Mitä Javalla saakaan aikaan...
26.8.2004 14:05 julkaistun artikkelin on kirjoittanut jalaine.
Jos osaan arvioida ihmisten ajatuksia oikein, jo otsikkoni saa ainakin puolet lukijoista älähtämään. Eihän Javalla tee mitään, varsinkaan peliä! Mutta ei se mitään, olen itsekin niin yllättynyt siitä, mitä Javalla voi saada aikaan, että en yhtään ihmettele.
Vielä vähän aikaa sitten Java oli minulle kieli, joka on kyllä kielenä loistava, ja jolla saa näppärästi tehtyä kaikenlaisia hyötyohjelmia ja kenties jopa appletteja nettiin. Harmittelin sitä, että joudun tekemään pelini C++:lla vaikka pidin Javasta kielenä paljon enemmän. Noin kuukausi sitten kuitenkin havahduin muuttuneeseen todellisuuteen: Java oli kasvanut joksikin muuksi kuin mihin olin sen luullut jumiutuneen. Java on viimein siinä vaiheessa, että sillä voi alkaa tehdä vakavasti otettavia pelejä! Mobiilirintamalla Java on tämän hetken kovin sana, eikä PC-puolellakaan näytä yhtään hullummalta. Vai mitä voi sanoa seuraavista peleistä:
- Lightweight Java Game Library (LWJGL) (http://www.lwjgl.org/): Käyttämäni wrapperi, joka päästää Java-koodaajat käyttämään OpenGL:ää ja OpenAL:ää.
- NeHe (http://nehe.gamedev.net/): Netin suosituin kokoelma OpenGL-tutoriaaleja. Monista löytyy myös Java-lähdekoodit.
- Eclipse (http://www.eclipse.org/): Ilmainen ja upea Java-kehitysympäristö (ja paljon muutakin). Jos koodaat tosissasi Javalla, tarvitset tämän!
Seuraavassa "osassa" sukellan lyhyesti Eclipse-kehitysympäristön syövereihin ja kerron, mitä kaikkea hienoa sillä saa aikaan. Sen jälkeen voidaankin alkaa tutkia tarkemmin LWJGL:n saloja!
Tagit
- java
