Tech Filet

Kuten pelitkin, nämä tech filet olivat Suomipelit.comissa sivuston sulkeuduttua. Näin ollen niihin saattaa sisältyä epämääräisiä viitteitä asioihin, joita ei enää ole olemassa, ja joskus jokin saattaa näkyä väärin. Pahoitteluni.

Tech filet olivat yksittäisten kirjoittajien kirjoittamia, vähän blogimaisempia tekstejä, joiden tarkoitus oli esimerkiksi kertoa projektien etenemisestä, tai opettaa jotain yksittäisiä ohjelmointiin liittyviä asioita.

Palaa tech file -listaan

Hyvää Uutta Vuotta!

5.1.2003 22:33 julkaistun artikkelin on kirjoittanut Kai-Peter Bäckman.

Tervehdys kaikilla ja alkaijaisiksi toivottelen antoisaa uutta vuotta kaikille suomipelit.com:in kävijöille!

Tässä ensimmäisessä tech-file päivityksessä on varmaan hyvä valoittaa hieman taustoja. Olen aloittanut tietokoneiden kanssa toimimisen 80-luvun lopulla puhtaasti ohjelmoinnin merkeissä. Harrastus vaihtui vähitellen ammatiksi, toimin sekä palkollisena ja freelancerina. Freelancerina tuli opittua monia ohjelmoinin ulkopuolisia asioita joista on ollust myöhemmin hyötyä.

Pelit olivat alusta asti olleet lähellä sydäntäni ja pari vuotta sitten aloin vakavissani miettiä pelien tekemistä täysipäiväisesti. Pienen yrittäjäkipinän takia en ollut järin innostunut menemään pelkäksi ohjelmoijaksi. Uuden yrityksen perustaminen tekemään retail pelejä ei myöskään houkutellut, riskit olivat isot ja mahdollisuus pitkäaikaiseen (yli 10v) toimintaan oli heikko.

Sitten vuosien takainen tuttava Shareware astui kuvaan. Hengissä selvinneet yritykset olivat siirtyneet markkinoimaan tuotteitaan lähes yksinomaan Internetin kautta. Myös kokeiluversion rajoittaminen erosi perinteisestä sharewaresta joten nimitys on ehkä harhaanjohtava. Myös termi Electronic Software Distribution (ESD) esiintyy, joskin hieman kattavampana.

Vuosi sitten olin sitten tehnyt taustatutkimusta tarpeeksi ja löin päätöksen aloittamisesta lukkoon. Puoli vuotta meni taustajärjestelyissä, tein markkinatutkimusta ja pari prototyyppiä. Kesästä lähtien olen sitten tehnyt kokopäiväisesti nykyistä projektia ja valmistuminen häämöttä ihan nenän edessä.

Ajattelin keskittyä laajalti peliyrittämisen, lähinnä siltä kannalta minkä itse olen valinnut. Internetin kautta suoramyynti on tällä hetkellä räjähdysmäisesti kasvava ala. Suorasta jakelusta johtuu myös että yksikkömyynnin ei tarvitse olla päätä huimaava elannon ansaitsemiseksi. Tämänkaltainen toiminta tarjoaa siis hyvän vaihtoehdon pelintekemistä ammatikseen miettivälle.

Palautetta tech-fileistä voi normaalisti antaa söhkäpostin kautta.