muitakin.

– Sampo 17.3.2005 20:23

Noh, lähinnä Triplane Turmoil II kyllä ainakin näyttäisi tuota merkittävämmältä

– TZ 17.3.2005 20:27

Hm. Kuka sanoo, että se edes ilmestyy tänä vuonna? On sekin kyllä ihan suurehko tapaus.

– Sampo 17.3.2005 20:34

Dragst sanoo :)

Sitten nähdään, kumpi on suurempi ;)

Turhaan hätiköit julistuksessasi :)

– TZ 17.3.2005 20:35

Turhaan hätiköit julistuksessasi :)


Niinpä...

– Anonyymi 17.3.2005 20:41

Hätiköintini arvioidaan vuoden viimeisenä päivänä, ei tänään :p Nostetaan tämä keskustelu silloin pinnalle, ja katsotaan mennyttä vuotta.

– Sampo 17.3.2005 20:53

Hätiköintini arvioidaan vuoden viimeisenä päivänä, ei tänään :p Nostetaan tämä keskustelu silloin pinnalle, ja katsotaan mennyttä vuotta.


Mitä helvettiä sie alat siinä selittään? Kävi luonnon päälle?

– Anonyymi 17.3.2005 21:15

Koska en ole ollut Triplane-koukussa, niin en automaattisesti pidä Triplane Turmoil 2:a vuoden suurimpana suomalaispelitapauksena. Se toki voi osoittautua sellaiseksi, kunhan peli julkaistaan.

– Sampo 17.3.2005 21:59

Saa nähdä mitä pelejä tulee ulos muilta suomalaisilta pelifirmoilta tänä vuonna. Flatout tuli ihan viimevuoden lopussa, joten Bugbearilta tuskin kannattaa mitään odottaa, mutta Remedy on ollut hiljaa jo pidempään... Ja voihan Housemarquekin yllättää, ei sitä ikinä tiedä.

Tuskinpa kuitenkaan mikään sharewarepeli yltää vuoden parhaaksi suomalaiseksi peliksi. Triplane 2 on vanhan idean uudelleenlämmittelyä, eikä grafiikkakaan pärjää kaupallisille peleille (tai edes uusimmille freewarepeleille). Onhan se varmasti mukavaa ajanviihdettä niille, jotka pitivät Triplane 1:stä...

– sebbbi 18.3.2005 0:49

No sehän on loistavaa että löytyy tukea ja että ylläpitoon kuuluvat ihmiset ovat mieleltään sen verran avoimia että ovat päättäneet nämä(kin) asiat etukäteen! Pidetäänhän siis previkkatilaisuuksia toistekin!

Sivuhuomautuksena, preygroundista tulee muikea. *kokemuksen rintaäänellä* Suomessa ei yhtään peliä ole kaupallisella rintamalla tehty mikä olisi omissa kirjoissani muuta kuin "uudelleenlämmittelyä", ja top10 myydyimmät pelit maasta huolimatta ovat RTS tai FPS genrejä. Nehän ne vasta uusia pelityyppejä ovat, ai että!

– DragstTheFuck 18.3.2005 21:51

Triplane 2 on vanhan idean uudelleenlämmittelyä, eikä grafiikkakaan pärjää kaupallisille peleille (tai edes uusimmille freewarepeleille). Onhan se varmasti mukavaa ajanviihdettä niille, jotka pitivät Triplane 1:stä...


Hah, sinänsä aika hupaisa kommentti. Tulee tässä mieleen pari muutakin "uudelleenlämmittelyä", jotka ovat myyneet melko kivasti. Ja grafiikka ei peleissä koskaan olekaan pääasia; hienoa grafiikka käytetään nykyään peittelemään suunnittelijan/koodaajan taitamattomuutta.

– TZ 18.3.2005 22:40



Hah, sinänsä aika hupaisa kommentti. Tulee tässä mieleen pari muutakin "uudelleenlämmittelyä", jotka ovat myyneet melko kivasti. Ja grafiikka ei peleissä koskaan olekaan pääasia; hienoa grafiikka käytetään nykyään peittelemään suunnittelijan/koodaajan taitamattomuutta.


Se, että peitelläänkö sillä jotain riippuu ihan sinun omasta mielipiteestä. Jos on hyvä grafiikka, mutta huono peli muuten niin ei se minusta tarkoita että sillä peitellään mitään, silloin vain joku osa-alue ei ehkä ole onnistunut. Voisihan sitä sanoa, että hyvällä pelattavuudella peitellään huonoa grafiikkaa. :)

– arex 18.3.2005 22:47

Ei, mutta uudelleenlämmittelyn idea on yleensä juuri parempi grafiikka. Harvoissa uudelleenlämmittelyissä pelattavuus on parentunut. Valittavattavaa sinällään...

Tarkoitukseni ei ollut missään tapauksessa Triplane 2:ta haukkua huonoksi peliksi. Mitäpä minä siitä tietäisin, kun en ole peliä pelannut. Toivoisin tietenkin, ettei se olisi vanhan uudelleenlämmittely, jolloin minäkin voisin siitä nauttia täysin siemauksin.

Asenteeni ylihypetettyihin peleihin on aina ollut kielteinen. Ei ollut tarkoitus purkaa sitä kokonaisuudessaan Triplane 2:een... Katsotaan sitten minkälainen peli on kunhan se valmistuu.

Vertailun vuoksi: Frozenbyten pelin vanhan demoversion olen nähnyt, ja se näytti todella vakuuttavalta.

