Keskustelut

Suomipelit.comin keskusteluarkisto. Arkistosta on poistettu ylläpitoalueilla käydyt keskustelut.

Hae:

Hyppää hakutuloksiin

Max Payne 2 julkaistu!

toodles on aloittanut keskustelun. Viimeisimmän viestin on kirjoittanut Lebe80 9.11.2004 19:38.

odotus on vihdoin päättynyt :)

– toodles 26.10.2003 12:24

uutinen tuli hieman myöhässä...

– msci 26.10.2003 12:48

Joo. Hieman myöhässä. No.. Kuitenkin on odotus päättynyt ja minä juoksen kauppaan! :D

Edit: Ei nuo koneteho jutut ole totta. Toimii hyvin jopa 700mhz ja niin päin pois.. Karsii optionssista vain vähän tavaraa pois. Ei oo paha..

– PenaE 26.10.2003 12:56

Hienoltahan tuo peli näytti ainakin grafiikan osalta.

Onko Max Payne2 sitten oikeastaan suomalainen peli? Eikös niitä uutisia ollut silloin joskus että jotkut, jenkit kai, osti oikeudet ym.

– Mikis 26.10.2003 13:02

Tuottaja osti oikeudet.. Suomalaiset tekevät pelin.. Ei muuta.. Kyllä se on siis suomalainen peli.

– PenaE 26.10.2003 13:03

No hyvä, että suomalainen osaaminen leviää :)

– Mikis 26.10.2003 13:06

Muistelisin että tämä on viimeinen Remedyn tekemä Max Payne. Sami Järvestä on juttua Peliplaneetasta ja Tiltissäkin haastateltiin.

Myöhässä on.. :)

– Örkki from Finland 26.10.2003 13:07

Onko Max Payne2 sitten oikeastaan suomalainen peli? Eikös niitä uutisia ollut silloin joskus että jotkut, jenkit kai, osti oikeudet ym.
Tuolla periaatteella mikään suomalainen peli ulomaisella julkaisijalla ei ole suomalainen. Esimerkiksi Crimsonland.

Uutinen tuli jopa kaksi päivää myöhässä. Joku on saatava edesvastuuseen tästä kamalasta, epäinhimillisestä rikkomuksesta.

– Sampo 26.10.2003 13:31

http://www.angelfire.com/pro/osku/hirteen.jpg
:P Oli pakko...

– Osku 26.10.2003 13:47

Osku, eihän se Sampon vika ole. Sampon ansiosta se on AINOASTAAN kaksi päivää myöhässä. Jos jostakusta toisesta olisi riippunut tämä asia (kuten vaikkapa uutistoimituksen Yaamboosta), niin seuraukset olisivat voineet olla mitkä tahansa.

– FearMTC 26.10.2003 13:51

Huoh... Minusta tuntuu, että kohta pelit ei kilpaile enää millään muulla kuin konetehojen vaatimisella... :(

Peinistä en sano vielä yhtään mitään kun en ole missään edes ykkösosaa nähnyt...

– Mastermind 26.10.2003 13:54

Peineistä sen verran, että ykkösosan pelasin melkein läpi.. eikä voisi kyllä kakkososa vähempää kiinnostaa. Niin tylsä oli ykkönen.

– FearMTC 26.10.2003 13:56

Tuo pitää ostaa ihan vain että saisi uude(hko)lla superkoneella laittaa grafiikka-asetukset kaakkoon. :p

– ale 26.10.2003 14:27

Sitähän minäkin. ;)
Tieteysti täytyy testata, mitä saa koneesta irti!

– PenaE 26.10.2003 14:37

Osku, eihän se Sampon vika ole.
En minä Sampoa syytäkkään. Ihan vitsillä tuon pistin.

