1. Kuvapaketti
Silinteri on päähahmolla mukana noin puolenvälissä peliä ja sen jälkeen (luovuttaa 'hyvä' ystävä).
*Tähtisauva taas kaapataan mukaan jossain vaiheessa peliä >_> (jaettu useampaan palaseen)
Makkara on kuvapohjana kentällä kasvaville makkarapuille sekä pelin arkkivihollisen grafiikassa.
*Biohazardisauva on Hra S. Makkaran taikasauva (vrt. tähtisauva).
Lintutorni (tai vastaava) toimii viimeisen ottelun kenttänä.

Ohjenuorat:
Pelin päähahmolla on tyttöystävä. Lisäksi pelissä on söpöjä otuksia (siili yms.).
'Hyvä' ystävä, joka antaa maagisen silinterin, onkin oikeasti pelin pääpahis; petollinen apuri.
Mukana on limainen tiletyyppi, josta ei voi hypätä.
*Tähtisauva voi puhaltaa saippuakuplan, jonka päältä taas voi hyppiä.

Tekstuurit
Kaikkia tekstuureita käytetään kenttien taustakuvina, joitakin taas efektitaustoina. Mutta siis kaikkia kuitenkin käytetään ^^

2. kuvapaketti
Koska pelimaailmassa ei ole tekniikkaa, auto ja nappi putosivat suoraan pois.
Huussi on lintutornin vieressä, ja sen salaisuuksien penkominen onkin sitten oma hommansa.
Bataatti (tai mikä lie) on eräs makkarapuusta löytyvä power-up objekti.
Tulivuori on näkyvillä alkukuvassa.

Äänet:
Huiiii! on käytössä kuolinäänenä.
Pamauttelu (?) on käytössä demoefektinä (alku-).
Kolina on demoissa mukana.
*Huokaus on käytössä kuplan tuottamisessa. Sopi täydellisesti ^^
Kvaak puolestaan kuuluu kun pikkuinen & söpö otus heittää veivinsä ilkeän pallon toimien seurauksena.

* Koodattu, muttei kerennyt mukaan kilpailuun -_-
Silti >>> Riittämiin!