– sebbbi 18.3.2005 22:57

Asenteeni ylihypetettyihin peleihin on aina ollut kielteinen.


Missähän mielessä TT II on ylihypetetty, tai edes hypetetty peli. Esimerkiksi Balls 2 on paljon paljon hypetetympi peli.

– TZ 18.3.2005 23:04

Joo se on valitettavaa. Ja voin sen luvata, että Balls 2 ei tule täyttämään kaikkia sille asetettuja odotuksia :D

– sebbbi 18.3.2005 23:12

[huono vitsi]Eikö sillä voikaan keittää kahvia??? :´( [/huono vitsi]

Periaatteessahan Balls 2:n hypetys on ollut poissa suurten massojen silmistä täällä Suomipelit.comissa :) Triplane 2 taas on ollut Pelit-lehdessäkin ja ties missä muuallakin. Voisin väittää, että monet eivät silloin 2001 tienneet, että GDI tai SBI kehitti pelille jatko-osaa. Ja vielä vähempi nyt vuosia jälkeenpäin.

– Sampo 19.3.2005 11:41

Voisin melkeinpä sanoa että lopettakaa offtopiccaaminen b(

– Yaamboo 19.3.2005 11:44

Hauskaa, miten ison pyörän voi pieni kommentti saada liikkeelle... :)

Olen varma, että Triplane on myös yksi vuoden pelitapauksista (eikä käsittääkseni Suomipelit.com ole sitä koskaan kiistänytkään). Vastaavasti myös Preyground ja Balls 2 melko varmasti kuuluvat tähän joukkoon. En siksi oikein ymmärrä tätä ehdottomuutta, että jos joku sanoo yhtä näistä peleistä vuoden tapaukseksi, niin minkähän tähden sitten muiden täytyy ottaa siitä herne nenään...

On vain hyväksyttävä se, että ei ole vain yhtä hyvää peliä - vaan hyviä pelejä on monia. :)

Ja mitä tulee vanhan idean uudelleenlämmittelyihin niin eipä ihan uusia ideoita paljon olekaan. Reilusti yli puolet peleistä perustuu ainakin jossain määrin vanhaan ideaan (ehkä lähestulkoon kaikki).

Eli, rauha maassa - hypetys on kivaa, mutta sitä ei pidä ottaa liian vakavasti. Hienointa on kun pääsee pelaamaan uutta hyvää peliä, oli se sitten Preyground, Triplane 2 tai vaikka Lada 3. ;)

– jalaine 19.3.2005 13:42

Jos vuoden pelitapauksella tarkoitetaan sitä huomattavimpaa peliä, Preyground omii tittelin helposti. Triplanet ja Ballsit pyörii kuitenkin vähän eri kastissa jos vertailee budjetteja ja tekijöiden määriä. Toivottavasti julkaisija löytyy, peli pärjää ja Frozenbyte nousee isojen suomalaisten tekijöiden joukkoon. Ihan viileältä näyttää tähän mennessä.. toivottasti kohta nähdään videota pelistä ja valaistuksesta.

– ikkah 19.3.2005 18:14

Offtopic: Niin, en ole itse pyrkinyt Balls 2:ta mainostamaan lainkaan. Täälläkin on vain tuo yksi viestiketju, joka on ihan devauksen auttamista varten. Suomipelit.com:n pääsivun uutisissa en ole nähnyt yhtään mainintaa pelistä, ja se on hyvä.

Näyttää siltä, että aika harva suomipelien pelaaja käy Suomipelit.com:ssa. Tämä sivusto on enemmänkin pelintekijöiden suosiossa, ja mielestäni hyvä niin. Todella harva suomipelien pelaaja edes tietää, että Balls 2 on tulossa.

– sebbbi 19.3.2005 18:38

Offtopic: Niin, en ole itse pyrkinyt Balls 2:ta mainostamaan lainkaan. Täälläkin on vain tuo yksi viestiketju, joka on ihan devauksen auttamista varten. Suomipelit.com:n pääsivun uutisissa en ole nähnyt yhtään mainintaa pelistä, ja se on hyvä.


Et olekaan, ja siitä saat pisteitä! Kumma kyllä fanit hehkuttaa vallan raivokkaasti. Mutta kai se sitten joihinkin iskee, itse en ole koskaan noita ballseja ymmäränyt ;)

– TZ 19.3.2005 20:03

Oletteko huomannut että Preyground on vaihtanut nimensä Shadowgrounds:iksi

Mielestäni tuo preyground oli parempi nimi tälle pelille...

Turhan tavanomainen nimi tuo Shadowgrounds, kuulostaa joltain halpispeliltä PS2:lle.

– thealltimegreat 16.6.2005 17:57

Katopas pirulaista. On muuten kumma, että näinkin lähellä julkaisua pelin nimi muuttuu... minusta näin ei kannata tehdä missään nimessä. Tämä vain hämää ihmisiä.

Ja traileri tuli markkinoille. Ihan ookoo.

edit: Ja puuh, laitetaan sitten uutinenkin tästä.

– Sampo 16.6.2005 22:23

Johtuisikohan se kauan sitten odotetusta/unohdetusta sitten uudelleen kehityksen kohteeksi joutuneesta pelistä nimeltä Prey.

– -- 16.6.2005 22:40

Jotenkin tönköltä tuo peli vaikutti trailerin perusteella... Animointi oli ainakin varsin kehnoa...

Muuten peli vaikuttaa todella mielenkiintoiselta ja vakuuttavalta...

Demoa odottelen...

– thealltimegreat 16.6.2005 22:56