– Osku 26.10.2003 14:49

No ei ollut järin pitkä peli, mutta sitäkin mieleenpainuvampi ja laadukkaampi kuin Max 1. Toiminta oli parasta koskaan, ja ragdoll-fysiikat hämmästyttivät vielä viimeiselläkin tasolla. Ratasuunnittelu oli todella huippua, vaikkakin lineaarisuus vaivasi osaa kenttiä. Grafiikka ja äänet tiputtivat silmät ja korvat kerta toisensa jälkeen. Juoni oli hyvä, vaikka parempiakin olen nähnyt. Kokonaisuutena kuitenkin bueno.

"Mirrors are more fun than Television"

– Osmond 26.10.2003 16:45

Mikä siinä Maxissa niin hyvää on? Vaikka suomalainen onkin, niin samanlaista präiskyttelyä se on kuin kaikki KONSOLIräiskinnät.
Konsoliräiskinnöillä meinaan niitä idioottipelejä missä katotaan jonku ukon selän takaa, sehän on räiskintöjen häpäisemistä! :(

– ihminen 26.10.2003 16:46

Möyf, oon menny ton jo läpi. Menin viime keskiviikkona (15.10.2003) ja voin sanoa, että se oli todella lyhyt. :(

– Jarska 26.10.2003 17:16

Tuolla periaatteella mikään suomalainen peli ulomaisella julkaisijalla ei ole suomalainen. Esimerkiksi Crimsonland.

Uutinen tuli jopa kaksi päivää myöhässä. Joku on saatava edesvastuuseen tästä kamalasta, epäinhimillisestä rikkomuksesta.
No se ei kyllä ollut mikään periaate vaan kysymys.

– Mikis 26.10.2003 18:11

Eikös MP 2 julkaistu ensiksi Amerikoissa, ja vasta sitten julkaistiin täällä kotosuomessa?

jos tuo on totta, niin eikö Remedyn pojilla yhtään isänmaallisuutta?
siis niinku silleen että olisivat ensiksi julkaisseet sen täällä kotomaassa että me .... ääh... no kyllä te tiedätte mitä mä tarkoitan.

oltaisiin erikoisempia\tärkeämpiä kuin niille amerikan pojille.

– Elkman 26.10.2003 18:33

@Elkman, se kaikki on Take2:n syytä.. Amerikkalainen julkaisija..

– PenaE 26.10.2003 18:40

Siis sehän johtuu (mun tietääkseni) siitä, että se julkaisijahan sen julkaisee ja päättää, että missä ensin.. tai jotain tonnepäin :) Näin luulisin.

– Tiltsi 26.10.2003 18:41

Näinhän se on... Raha määrää kaiken bisneksessä kuin bisneksessä.

– Elkman 26.10.2003 18:43

Niinpä. Raha ratkaisee. No.. Ei huolestuta siitä! Hyvä peli kuitenkin!

– PenaE 26.10.2003 18:44

Kiva kuulla. meidän penalla ei edes pyöri need for speed 3, niin turha edes kokeilla että mp 2 toimisi :)

meillä kato on pena 333mhz voodoo 3 näytön ohjain ja kovalevy tilaa yhteensä noin 4.3 gikaa... aika tussu x)

– Elkman 26.10.2003 18:48

Mun PII ei toimi mikään. 8)

450 Megahertsiä surkeaa... :(

MAX PAYNE II! Unelmaa vain...

Ja isän maallisuutta vähän peliin
KIITOS.

– Dj Mämmi 26.10.2003 20:09

piti lukea oikein kolmeen kertaan että ymmärsin... luulin että kaveri puhuu oman isänsä varallisuudesta, mutta tarkoittikin isänmaallisuutta.

– Lebe80 26.10.2003 20:13

miks sen nimi on the fall of max payne?
sehän olis suomeks niinku "max paynen putous" tai "max paynen syksy"
mites se liittyy peliin?

