Harmiton v.1.0 Päivätty 25.6.2006 klo: 20:45
--------------------------------------------
Ohjeet:
Pelaaja liikkuu nuolinäppäimistä, ampuu controllista sekä hyppii shiftistä.

Huomaa että pisteet siirtyvät highscore listaan vasta kun alkuruutuun ollaan
palattu "game over"- ruudusta.
--------------------------
Projektipäiväkirja: http://www.suomipelit.com/index.php?c=keskusteluviestit&id=7610&s=1
Tekijän kotisivut:  http://www.edu.lahti.fi/~ksuomine/iwt/
Pelissä käytetyn musiikin tekijän kotisivut: http://unholy.sytes.net/
(linkki ei toiminut pelin tekohetkellä, löydät hänet myös coolbasicin sivuilta.)
--------------------------
Käytetyt komponentit:

Paketti1:
Silinterihattu
Makkara
Vartiotorni

Paketti2:
Ohjenuora 3: "onnitelkaa Veikkoa"
Ohjenuora 4: "Pelissä pitää olla jotain limaista"
Ohjenuora 5: "Joku puhaltaa saippuakuplia"

Paketti3:
Sähköinen tekstuuri
Tekstuuri jossa on tähtiä
Liekehtivä tekstuuri

Paketti4:
Latriini
Paniikkinappula
Kivettynyt juures

Paketti5:
aani1
aani2
aani3

Jos haluatte tarkat sijainnit jokaiseen komponenttiin, kelatkaa tekstitiedoston loppuun.
--------------------------
Tunnetut ongelmat:
Kesken pelin suoritettu sammutus saattaa aiheuttaa MCI objektin päällejäämisen (musiikit jäävät soimaan taustalle).
High scoret kirjautuu vain alkuvalikosta, gameover- tai loppuruudusta sammuttaminen aiheuttaa pisteiden menetyksen.
Eli suosittelen että sammutatte pelin alkuvalikon paniikkinappulasta ^^.
XP:n alasjäävät näppäimet on myös syytä poistaa käytöstä pelin ajaksi. (shift toimii hyppynappina ja sitä käytetään PALJON)
--------------------------

--------------------------
Komponenttisijoittelu
--------------------------

--------------------------

--------------------------
HUOM!
--------------------------

--------------------------

--------------------------
ÄLÄ LUE ELLET HALUA LAIMENTAA
--------------------------

--------------------------

--------------------------
PELIKOKEMUSTA!
--------------------------

--------------------------

--------------------------f
.b
--------------------------r
..u
--------------------------o
...s
--------------------------m
....h
--------------------------
.....
--------------------------
......h
--------------------------n
.......i
--------------------------o
........d
--------------------------t
.........
--------------------------e
..........t
--------------------------p
...........h
--------------------------a
............e
--------------------------d
.............
--------------------------
..............f
--------------------------
...............a
--------------------------l
................c
--------------------------o
.................t
--------------------------l
..................s
--------------------------
Komponentit ovat ilmoitettu ilmestymisjärjestyksessä:

Paniikkinappula paketista 4 toimii exit-nappina.
Liekehtivä tekstuuri paketista 3 toimii tarinaruudun taustana.
Makkara paketista 1 toimii keskeneräisenä pickup esineenä.
"Pelissä täytyy olla jotain limaista" paketista 2 merkitys selviää varsin nopeasti painamalla controllia.
Latriini paketista 4 saattaa suututtaa sinua useammin kuin kerran gameover ruudun muodossa.
Veikkoa onnitellaan paketista 2 hänelle omistetussa välitasossa ennen vastusta.
Paikalla on myös saippuakuplia puhaltava vartija samaisesta paketista.
Veikon kaveri huutaa "aani1" paketista 2
Vartiotorni paketista 1 yrittää tappaa sinut!...
...ampumalla "aani2":sia sinua kohti!...
...varsinkin silloin kun "aani3" soi taustalla! :O
Sähköinen tekstuuri paketista 3 kertoo sinulle missä mennään.
KAIKEN TAKANA ON HATTU PAKETISTA 1!
ETKÄ VOI MYÖSKÄÄN PAETA KOSKA ALUE ON SAARRETTU NELJÄNNEN PAKETIN KIVETTYNEILLÄ JUUREKSILLA!
Tarina päättyy onnelliseen loppuun paketin n:o 3:n tähtitekstuurin siivittämänä...

...vai päättyykö sittenkään?!?


Betatestaajat:
Alfa versio:  Lehti
              muutama henkilö äm-irkistä
Beeta versio: D-Eagle


Alfa versio valmistui      14.6.2006
Beeta versio valmistui     24.6.2006
Viimeinen versio valmistui 25.6.2006 klo: 20:45