– erno 27.10.2003 17:51

toivottavasti se tarkoittaa Max Paynen romahtamista niin jatko-osia ei enää koskaan tulisi. hahahahahahhahaaaa! :p

– ihminen 27.10.2003 17:53

sitäkin mä vähän funtsasin, se näytti yhen screeshotis aika kuolleelta

– erno 27.10.2003 18:12

Pelattuanne huomaatte, että max todellakin putoaa kaiteelta elokuva kohtauksessa... Vaikka juoni ei olisikaan siitä parhaimmasta päästä, on otettava pelin fysiikkamallennus huomioon. Jos ei peliltä muuta huomaa, niin maxp1 ja maxp2 ovat vieneet tekniikkaa eteenpäin. Normaalisti peleissä on rakennettu kuolin animaatioita n.5 Max2 ei keskity animaatioihin vaan sen uskomaton fysiikka mallennus luo yksilöllisiä kuolemia... Tämä mahdollistaa jopa sen että hahmot reagoivat pöytiin ja muihin huonekaluihin menemättä ollenkaan niiden läpi.
Jos doom3 näyttää hienolta, niin tämä pistää tekniikan puolesta doom3:en yli.

– thealltimegreat 27.10.2003 19:58

maxp1 ja maxp2 ovat vieneet tekniikkaa eteenpäin. Normaalisti peleissä on rakennettu kuolin animaatioita n.5 Max2 ei keskity animaatioihin vaan sen uskomaton fysiikka mallennus luo yksilöllisiä kuolemia... Tämä mahdollistaa jopa sen että hahmot reagoivat pöytiin ja muihin huonekaluihin menemättä ollenkaan niiden läpi.


Ihankuin tuota ei olisi tehty jo vuonna 2000 tulleessa hitmanissä. Maxp2 toki paremmin.

– pekkap 27.10.2003 22:44

Jos doom3 näyttää hienolta, niin tämä pistää tekniikan puolesta doom3:en yli.
Höps. Doom 3:ssa on myös yhtä sujuva fysiikanmallinnus, mutta paremmat valaistusefektit, bumpmappeja joka pinnalla ja käsittääkseni runsaasti pixel shader-kikkailua (mikä MP2:ssa rajoittui pelaajahahmoihin, eikä siinäkään ollut kovin näkyvää).

Harmittaa oikein kun MP2:ssa ei ollut kunnon varjoja, kun liikkuvaa roinaa oli niin paljon. Lightmap-tekniikka on hyvä vain niin kauan kun ympäristö on staattinen. Laatikko joka ei langeta varjoa maahan ei näytä kovin realistiselta. Tai se näyttää leijuvan.

– Hanz 30.10.2003 14:15

Hankin uuden koneen ja pitihän tämäkin peli tesmata... Hyvä oli, ehkä parempikin kuin ensimmäinen osa. Juoni oli sopivan mutkikas ja käsikirjoituskin (kaikkine mutkineen ja flashbackeineen) toimi ihan hyvin, muutama kohta tietenkin jäi aivan turhaksi.
poliisimestari kuolee eikä se vaikutanut mihinkään.
Harmitti vaan pelin lopussa tullut ratkaisu, mikä oli oikeastaan kopioitu suoraan ensimmäisestä osasta. Henkilötkin jäivät aika tuntemattomiksi.

Aikas helpon tuntuinen ensimmäiseen Max Payneen verrattuna.


Vaikka uudet pelimuodot aukesivatkin niin uudelleen pelaaminen tuntuu nyt turhalta ja tylsältä.

– Lebe80 9.11.2004 16:22

Juonipaljastusta ja sellaista..
Tai ennemminkin vastaväite tuolle Leben spoilerille.
Itseasiassa poliisimestari ei kuole. Siinä kolmannessa episodissa sairaalassa on valvontakameroiden kuvaa tietokoneiden näytöillä. Siellä näkee kun poliisimestaria elvytetään ja myöhemmin Alfred Wodenin kartanolla kun avaa jonkun television, uutisissa kerrotaan, että poliisimestarin tila on vakaa.

Että sellaista.


Kun pelaa "Dead on Arrival" -vaikeusasteella (vaikein) on erilainen loppu.

– PenaE 9.11.2004 17:25


Kun pelaa "Dead on Arrival" -vaikeusasteella (vaikein) on erilainen loppu.


Jaa! No ehkä sitten vielä kerran... =D

– Lebe80 9.11.2004 19:38